纪念碑谷、被遗忘的海岸、艾达的梦,花了16元玩完,值了,被遗忘的海岸的最后两关和艾达的梦设计的蛮难的,我思维卡了n长时间才通关。。。
风格干净简洁,玩法有意思,充分感受到了几何与设计的美,遗憾的是不耐玩
有趣的小游戏。
除了美工几乎毫无亮点的作品...几乎一本道的流程,半点解密要素都没有,xjb点都能通关
iPad上玩这个很加分,25元略贵。就时间空间的理论上来说真喜欢这个游戏,就是关卡太简单了可玩性好低,来个一百关啊亲!
趁着限免拿朋友的ipad打得,大屏幕挺爽,画面很美基本上是最大的亮点,关卡很短也很简单,基本上是没有容易卡关的地方的,一两个小时就能通关。没有想象那么神,大概期待度太高,游戏创意还是挺好的,但总觉得框架还是有点死。
上手有意思,但是我确实没理解剧情。
别出心裁,关卡设计得不错,但还是太短太简单了,没有想象得神
挺有意思的,还特别好看,一天通完,短了点
还行
很美。竟然让我想起了Braid……当然,比Braid简单了不知道多少倍,虽然我作为一个空间几何白痴,玩到第十章眼泪都快掉下来了……
先不提无限回廊。美工精致,设计挺有趣的。谜题不难,咦剧情是什么?十章两小时就结束剧情留给我脑补?氛围想到撕纸小邮差,手游和主机游戏的充实度毕竟不可同日而语。
很有特色
考验你的想象力?
抄出风格.
难度中,画面好评,剧情尚可,创意抄袭
看下创意
玩过的最美的手机游戏,让人完全静下心来,每一个关卡和细节都非常的用心,又十分的简洁。关卡里没有陷阱,只有逻辑,也不会出现一步走错没办法回去的地方,全都可以重来。不计时间这点也非常喜欢,更能去慢慢体会游戏的美和用心思考
1刀打折入,画面好看,比较简单,剧情提示意义不明、中文那么中二不如好好说话或者没有呢,亮点是视觉错位(如果4刀我肯定嫌贵……
很美也很有创意的小游戏,每一章节基本围绕一个不同的概念展开,视错觉的运用突破了思维定势,难度不高,就是太短有些遗憾
纪念碑谷、被遗忘的海岸、艾达的梦,花了16元玩完,值了,被遗忘的海岸的最后两关和艾达的梦设计的蛮难的,我思维卡了n长时间才通关。。。
风格干净简洁,玩法有意思,充分感受到了几何与设计的美,遗憾的是不耐玩
有趣的小游戏。
除了美工几乎毫无亮点的作品...几乎一本道的流程,半点解密要素都没有,xjb点都能通关
iPad上玩这个很加分,25元略贵。就时间空间的理论上来说真喜欢这个游戏,就是关卡太简单了可玩性好低,来个一百关啊亲!
趁着限免拿朋友的ipad打得,大屏幕挺爽,画面很美基本上是最大的亮点,关卡很短也很简单,基本上是没有容易卡关的地方的,一两个小时就能通关。没有想象那么神,大概期待度太高,游戏创意还是挺好的,但总觉得框架还是有点死。
上手有意思,但是我确实没理解剧情。
别出心裁,关卡设计得不错,但还是太短太简单了,没有想象得神
挺有意思的,还特别好看,一天通完,短了点
还行
很美。竟然让我想起了Braid……当然,比Braid简单了不知道多少倍,虽然我作为一个空间几何白痴,玩到第十章眼泪都快掉下来了……
先不提无限回廊。美工精致,设计挺有趣的。谜题不难,咦剧情是什么?十章两小时就结束剧情留给我脑补?氛围想到撕纸小邮差,手游和主机游戏的充实度毕竟不可同日而语。
很有特色
考验你的想象力?
抄出风格.
难度中,画面好评,剧情尚可,创意抄袭
看下创意
玩过的最美的手机游戏,让人完全静下心来,每一个关卡和细节都非常的用心,又十分的简洁。关卡里没有陷阱,只有逻辑,也不会出现一步走错没办法回去的地方,全都可以重来。不计时间这点也非常喜欢,更能去慢慢体会游戏的美和用心思考
1刀打折入,画面好看,比较简单,剧情提示意义不明、中文那么中二不如好好说话或者没有呢,亮点是视觉错位(如果4刀我肯定嫌贵……
很美也很有创意的小游戏,每一章节基本围绕一个不同的概念展开,视错觉的运用突破了思维定势,难度不高,就是太短有些遗憾