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邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2022-4-17 / 标签: PC STEAM
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小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2022-4-17 / 标签: PC STEAM
优点显而易见就不说了,说说这游戏的缺点。不得不提的是这游戏复活点很让人难受,通常会跨越几个场景,且死亡的动画较长,负反馈的比重很大。 第二点便是游戏的引导。几乎没有游戏的操作引导,导致前部分的游戏体验非常糟糕。 第三点,部分场景的解密设计的相对割裂,让人摸不清头脑。整体游戏难度也有点虎头蛇尾的感觉,长手怪和厨师怪的boss设计明显比后面的boss设计要精致。最后的东方风格的关卡设计过于格格不入 -
装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
2020年8月26日 / PC / Visual Novel
2022-4-17 / 标签: PC STEAM meta
人这一辈子这么短,你要找到自己的意义。 或者说,你得自己创造意义,为自己活。 -
笼中窥梦 Moncage
2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ
2022-12-30 / 标签: PC STEAM
创意还不错,但是解密的电波与我的思维方式有所出入,挫败感多少有点强。感觉和《Gorogoa》各种意义上都比较像,但是却没那么精致。很多元素的设置像是“作者想让它可以拼接,所以它可以”,而不是“因为这个东西有这个功能,所以它可以”。物体间的区分度有所欠缺。如果能够再加以打磨就好了。感觉在平板上玩应该会比在电脑上玩更舒适。 -
老人之旅 Old Man's Journey
2017年5月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 冒险解谜
2022-4-17 / 标签: PC STEAM 独立游戏
Beyond在海阔天空中唱道“原谅我这一生不羁放纵爱自由”,但这个原谅是由谁给出的呢? 为了理想而放弃原有的一切,这固然很崇高。但这绝不是抛弃责任的理由。 诚然,人的一生只有一次,每个人都有选择的权力。但我想,不伤害他人也是原则之一。 /// 说说游戏本身。这又是个没有引导的游戏,破坏路障由于没什么指导需要思考。从目的来说是拖拽板块获得焦点让老人不断前行,涉及到z轴。核心玩法还是比较有趣的 -
OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌
2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2022-4-15 / 标签: PC STEAM
7.7h//是SIGONO一贯的浪漫且无聊。这作的游戏性倒是比前两作有进步多了…因为第一天就通关了,结果更新后存档没留下来。哭哭。但木有推第二遍的动力了。