真的阴间,特别是这喘气声。剧情杀前几次还有点意思,后面就麻木了。结局设置,,不评价。
游戏不吓人 就是气氛有点压抑, 打出来一个大限将至的结局. 有个地方太阴间了. 那里卡关了 过了几年想起来才下回来继续玩的... 三个结局懒得都打了 或者几年后想起来再通一遍吧
直播玩完了一周目。挺吓人 \\2.2h, 25%
本来体力设计就拉跨,我还是用手机操作,病院那关都死到麻木了。感觉玩下来云里雾里的,画风习惯后也没什么恐怖感了。
大概3小时就通了,玩的steam版。 其实挺好玩的,也没有很吓人,就是对路痴不太友好,以及官方自动存档是从床上醒来,很多剧情也是从床上醒来,让人分不清到底是被咬死了从头再来还是剧情杀。
不仅视觉污染,还有昏昏欲睡魔咒 &kisaragi
男主有点虚,跑两步狂喘
意义不明,美术风格乍一看还不错,但是实际上玩起来却只有种土味的猎奇感,流程还非常短,玩完只觉得很迷。不知什么时候开始起,我就对这样既没有深刻的剧情、又没有动人的演出、只是用血浆和精神分裂这样猎奇的概念发疯的作品没有任何好感度了,也没有那个兴趣去真的追究真相是什么。不过我确实还是被吓到过几次的,主人公从梦境里穿梭、无缝衔接的走路这点做得不错。
有点拖 还是说恐怖游戏模拟徒步都是这样 但个人对这种不是看风景的游戏还是有点拖 没兴趣打全线 以及剧情理解能力弱单线剧情理解不能 以及没有玩法 唯一与众不同的特点也只有画风了吧
妈妈问我为什么玩个恐怖游戏笑个不停
一脸懵逼
迷一样的剧情
视频通关。用了密密麻麻的线条塑造压抑紧张的气氛,别具一格。
被吓到几次后稍微好点,风格不错,但其实解谜要素挺少,就一直走啊走走啊走...还是比较认同按结局321的理解,最后算是走出梦魇了吧。
迷
打出第3结局,因为流程太长所以还是放弃打1和2结局,给我印象最深的算是那无穷无尽的回廊了,看了下网上说的大致剧情,真相如何没打完3个结局自己也不好评价,虽说这是心理恐怖...可是我也没感觉到什么...
看过实况( 画风棒呆剧情残疾……
风格很别致,可惜太短,很喜欢。
真的阴间,特别是这喘气声。剧情杀前几次还有点意思,后面就麻木了。结局设置,,不评价。
游戏不吓人 就是气氛有点压抑, 打出来一个大限将至的结局. 有个地方太阴间了. 那里卡关了 过了几年想起来才下回来继续玩的... 三个结局懒得都打了 或者几年后想起来再通一遍吧
直播玩完了一周目。挺吓人 \\2.2h, 25%
本来体力设计就拉跨,我还是用手机操作,病院那关都死到麻木了。感觉玩下来云里雾里的,画风习惯后也没什么恐怖感了。
大概3小时就通了,玩的steam版。 其实挺好玩的,也没有很吓人,就是对路痴不太友好,以及官方自动存档是从床上醒来,很多剧情也是从床上醒来,让人分不清到底是被咬死了从头再来还是剧情杀。
不仅视觉污染,还有昏昏欲睡魔咒 &kisaragi
男主有点虚,跑两步狂喘
意义不明,美术风格乍一看还不错,但是实际上玩起来却只有种土味的猎奇感,流程还非常短,玩完只觉得很迷。不知什么时候开始起,我就对这样既没有深刻的剧情、又没有动人的演出、只是用血浆和精神分裂这样猎奇的概念发疯的作品没有任何好感度了,也没有那个兴趣去真的追究真相是什么。不过我确实还是被吓到过几次的,主人公从梦境里穿梭、无缝衔接的走路这点做得不错。
有点拖 还是说恐怖游戏模拟徒步都是这样 但个人对这种不是看风景的游戏还是有点拖 没兴趣打全线 以及剧情理解能力弱单线剧情理解不能 以及没有玩法 唯一与众不同的特点也只有画风了吧
妈妈问我为什么玩个恐怖游戏笑个不停
一脸懵逼
迷一样的剧情
视频通关。用了密密麻麻的线条塑造压抑紧张的气氛,别具一格。
被吓到几次后稍微好点,风格不错,但其实解谜要素挺少,就一直走啊走走啊走...还是比较认同按结局321的理解,最后算是走出梦魇了吧。
迷
打出第3结局,因为流程太长所以还是放弃打1和2结局,给我印象最深的算是那无穷无尽的回廊了,看了下网上说的大致剧情,真相如何没打完3个结局自己也不好评价,虽说这是心理恐怖...可是我也没感觉到什么...
看过实况( 画风棒呆剧情残疾……
风格很别致,可惜太短,很喜欢。