Uncharted 4: A Thief's End 游戏

causanavy 玩过 @ 2021-4-19 01:45

9.3

法多姆海威 玩过 @ 2021-4-10 00:06

为什么不改名叫爬爬跳跳

kkero 玩过 @ 2021-2-16 15:42

爆米花游戏

kanabuu 玩过 @ 2021-1-30 22:18

质量很高,但我不算喜欢,或许和鬼佬游戏相性不好

寺川七海 玩过 @ 2021-1-28 17:19

【PS4】

Hexexie 玩过 @ 2021-1-25 23:23

画面:10/10,让PS4 PRO风扇全程都在咆哮的惊艳画面,表现力和细节都无可挑剔,每张截图都能当壁纸,名不虚传。 剧情:6/10,俗套的爆米花,勉强上及格线吧。 游戏性:4/10,抛开画面,这种线性冒险的体验不管是战斗、潜行还是跑酷,以2016年的游戏来说都不达标。唯一支撑我玩通关的理由就是截图了。

Nemo 玩过 @ 2021-1-13 01:14

完美的冒险之旅!

annmk 玩过 @ 2020-12-27 17:55

海盗乌托邦风景如画,攀岩荡绳流畅爽快,这方面比同类型的古墓丽影优秀。马达加斯加的追车战很棒,游戏体验完美,剧情爆米花。

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2020-12-25 22:27

无论是和前作比,还是高期望,都很失望。强推暗杀还不如以前强行不准暗杀,全潜行简单得无聊,突突突敌人又太多太厚。一代有个不松开瞄准换弹会探出掩体的毛病,二代修正了,四代又复刻回来了……剧情恶心,觉得是艺术大作了,要搞严肃现实剧情了。主角当了三代的无敌超人,现在说刀口舔血不好,哥哥我们收手吧;阻止哥哥挟持佣兵头子自救,杀人犯的圣母心爆发?这个黑妹可是想你死的。富二代反派思路奇葩得无语,尤其火中击剑。

泷美道 玩过 @ 2020-12-22 23:46

PS4 时代顶尖的画面,体验各种美术风格的风景,并有刺激的枪战、车上追逐战,可以说是不会后悔的爆米花体验。

爆炒大西瓜 玩过 @ 2020-12-19 23:37

补个档,游戏初玩非常惊艳,剧情和风景是加分项,可玩到大后期总有一股子想要弃坑的感觉,爬墙荡绳什么的重复度有点高,最后的那场boss战无力吐槽

风起故里 玩过 @ 2020-12-6 22:14

剧情讲得好。战斗扣一分。

望月鸣海 玩过 @ 2020-11-29 22:32

买ps4的理由之一

清衣 玩过 @ 2020-11-24 15:32

PS4上玩的第一个游戏,探险很有意思,射击玩不来

Titans 玩过 @ 2020-11-22 20:17

再见了,冒险。再见了,德雷克。

wse320 玩过 @ 2020-11-22 01:43

在ps4上玩的第一款游戏,没想到30帧的ps4上也能优化的这么好,打击感强烈,操作流畅逼真,可以说是为我打开了主机游戏的新世界大门。美中不足的是无意义的攀爬偏多了点

睡鼠 玩过 @ 2020-10-22 22:19

第一次玩就被游戏画面吸引住了,剧情紧凑不拖泥带水,角色之间的情感把握很好,加入辅助瞄准也是对萌新非常友好,爬墙路线提示得当,不会让我迷路太久。看着游戏封面我以为主角会凉,感谢顽皮狗给内森一个happy end

T T 玩过 @ 2020-10-8 00:38

上岛前的内容很不错:跳跳乐结合了其他机制(例如钩锁,单向路径的滑坡),使其成为了一个需要学习并真正思考后去操作的“关卡”//潜行和设计及格,解谜内容和笔记结合更为紧密,在引导下有思考的实感//顽皮狗在细节处见真章,绳索可多次缠绕的真实,阁楼玩具枪复现过往的感动,巨魔操作解锁奖杯的惊喜,草原上对话承接的细腻//与之相对的是对流程后半段把控的乏力,重复的跳跳乐和无趣拼刀,机制无新意,令人大失所望

Sala 玩过 @ 2020-9-18 17:19

风景确实很美,但真的不太对我胃口。一周目通关总共用时18个半小时,一大半时间都在爬墙爬墙爬墙,推箱子,荡绳子,找路找路找路,还有看Sam犯浑。愣生生把我玩到晕3d了。体验挺糟糕的,对我而言唯一能称道的就是第13关马达加斯加的追逐和钟楼解密吧,全游戏最值得玩的也就这一关了,其他部分突出一个无聊和探索唯一路径的难受,这系列我拉黑了。

御坂熊猫 玩过 @ 2020-9-17 03:29

从第一作的神海一路玩下来,想想也挺多年的了,见证了德雷克的冒险,而且这一部真的给我一种真的去到秘境探险的感觉,得益于4K和HDR,这一部我玩的很开心,一部好的大尺寸电视能让游戏体验更上一层楼。