• 万圣节村的事件薄 ハロウィンビレッジの事件簿

    2015-10-21 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    该系列使用的魔性立绘或者说角色头像素材有着惊异的中毒性。
  • マヨイビト

    2015-09-15 / PC / AVG

    2022-11-27

    【剧透注意】令人惊喜的伪单幅地图小短篇,最初是有些摸不着头脑的操纵从天而降身份不明的女子不断找钥匙开启门扉寻找自我的旅程,但在穿梭于地图各个阶层,与路人对话获取情报的过程中会逐渐察觉到穿越地图其实便是在时间中穿行,于是刚开始以为的伪单地图在行进中也慢慢意识到是真•单地图了。短小精悍、设计巧妙,推进流畅而剧本深邃的游戏体验非常棒,结尾的演出与开头对上的瞬间感动也升到了最高潮,给人留下深刻印象的佳作。
  • stella

    2015-07-28 / PC / 探索アドベンチャー

    2023-9-23

    相当意识流的作品,操纵可爱的生物stella在疑似星夜的浓绀空间中飞行,通过与各种小小角色交流寻找信件…一方面用完全原创的美术素材与合适的音乐营造出的静谧神秘氛围非常有魅力,另一方面作为AVG谜题设计欠缺逻辑,叙事也极其零碎,如果不看附录的攻略我想应该极少有玩家能靠自己通完全结局并找出所有隐藏彩蛋…好在提示很详尽,全收集后也能解锁解说文档。有些沉闷晦涩,但这种彻底的自我表达也算是freegame特有的风味吧。
  • 在世界的中心呼唤爱的基佬 世界の中心で愛を叫んだホモ

    2015-07-02 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    没有好感度系统因为好感不能再高了好家伙!完结篇补充的魔剑一族和圣骑士的设定略突兀,抛出问题又转眼解决有点为虐而虐的感觉,不过用简练的台词塑造人物的功力依然不减,本作揭露的テレンス对アーネスト并非纯粹的好意以及アーネスト内心的黑暗让两人的形象更丰满了,两个有点坏掉的存在从相互依存到互相救赎真是百看不厌的套路,能把失忆梗翻来覆去玩得如此美妙也着实难得,最后两人重游故地配合卡农的旋律把感动升到了最高点。
  • 复活节村的事件薄 イースタービレッジの事件簿

    2015-04-28 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    作者早期作品塑造的人物真的很讨人喜欢。制作上明明也没特别用什么付费素材,但整体平衡性就是很好,氛围轻松略带暖意,玩得很舒服。
  • Musiquest -little spring-

    2015-03-23 / PC / BGM探索系アドベンチャー

    2022-6-1

    春之妖精在春之庭园里收集音乐(BGM)让灵树满开的简单散步游戏。若想速通可能不用五分钟就能结束了,但只要玩家愿意,在花团锦簇春意盎然的漂亮地图中悠闲地听着音乐随性漫步也是相当惬意。就像樱树说的,庭院里不存在危险,游戏本身也是纯治愈,玩过后心情会变得轻松愉快。
  • 勇者のチョコレート大作戦 in 魔王城

    2015-02-09 / PC / AVG

    2021-12-14

    很欢乐很搞笑的情人节小品,强势的勇者做事超级干脆利落,令通篇充满谜之疾走感,能让人玩得特别开心。有那么些些蔷薇元素,作者喜欢的游戏角色ロイテ客串本作被始乱终弃(大误)好惨啊!
  • 在世界的尽头歌唱爱的基佬 この世の果てで恋を唄うホモ

    2015-01-20 / PC / 短編探索ゲーム(BL注意)

    2021-9-12

    故事渐入佳境啊!感觉作者也上头了,TECG真棒。テレンス虽然满嘴下捏他和骚话但两人一路发展都超级纯情又清爽,一点不做作,太舒服了。这次也拓展了他的身世经历。本作虽然是和「幽霊屋敷」设计和玩法差不多的探索解谜但气氛营造得真的相当不错,一周目单人探索阴森恐怖,后来早早汇合整个流程就平静而轻松,完全没紧张感了。这作出现了アーネスト好感的女孩结果人家居然【剧透规制】,这就是命运啊,认命做基佬吧アーネスト。
  • 罗伊特‧博克与幽灵宅邸 ロイテ・ボックとおばけ屋敷

