转角放怪我想到的首先是半条命而不是宫崎英高,每个人第一遍玩都会觉得这是个恐怖游戏
很难想象这是04年的游戏,光影放在现在也非常能打,大约20个小时在13个章节中体验到了不同的激情,无论是与联合军的对抗(屠杀),还是只用重力枪通关莱温霍姆的刺激,又或者是17号公路带来飙车的快感,还有最后获得超级重力枪的激动……没玩过的一定要玩玩
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
游戏发售15年后还能有8万日均在线是有原因的
2022最喜欢的游戏~?前后玩的,最后发现是羊的时候比较容易晕,康复以后就不怎么晕了
有创意的玩法
我愿称其为治疗晕3D的最佳方案
创意和关卡设计结合的堪称完美,流程不长,剧情挺有趣。
有些地方进步了,有些地方不如半条命1。
第一次玩遊戲玩到頭暈想作噁,但久仰大名就堅持下來了,創意和關卡設計即使到現在也不失禮,唱歌也是很好聽呢
我3呢
v社总能拿出超越时代的作品
标杆,朋友们,标杆!
buwanzhende hen ke xi
跨越时代的神作
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多
各个层面上都是超越时代的作品
我还以为我不晕3d来着,太天真了。机器声音蛮好听的。完全没卡关一晚上就通了,挺好玩
转角放怪我想到的首先是半条命而不是宫崎英高,每个人第一遍玩都会觉得这是个恐怖游戏
很难想象这是04年的游戏,光影放在现在也非常能打,大约20个小时在13个章节中体验到了不同的激情,无论是与联合军的对抗(屠杀),还是只用重力枪通关莱温霍姆的刺激,又或者是17号公路带来飙车的快感,还有最后获得超级重力枪的激动……没玩过的一定要玩玩
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
游戏发售15年后还能有8万日均在线是有原因的
2022最喜欢的游戏~?前后玩的,最后发现是羊的时候比较容易晕,康复以后就不怎么晕了
有创意的玩法
我愿称其为治疗晕3D的最佳方案
创意和关卡设计结合的堪称完美,流程不长,剧情挺有趣。
有些地方进步了,有些地方不如半条命1。
第一次玩遊戲玩到頭暈想作噁,但久仰大名就堅持下來了,創意和關卡設計即使到現在也不失禮,唱歌也是很好聽呢
我3呢
v社总能拿出超越时代的作品
标杆,朋友们,标杆!
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跨越时代的神作
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多
各个层面上都是超越时代的作品
我还以为我不晕3d来着,太天真了。机器声音蛮好听的。完全没卡关一晚上就通了,挺好玩