Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • 宅男哥

    2024-2-22 21:56

    不完整但完美。
  • kiusamo

    2024-2-22 19:07

    推荐
  • 依旧是你的光

    2024-2-22 12:24

  • hamster

    2024-2-22 03:44

  • 小水镜

    2024-2-21 16:08

  • 2024-2-21 01:33

    设定太复杂了,这样谁看的懂?
  • Ci

    2024-2-20 20:16

  • 藤原鸽子

    2024-2-20 16:58

    剧情展开确实比ever17更加让人意想不到,报纸和优尼作为两个核心诡计直到剧情揭示我才意识到。而因为本人是陆陆续续在飞机上玩psp模拟器几个月才打通的,更加有代入感了(不)等后续去补完网上的解题篇再补评
  • 孟纸

    2024-2-20 14:16

    或许,缺失的不是解答篇,而是一套令人信服的有罪推定——表线的转移时间、情报获取,能看出经过精心打磨,完成度颇高的细节随案件层层递进,从无数的线索中拨茧抽丝,共同指向那唯一的真相。对于作品本身抛出的SF设定的解释与引申,处理得十分到位,作为推理作的优秀无可置疑——从表线看来,并不需要作者亲自下场写明所谓“解答篇”;但对于里线,解答篇或许又是绝对必要的;相较于表线环环相扣的编排,本作野心所望的那一宏图伟业,反倒并没有那么缜密。超维度要素的引入,严重削弱了玩家对于现有设定的信任度,进而影响了整个表线的体验。复仇者或许并不需要那么恰当合规的理由,但受害人会觉得无辜也是理所当然。犯下罪孽的新生儿能用其“天真”当作丹书铁券,那么无心之失的Self也应当凭借“无邪”作为脱罪辩词。仅凭一面之辞,就将其困于无数BE与空白编织出的未完成囚笼,实在不太值得称道。
  • waley22

    2024-2-20 00:00

  • KisaragiToda

    2024-2-19 17:59

  • Cross17

    2024-2-18 22:53

  • VnYzm

    2024-2-17 23:31

    氛围紧张感很足,诡计挺惊艳的,但meta元素略显扯淡
  • 卡西瓜

    2024-2-17 22:46

  • 喵喵羽7

    2024-2-17 22:34

  • 风子

    2024-2-17 20:22

  • antimony

    2024-2-17 19:50

    感觉不如io
  • 柠某人NING

    2024-2-17 12:48

    剧情紧凑不令人无聊,层层揭开故事的真相,到了结局却发现这不过只是冰山一角,给玩家带来了很大的思考空间。在我反复重开试图收集全对话的时候我就已经成为了游戏的一部分.jpg