    2015-01-16 / PC / 脱出RPG

    2021-12-14

    以作者喜欢的游戏角色为主人公的解谜脱出。【以下涉及结局透露】印象最深的是似乎没有成功脱出结局!通了好几个结局,看ロイテ被花式玩坏(大误),最后花大力气回收了据说有CG和语音的结局,以为既然花这么大功夫应该是TE了,结果居然还是强制二人幸终。游戏本身的解谜关卡做得挺有意思,即使是密室也没有太多紧张感和恐惧感,能比较放松地活动活动脑筋,看看痴汉小剧场。作者对角色的爱真扭曲,真变态,但是我喜欢!(喂)
  • 新年村的事件薄 お正月村の事件簿

    2014-12-29 / PC / ほのぼの超短編アドベンチャー

    2021-12-14

    系列中的和风作,骸骨和武士线有趣又有爱。
  • 圣诞老人村的事件薄 クリスマスビレッジの事件簿

    2014-12-08 / PC / クリスマス☆ほのぼの超短編ゲーム

    2021-12-14

    比较典型但做得很好的完成小任务推进剧情的温馨小品,各个事件都很可爱。
  • マキナの心

    2014-12-01 / PC / RPG

    2022-11-27

    机械人偶是否存在心灵,人类应当如何看待这些人形造物,是当做单纯的工具、人生伴侣还是平等的生命,机械人偶能否拥有人权…这一系列思考可以说是很经典的命题了。本作宣扬的价值观自然是理想化的,但越到后期就越是难免变得非黑即白,限制了作品的深度有些遗憾,不过偶尔玩玩这类超级王道的RPG也不赖。尽管收尾略显乏力但整个剧本写得十分细致,有安排一些喜闻乐见的反转结构,对人物的塑造也是相当用心,女孩们的友谊太尊啦!
  • ゴハンのジカン

    2014-11-17 / PC / AVG

    2022-1-31

    整体氛围舒缓疗癒的探索游戏,虽然流程很短,但给我留下了非常深刻的印象。残酷的事实没有刻意隐藏起来,只是缓缓地渗入主人公的思想,宅邸内npc的话语,以及整个平静而温暖的气氛之中,接受故事信息的过程中不由产生了些许混乱,不知该将以友好还是敌视的态度去看待其他角色,也搞不懂是否该用怜悯或批判的眼光去看待故事里的一切,因为所有人看上去都是真的很平和、很幸福,理所当然地接受了这些。触动心灵的十分特别的作品。
  • 杰克灯笼是基佬的梦吗? ジャックランタンはホモの夢を見るか?

    2014-10-14 / PC / パズルゲーム

    2021-9-12

    地图和素材超可爱。万圣主题的番外篇,30个推箱子关卡和憨萌的主催南瓜灯,以及通常运转的两主角。我好吃主线温暖又哀伤的这一套,加上游戏过程真的挺开心,看到TE有点想哭了。关卡本身难度适中,场景时有变化能避免玩家审美疲劳,就是后面为攻略完30关对照地图跑来跑去还是略麻烦,不过还能去休息室看基佬打情骂俏吃糖转换心情顺便方便地堆好感度。节日祭典般热闹欢乐却在结束后令人怅然若失的一章,满好感隐藏CG甜甜甜!
  • cocoa

    2014-09-14 / PC / ADV

    2022-2-1

    介绍词有“这可是真正的森女”一句,仅用了基础素材的地图做得秋意浓厚,唯美怡人。经历文明及自然的衰退与再生,物资匮乏的时代,独自住在森林边的孤僻少女因融不进村落得不到配给而独自到林中采果子拣栗子寻觅食物,后来还是因储备不足不得不依靠信赖的大伯,同时在与人类忌讳的魔物的交流中探求父亲去世的真相和失落的世界的真实…生存之理,心的选择…世界观与「Espresso」和「MILK」共通,短小但深刻的感人佳作。
  • 天空海洋与大地与被诅咒的基佬 空と海と大地と呪われしホモ

    2014-08-30 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    虽然本作有6个结局流程在系列里也相对长但提示特别清晰还可以继承数据比较方便回收结局,即使如此个人还是觉得有点麻烦(喂,并且要达成周回通关6结局才开得出奖励CG,着实让人心累。自觉本系列最大的优点便是台词,特殊事件都很简短,能在不影响游戏节奏的情况下简练地推进剧情及塑造角色,这作也保持了这个长处。テレンス二度失忆但在两人有感情基础的情况下玩出了新意,事件中也补充了主角俩的过去。NPC依旧可爱到爆啊!
  • スキ×サヨナラ

