• 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-5-20 / 标签: 分割商法 水月陵 galgame 悬疑 校园 线性叙事 神秘 形而上

    完结散花,玩家与甲方皆大欢喜的伪都合主义校园悬疑作。剧情形容只一个“飘”字,到头来本作Scapegoat(反派)是谁早已不重要。中规中矩的人设,水姨的作曲和情怀分大概还能续一秒…(Ex多谢款待,我爱学园长XD) 其他:喜欢第三部对于魔女概念的进一步延伸,既然灵魂可以随意凭依,那对于彼此肉体的外部认知不就成了混淆视听的伪物了么。相较后期剧情的王道展开,精妙的伏线回收永远是最值得称道的Leyline
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-4-29 / 标签: 悬疑 galgame 水月陵 分割商法 形而上 线性叙事 氛围作

    放置3个月才重启的LL2,前期仍是肉眼可见的掺水,而全程推进的主线与终章的展开一气呵成,不至于疲劳乏味。能在真相揭晓时让人拍案称奇,那就可谓是一部合格的悬疑旮旯罢。 其他:TE推进如此顺畅,我这才意识到水月陵桑用曲之神妙。本作关于灵与肉的形而上隐喻是我所偏爱之处,型月式的世界观体系也很耐人寻味,重视氛围营造的视觉系Gal不会很差劲,所以Leyline一词所指的是玩家对于本作线性脉络的脑内概观嘛。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2022-4-26 / 标签: 兽耳 galgame 传颂之物 leaf 人类衰退之后 史诗 线性叙事 人设 日常

    时代感十足的末世史话。新世纪早期貌似很流行这类人类衰退的世界观,全语音版本的确给力,除了无声HS基本上和Anime无异,小山叔的低音炮&内心戏给日常增色不少。通过人物的死亡与离别来推动主线,俗套但还算圆满,百代之过客的主角人设是为续作预定么,角色塑造是本作亮点,毋庸置疑,兽耳娘才是原动力! 其他:战棋系统不能照顾到所有角色属实残念,总有那么几名骨灰级人物在列表积灰的说!本质是线性叙事的视觉小说。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-3-24 / 标签: 悬疑 猎奇 冬子 物哀 线性叙事 推理 侦探 氛围作 本格叙事 分割商法

    本格推理式单线叙事的氛围系Gal,这种层层推进到TE的感觉永远只能是第一次啊,可谓是属于编剧和玩家们共同的系列处女作。 其他:很喜欢本作的背景设定,昭和,主日学校,兄妹,师生,少女,侦探,错综复杂的人际关系和环环相扣的猎奇主线,一切出格的行为背后隐约透露出编剧对战后迷茫一代的反思,不想去也无法打破的外壳,能让人想到的是《迷墙》,但结合了日式美学的本作带来的却是一个自我蜕变的凄美故事。

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