Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • Gyphera

    2023-12-31 21:14

    作为科幻作品来说不错;作为文字游戏而言,能把故事讲完,勉强能接受;作为悬疑推理作品来说极差。 经典打越特色,除了核心诡计外,其余路线内容都很敷衍。谜题部分如果不顺着设定全盘接受的话,经不起推敲。
  • scripher

    2023-12-31 21:04

    还没空考古,,,
  • 小橋彩香

    2023-12-31 18:16

  • 蓝色凝风

    2023-12-31 06:07

  • 加塔

    2023-12-30 17:19

  • dmercy

    2023-12-30 16:21

  • 翻车鱼

    2023-12-29 21:57

  • 冰绡

    2023-12-28 22:07

  • banes

    2023-12-28 20:36

  • 天溪

    2023-12-27 22:38

    扣在完成度上,剧情不用多说
  • allenx555

    2023-12-27 17:26

  • ghoster

    2023-12-26 12:16

  • pgalone

    2023-12-26 02:23

  • 48pr

    2023-12-25 22:23

    剧情编排比ever17更加紧凑和刺激,但科幻设定偏软,几个重要诡计没有出人意料的感觉,本人在游玩时,对早期剧情有点懵,完全没有与self想法一致,看了年表和中文站也只能表示无辜,没有self补完结局,确实是爱莫难助。
  • Viforest

    2023-12-24 19:44

  • 向之所欣_今为陈迹

    2023-12-24 16:58

    不看https://remember11.com/只能给7分,看了能给9分,属于是不看解析就不能窥知全貌的作品,私以为这是剧本家的问题,他们应该好好讲清楚的。 我觉得至少要借悠尼之口说出他自己的轮回以及两个婴儿的切换吧。优希堂计划不说明故事也成立,让玩家自己猜也不是不行,但是单凭自己推理真掌握不了这么多证据。
  • 妄想

    2023-12-24 12:40

    小时候没打完 最近用回老的日版PS2日版盘靠着攻略打完了 真的是视觉小说的顶点
  • Hieki

    2023-12-24 02:12

    不是没可能超越E17的作品,几乎各方面都体现了KID剧本家们在创作E17后的进步,前作的各种问题均有针对性改善,但唯独在最后差了一口气 。没有解谜篇确实可能更符合主旨,不过对我这种愚人还是有更好,距离我心中的“神作”只有一步之遥。
  • 莫比乌斯的十字架

    2023-12-22 22:55

  • 小豆hzj

    2023-12-22 00:58

    (9/10)跟随全结局攻略。全通=没全通的游戏,游走在形式边缘上的悬疑/叙诡构架之巅峰。多方位超越E17,大幅优化并展现「文字/冒险/游戏」体裁优势:文本上极大减少前作的日常碎笔与媚宅要素并以高信息量多颠覆性取而代之;立绘动图与演出观赏性强特点突出,配乐音效的造势功能性完备;天罗地网般的选项与结局安排所照应文本蛛丝马迹的影响伏脉千里,为玩家构成双线叙事的耦合迷雾中摸索前行的沉浸式紧张/绝望的试错路径。谋篇布局充分利用信息差危机和不可靠叙述的超展开框架构思令人拍案叫绝,象征性符号标题贯穿始终。表设谜篇「心篇」和表解谜篇/里设谜篇「悟篇」环环相扣层层嵌套,除了偶有巧合槽点/黛的性格太恶心等毛病外,现有完成度已达神作级别,未落实的Meta只是存疑的锦上添花。谁是“笼中鸟”?抛出的悬念令人后脊发凉。注:“优希堂悟计划失败”结局应该设计在真结局之后再游玩才对。