• 星座彼氏-秋季篇 Starry☆Sky 〜in Autumn〜

    2009-09-25(PC版) / PC、PSP、3DS等 / 恋も葉も大人に色づく一筋縄じゃいかないADV

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    剧情内容最有印象的秋,其他正常学生故事是白开水了点,加上两位老师在两个极端上(?)设定得很不错,不如说相当王道但不夸张,可能也是人生第一次体会到石头魅力的一作
  • 幻想三国志4 幻想三國誌4

    2007-12-19 / PC / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    好给.....太给了,剧情因为主角是“魔王”所以比较规格外,但,好给
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2021-12-14 / 标签: PC RPG 手机端

    +恢弘大气的世界地图,水墨西方叹为观止,哪怕现在玩也觉得是前无古人后无来者,不败之法的主题也颇有深意 / - 到移动岛都是稳定的发挥,定位就像是赛特经历奇异的见闻,但阿拉伯地区开始感觉到节奏崩坏,尤其大唐过度那一段,即使幻境演出破天荒得瞳孔地震,接而的副作用是令人严重怀疑队友的剧情地位,再到大唐整一个故事已经无法串联草草收尾,说实话很难过 / 妮可是女主角吗,我痛苦又欣慰地看着结局画面想这件事
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2021-6-8 / 标签: PC SLG

    跟想象中不太一样.....或许我确实玩不来西方模拟战争策略游戏,但也算稍微体验了一把睁眼闭眼一上午
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2021-5-12 / 标签: PC SLG

    乍看之下10基础上的个人系统多了很多,实际上远远不如10,一两回合就没多大兴趣了,但好看确实是蛮好看的,战斗方面就更加华而不实了
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2022-12-6 / 标签: PC SLG

    v上的原版没玩下去,没想到pc加强版打完了,门槛很高,前期可能还能吸引普通人玩,但中期难度骤增那会不喜欢战棋的人全会被劝退走。因为单兵永远是弱于外星人的,所以我很喜欢师夷长技的机械兵/生化兵部分,另外不喜欢遭遇率太高,科技点明前不明确作用(但又至关重要),所有玩法核心都是逼人必须要S/L,总的来说挺喜欢的但不如战场女武神
  • 轩辕剑外传:云之遥 軒轅劒外傳:雲之遙

    2010-01-12 / PC / RPG / 大宇资讯

    2021-5-12 / 标签: PC RPG

    系统比汉之云是进步了,支线和额外角色支线故事也发挥到了极致,正因地图只在两个城往返甚至做到了对面岸那种“npc有生命”的程度,问题就是主线对比起来太平淡了....真相全放到兰茵篇导致作为一个单独的故事是极其不合格的,战斗上.....有种故意为了变难而难的嫌疑,必杀槽只能靠受击积累我也很不满意,后来实在忍不住开了修改器......
  • 信长之野望・天道 信長の野望・天道

    2009-09-18 / PC、PS3、Xbox360等 / 历史模拟游戏

    2023-2-21 / 标签: PC SLG PSV

    先玩了psv版因为只有那有关原剧本,修路是真的挺无聊的对游戏性增益并不大,但天道对我来说最大的不满点还是他发展用的町、素材地都和主城一样大还有完全相同的浮标,看起来就会极眼花,光在地图上我要费更多精力才能看清楚局面;科技系统变成要依靠素材减少了革新那种敌人成长起来就难以制裁的问题,但抢走资源就立刻失去技术不就更容易强越越强,弱越弱了吗,文化系统建寺庙倒是比革新建学校正常多了,总的来说没多好玩
  • 星座彼氏-春季篇 Starry☆Sky〜in Spring〜

    2009-03-27(PC版) / PC、PSP、3DS等 / 春の夜空を幼なじみと見上げる学園ADV

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    自己的星座跟羊一样所以第一作其实玩的春......不知道是不是因为第一部出的,这种逆后宫感开局差点把我直接劝退,看开头识结尾,对羊性格也不太感冒,现在反而更喜欢锡也男妈妈吧
  • OZMAFIA!!

    2013年06月28日 / PC / 恋爱AVG

    2020-11-29 / 标签: PC 乙女ゲーム

    美是很美的小红帽是很可爱的我这种主机掌机癌还特地用pc玩了....然后就没有了感觉啥也没看剧情毫无印象,只留下确实很可爱的想法
  • 星座彼氏-冬季篇 Starry☆Sky 〜in Winter〜

    2009-12-25(PC版) / PC、PSP、3DS等 / この気持ちは降りしきる雪でも隠せはしないADV

    2021-6-14 / 标签: PC 乙女ゲーム

    对冬的记忆点是最少的,因为刚开始没有特别感兴趣的角色,翼虽然也算弟范畴,但感觉差了点什么,放到现在我应该想玩副会长线,另外有一点是越往后比前面几作明显剧本变顺滑了,啊,让人羡慕的冬
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2021-6-8 / 标签: PC SLG

    设定很新奇很有意思但不会玩......又一接触西方战争模拟游戏的失败例,从骨子里跟日式的脑回路相差十万八千里,虽然所谓的新手指引一步一步带着你走,很诡异的是跟着走也完全没懂该怎么玩,而且没让我感受到“这是我的国家这是我城池”的满足感
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-8-8 / 标签: PC SLG

    想玩的理由很简单因为明着仿那个战棋游戏了,我倒是不会介意这么操作可能因为画得很好看所以也还是愉悦鉴赏的心情>别的来开始玩的,但这个作品作为一个养成游戏存在太多的问题导致剧情问题都要先放到后面,一言概之就是不好玩,设计的指向性非常差,各种系统都想要的结果是主次不分让玩家一周目感到混乱不知道哪个数值才是需要养成的方向,该精简的地方还是得忍痛才行啊...嘛不过看在小作坊的份上也原谅了,CG多人好看衣服还要对应不同年龄的立绘工作量很大很辛苦,每每想到这个也觉得别嫌弃什么了
  • 哆啦A梦大富翁 多啦A夢大富翁

    1998年12月 / PC / TAB

    2021-6-11 / 标签: PC SLG

    作为衍生作算可以了,因为粤语配音特别亲切所以当时还挺喜欢的,毕竟大富翁这类型的游戏跟电脑的话玩一两局要素感受完就会腻,想来估计也是第一次玩大富翁电子版吧,多好啊现实哪有那么容易有人陪着玩桌游
  • 蜈蚣漫才大赏 ムカデ漫才グランプリ

    2022-12-11 / iOS、Android、Web / 短編ゲーム

    2023-8-8 / 标签: PC AVG

    睡前花半小时打完了,因为对漫才一窍不通所以前两个案件(?)玩得异常艰难,最后一个画廊才逐渐抓到了窍门,不过作为一个游戏本作还真有点没什么能拿出来的地方,唔说实话是不是绝大部分人都是冲着附加内容来玩的啊
  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2021-6-6 / 标签: PC SLG

    吸引我的当然是能用亚洲,接触的第一作很喜欢但那会完全不会玩没有成功打赢过,以为是红警看来入门难多了,有机会再试试暂不评分
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2021-6-8 / 标签: PC SLG

    终结我接触西方SLG欲望的一作(大概),肉眼可见的复杂细致和优秀,但上手难度和时间成本太高了,光是人名已经能让我头疼半天,不知道自己能干什么也不知道该干什么,从每一个大局小细节真实模拟运转一个领土不适合我,或许我还是该回去玩我的领主角色扮演模拟游戏,不评分了