    2014年8月17日 / PC / 女性向け純愛ビジュアルノベル[悲恋]

    2021-9-12

    我对这类有澄澈青空背景的伤感夏季氛围真是没抵抗力,氛围堆起来,配上舒缓动人的音乐……好感就拉起来了。总体来说是很温柔的故事,有些奇妙的“三角关系”,经由视角的切换从表象慢慢触及真相,带着些许遗憾,也有几分悲伤,但故事基调到底是温暖的。
  • 我和基佬和鬼屋 俺とホモと幽霊屋敷

    2014-08-05 / PC / 短い探索ゲーム(BL注意)

    2021-9-12

    非常简单的解谜逃脱,两个结局也比较好回收,第一遍突然就速通了,第二遍才注意多对话加好感达到TE。流程没什么特别的,基本找到一个线索就能知道下步该怎么做,但两人的互动真的很可爱,就算知道解法为提升好感度到处晃悠也不觉得辛苦。是说其实主角俩的头像和名字都用的素材和默认人名吧,即使如此只要用心塑造就能成为给人留下深刻印象的崭新角色啊!强烈推荐两个结局都看一下,不那么甜的NE的相处模式也有其美味之处。
  • ソラドウト

    2014-07-27 / PC / AVG

    2022-1-31

    氛围系解谜,世界观神秘而充满幻想色彩。男子回到破败的空中浮岛,一边徘徊在星月之民的幻影之间,一边追寻着若隐若现的“她”的面影。操作与设定结合得很棒,提示文本诗意盎然,谜题本身不难但要解开得花点功夫,要看全收集结局更需要耐心细致的探索,好在地图和音乐很美,漫步其中心旷神怡。背景设定没有详细说明,玩家怎么理解都可以,通关后还会将操作足迹生成文件,优美的记录看着颇有达成感,是款引人遐想且余韵悠长的佳作。
  • 不想成为基佬 ホモになれなくて

    2014-07-21 / PC / 超超短編RPG

    2021-9-12

    相当令我惊喜的一个系列,台词构筑的人物关系性特别有趣,会让人自然而然地喜欢上作中的每位角色,甚至只有一两句话的npc。尽管流程简单玩法王道但各方面的平衡性都不错,推进十分流畅。结局回收意外地麻烦,推定游戏时间说是20分钟左右但若不看攻略要看完4个结局还是得花不少时间。
  • 说书人和童话故事 -The second act- 語り部さんとおとぎ話 -The second act-

    2014-06-19 / PC / 童話モチーフ一般ノベルゲーム

    2021-9-12

    故事新编较第一作有新意,说书少女更活泼更喜欢逗弄玩家,让互动空气活络不少,不过个人还是比较喜欢第一作的立绘,总觉得少女的个性在前作也更加立体灵动,本作各方面都略模板化了。
  • 诗穗梨逃亡 しほりエスケープ

    2014-05-28 / PC / 記憶探索ADV

    2021-10-31

    在作者的作品中也是典型到有点审美疲劳的一作,依稀记得最后有小反转。
  • 你和我的表相 きみとぼくときれいごと

    2014-05-28 / PC / ノベルADV

    2021-10-31

    不知为何可能是玩过的这位作者的作品中最喜欢最触动我的一作,令人叹息的脆弱而美丽的文艺气息令我比较沉浸。作者的游戏文本量一直很小,但基本上也能紧扣人设,涉及分歧的选项都会展开故事真真假假的不同面,玩本作时真的有点和现实人物对话的感觉,似乎也确实取材自真实经历:你可能觉得自己在温柔地体贴对方,但对方不一定受用,搞不好反而希望你能遵从本心展露自我。这种有些无奈、孤独而忧伤的体验非常特别。
  • 布丁布丁甜品 プリンプリンプティング

    2014-05-01 / PC / 短編RPG

    2021-10-16

    看似平平无奇其实相当可爱的小品,描绘勇者与魔王的新型关系在过去某个时期似乎也是非常流行。喜欢欺负调戏勇者的魔王与被魔王牵着鼻子走的勇者,以及两人小学生一般幼稚的“来啊,互相伤害啊”式的互怼特别好玩。虽然说是魔王勇者但地图完全是现代日常风格,还会使用sns的样子,如果是自称魔王勇者的中二少年在你情我愿地互相配合开心玩闹也有这样的萌处(喂。

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