Bloodstained: Ritual of the Night 游戏

dc纸片 玩过 @ 2019-11-14 14:09

IGA,山根 签名 backer

NovaDNG 玩过 @ 2019-11-11 15:55

应该说因为有 M9 之类的粪作铺垫, 我拿到游戏之前期待其实不高, 所以打通之后感到十分满意 (而且我要了 Steam 和 PS4 版本, 所以没收到 Switch 版的影响⋯⋯).

天国坠星 玩过 @ 2019-10-10 22:54

当代的恶魔城啊,太难得了

湊斗景明 玩过 @ 2019-10-10 20:52

bgm很强,中后期有几张地图的设计很有感觉。虽然没有恶魔城的情怀,整体游戏体验也非常棒。

请随意修改 玩过 @ 2019-9-25 23:39

尽管延期这么多次但是赶工痕迹还是十分明显,几乎除了碎片炼金料理以外的所有非战斗系统完成度都不高(但其实这三个也没好到那里去,几乎只有碎片算是相对比较健全还兼顾有趣的系统),但即使如此这个游戏依然是这几年恶魔城游戏中体验最好的,而且最重要的是,【它既不魂也不Roguelike!!!】

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2019-9-22 16:15

导向剑这把武器是不是太强了,后面甚至还能升级,一路平A过去普通难度就通关了。

Pnyuu🌟 玩过 @ 2019-9-19 18:29

血污一周目33小时普通难度通关 全成就+地图+碎片+物品+任务+图鉴+料理达成 悄悄说一句我觉得比晓月好玩( 交叉区域地图设计点赞 非常有恶魔城精髓 情怀彩蛋非常多 剧情可以忽略不计。。。 不过中期对单手剑玩家不太友好 眼看着大剑玩家和太刀玩家纷纷提早毕业欲哭无泪 整体来说游戏性不错 恶魔城正统续作b38

SoulLgz 玩过 @ 2019-9-13 18:18

手残慎买。看速通视频看一半买的,但结果大多数boss都是死了好几次才过的,简直如同魂系列。各种地图移动方式限制太大了,导致双龙之塔就开了了无限跳拿东西,不过早点拿到神佑甲的确让人舒服不少。后期懒得刷材料可以改下钱做全物品成就,不过魔魂升级还是得刷。。。奥义系统居然要熟练度才能用,结果全程没用过。。。37小时全成就1周目,2周目大概是不想碰了。2d还是玩不惯

奈月良 玩过 @ 2019-9-12 05:43

前期9分体验,后期体验给7分,综合一下8分。

北国之风 玩过 @ 2019-9-1 07:39

真正的恶魔城。 能玩到当代机能画面效果的恶魔城真实感动。

八重雾中渡 玩过 @ 2019-8-30 23:18

建模漂亮点就完美了

AsaTori 玩过 @ 2019-8-25 20:25

香疯了

幻蓝 玩过 @ 2019-8-24 20:51

恶魔城的完美续作,也是心目中能想到的《月下》3D后所可以的全部样子。最美的是花园的场景,坐着马车也巨大圆月的夜空中跃起的样子真的极其浪漫。而圆月之下,空旷的庭院中的那座钢琴,坐下弹奏的感觉更是让人想起华托笔下那美丽幽婉又转瞬即逝的雅宴。红色月亮的那道楼廊让人毛骨悚然,哥特和巴洛克风格的建筑也很地道。这部作品可以说是月下(骨架)+晓月(魂系统)+刻印(相似背景与性格的女主角)

心疼菌 玩过 @ 2019-8-19 09:12

已白金,37小时,越到后期打着越爽,希望有续作。

secretgarnet 玩过 @ 2019-8-9 15:13

20h通关一周目,到现在又刷了20h拿到全成就!血污真是在各个阶段都能给人最大乐趣的游戏。中前期入口+教堂+图书馆的交叉探索设计非常棒,而与之相对的下水道的流程完全没有引导稍稍令人不满;动作方面单手剑和太刀招式丰富程度远超其他武器……不过我是大剑从头打到尾,通常都是A后撤/跳(蓄力)A,配合终焉之间拿到的↓↘→+A招式打的也不单调。

B.A.D 玩过 @ 2019-8-5 16:31

但凡只要是老恶魔城的粉丝,大概是不会对这作有啥意见的。。就是剧情实在是太粗糙了,月之诅咒都比这个强多了

ムラムラ 玩过 @ 2019-7-26 17:47

13小时40级通关.着急的技术力,游戏是挺好玩,绝大部分是老情怀,但也有点新东西,比如环形场景之类的,估计本想做一个缩小关卡或能力,结果没做出来,做了个跟地图完全分离的巨兽巢穴.加上时代进化的因素,应该是目前这个时间点市场上最好的mertoidvania了吧(后来玩了空洞,比血污好),有机会应该玩玩

DevilPaean 玩过 @ 2019-7-25 18:28

2019.07 蹭怪也会受伤好不习惯……

Ginko 玩过 @ 2019-7-24 10:30

我觉得这个应该最高难度起手 多尝试尝试武器搓招和魔法 而不是像我一样普通难度拿了真空刃就无双

帕里帕里 玩过 @ 2019-7-21 13:39

8.5吧。血污绝对对得起恶魔城这个牌子,原汁原味不用说。但我个人认为血污的系统还是可以再深入发掘的,以目前来看这个系统还是不够尽兴。跟“晓月”一样,大部分魂实用率不高,同类型的魂容易被性价比更高的排挤掉,这个问题使得大部分魂仅仅成为一种收集要素。同时我也希望dlc能加入更多内容,尤其是新迷宫。ps:汉化太垃圾了。ps2:什么狗屎剧情