• 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-1-5 / 标签: miHoYo 国产 PS5

    蒙德5分、璃月8分,稻妻负分。角色动画、场景美术还不错,最戳我的是甘雨和雷神;文案及格,有幽默也有对现实的映射;但游戏本质逼课网游,抽卡命座国产下三滥那套;还恶意拖角色养成进度,稻妻篇策划自嗨虐玩家为乐。剧情没看多少,天天便秘刷材料。无脑获取的必要资源,却让人每天高强度受苦上班。图啥?//本应弃坑,买了PS5又捡起来了,PS5版体验真好,王境泽了//——2022/1/5抵制和谐,正式弃坑。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2021-12-24 / 标签: 塔防 国产 手游 社交

    终归还是弃坑了,对明日方舟的人物剧情get不到,刷材料挂机虽然还行但终究不如扫荡方便,剿灭这种发石头的方式却只给玩家浪费时间的感受。当初也不是自己想要去玩的,今后也不会再回归了吧。//2周年入坑,社交塔防游戏。“……”省略号真多。基建部分的UI音效,让我想起《辐射避难所》+《红色警戒》。
  • 爆裂魔女

    2021年10月15日 / iOS、Android、PC / STG 弹幕

    2021-10-17 / 标签: 国产 手游 STG 弹幕

    国内许多人对STG(竖版弹幕射击)的认知来自《雷电》和东方,手游做这样的玩法还很有新鲜感。但这游戏与其说是日系更像不同“页游”美术素材回收利用拼出来的。逼氪吃相与满屏礼包糊脸也一样难看。挂机刷本的自动战斗AI约等于没有,剧情文本演出细节也约等于没有。也就配乐走了一下类似MONACA尼尔的风格,在游戏里不断循环播放CD。角色升级被材料卡在20级后就没有继续玩下去的兴致了。
  • 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2021-10-17 / 标签: 手游 国产 ACT

    不太适应这种搓玻璃动作。开场动画与新手期的叙事,觉得也有问题,无法很好融入。
  • 天地劫:幽城再临

    2021-03-11 / iOS、Android、PC / SRPG / 紫龙游戏BlackJack工作室

    2021-3-11 / 标签: 手游 战棋 国产

    紫龙这套《梦幻模拟战》手游战棋系统,从带兵作战发展到本作英雄侠客个人的爽快感,美术风格水墨风,3D小人与地图场景更为精致。相信对粉丝是一次很好的情怀再续。可惜我不太适应这种文言腔的剧情文案,加上各种逼肝和运营设计还是老一套,玩了一天就到此为止罢。
  • 符石守护者 Runestone Keeper

    2015-03-23 / PC / 策略

    2015-11-13 / 标签: STEAM 国产

    扫雷带RPG元素的版本,在国产游戏类型算是别树一帜。然而悔不该听信玩家的吹捧,这是我在steam上最后悔买的游戏。随机性因素绝大部分都是负面反馈,给人强烈的挫败感,随随便便就踩雷重来,这种看脸的游戏没有任何乐趣。我不是抖M,撑了半月连第二个英雄都开不了连普通模式都无法通关,放弃,吃灰。