美术相当优秀,然而PC版经常卡死……
极简艺术的珍品,十周年的二周目。Ida's Dream (DLC2)难度明显加大。
纪念碑谷最牛逼的地方就是这是个免费游戏,没有和其他付费游戏一样同流合污。
利用视觉错觉解谜,有趣的设计。看了下《无限回廊》游戏视频,确实有相似之处,都是利用视觉错觉,但迷宫主要还是自己设计的,应该不算抄袭。反正视觉错觉都是借鉴埃舍尔的(也许还有比埃舍尔还早的人)。
吹高了,被粉丝称为“艺术品”的游戏却仅是作者“创造力”的体现。以“视觉差”为噱头,但对于游戏性的贡献仅在于使用穷举法罢了。关卡存在重复剧情,并且长度短小,给人作者没活的感觉。在这所谓“互动电影”的背后终究只是作者的独角戏罢了。
这很艺术。体验几何之美,巧妙运用视觉错觉创造出的各种机关谜题,美术风格很美。
视觉艺术,精妙绝伦,可惜太短了
小时候在手机上一玩就是一整天。
对视觉错觉的运用简直牛逼
趁steam打折入,重温下我的解谜游戏入门
视错觉的点子有点意思,搞抽象败兴
具有时代意义的精巧解谜/禅意游戏
精致小巧,概念和表现都不错
小时后非常喜欢,沉溺在这游戏营造的意境中很舒服
视觉艺术,可惜篇幅太短。
很棒的设计
能爆红也挺好的,在此方面的精心设计 100000% 适合苹果公司专门给它颁发一个奖项。称这款游戏为“第九艺术”,我绝对不会反对。
精妙绝伦
埃舍尔
神作
美术相当优秀,然而PC版经常卡死……
极简艺术的珍品,十周年的二周目。Ida's Dream (DLC2)难度明显加大。
纪念碑谷最牛逼的地方就是这是个免费游戏,没有和其他付费游戏一样同流合污。
利用视觉错觉解谜,有趣的设计。看了下《无限回廊》游戏视频,确实有相似之处,都是利用视觉错觉,但迷宫主要还是自己设计的,应该不算抄袭。反正视觉错觉都是借鉴埃舍尔的(也许还有比埃舍尔还早的人)。
吹高了,被粉丝称为“艺术品”的游戏却仅是作者“创造力”的体现。以“视觉差”为噱头,但对于游戏性的贡献仅在于使用穷举法罢了。关卡存在重复剧情,并且长度短小,给人作者没活的感觉。在这所谓“互动电影”的背后终究只是作者的独角戏罢了。
这很艺术。体验几何之美,巧妙运用视觉错觉创造出的各种机关谜题,美术风格很美。
视觉艺术,精妙绝伦,可惜太短了
小时候在手机上一玩就是一整天。
对视觉错觉的运用简直牛逼
趁steam打折入,重温下我的解谜游戏入门
视错觉的点子有点意思,搞抽象败兴
具有时代意义的精巧解谜/禅意游戏
精致小巧,概念和表现都不错
小时后非常喜欢,沉溺在这游戏营造的意境中很舒服
视觉艺术,可惜篇幅太短。
很棒的设计
能爆红也挺好的,在此方面的精心设计 100000% 适合苹果公司专门给它颁发一个奖项。称这款游戏为“第九艺术”,我绝对不会反对。
精妙绝伦
埃舍尔
神作