XCOM: Enemy Within

  • 中文名: 幽浮:内部的敌人
  • 开发: Firaxis Games
  • 发行: 2K Games
  • 制作总指挥: Sid Meier
  • 平台: PC
  • PS3
  • Xbox 360
  • PSV
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: 回合制策略
  • 游戏引擎: Unreal Engine 3
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2013-11-12

谁玩这部游戏?

/ 8人想玩 / 39人玩过 / 2人在玩 / 5人搁置 / 3人抛弃
《幽浮:内部的敌人》是《幽浮:未知的敌人》的资料片,在原作的基础上增加了大量的新内容,主要包括:
新的资源Meld和用这种资源驱动的人体机能改造系统;
新职业重装机兵(MEC Trooper),由对队员进行机械化改造而来;
新的敌对派系EXALT,以及XCOM为与其对抗而展开的潜伏、撤离特工任务,目标是收集关于EXALT的情报,最终找到其老窝而端之;
除了EXALT相关的任务之外,还有基地防御等一系列新增剧情任务;
在以上基础上新增多张任务地图,由于这些新要素,战役过程中在重复出现的地图上刷任务目标重复的任务等情况大大改善;
队员支持多种语言的语音;
增加了两种敌人。
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7.6 力荐
Bangumi Game Ranked:#1648

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评论

《Xcom》系列小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2020-10-28 16:52 (+3)
触发关键词,故见下。 勿直接回覆1楼,否则导致无法更新。 (more)

讨论版

吐槽箱

傀誌Cɹaitɕ @ 2020-11-12 14:59

2020.11.10开坑。11.11约15小时完坑,开了修改器的时长。太无聊,令人发指。老毛病不改。 近身描边、近身弹擦身伤害1。 相机控制是坨屎,只能转4个角度,上下移动看楼层如对16m²洞屙屎。 4格包围竟然能走出来…而静止的可交互物体却只能在4格交互… 动画不能跳。 贵司究竟测没测试? 主线极短,靠粗制耗时随机的任务填充。建议别玩。加强版更改之处可查看维基。

mobius1987 @ 2020-3-4 23:26

新加的一些元素很有意思,不过相对的老的系统(无人机)就没用了

林檎的RIN @ 2019-6-12 11:04

还行

Romias @ 2018-2-2 21:46

任务模式单一,地图就那几个 画面现在看很落后 拦截UFO简直儿戏(虽然2代连这个都没了)不知道为什么很喜欢俘虏外星人然后审问的环节(虽然2代也没了只剩下解剖)有几个任务的演出还不错 EXLAT很弱还得一直打 总部位置非铁人可以靠SL直接蒙 敌人种类也少 结局给我的感受就两个字——坑爹呢这是

caleb89 @ 2017-4-4 11:39

非常失望,地图、战斗模式、敌人行为全部都极其单调,又没有故事,果然我还是不喜欢这类的回合制游戏

传说的幼师 @ 2016-10-5 00:43

42场战斗,大概玩了40~50小时吧,内容十分丰富还有好多内容没充分体验的,解锁灵能以后直接忽略所有事件跳到最后一战,不然太杀时间了。讲道理的话还是想2周目的,太好玩了,然而并没有时间...这种类型的回合策略真是玩一个少一个

LunarShaddow🌙 @ 2016-7-25 18:04

这一代应该改名XCOM未知狙击;自从有了天使甲,团队视野和高度加成基因改造,开阔地图秒天秒地(曾靠我的地盘天赋一回合击杀9名敌人);再加个拟态皮肤,近距离格斗也是一把好手,潜行到合适的位置每人两发足够带走大部分怪;学好拖时间(不要激活共鸣水晶)天下我有,带着全套泰坦/天使甲和电酱武器随便虐AI

zakufa782 @ 2016-7-9 13:53

比原版好一些,但还是推荐long war 的mod

昼間行灯 @ 2016-2-16 19:00

挺好的,但是劇情設定不太喜歡。(尤其知道2代是反攻劇情的時候,深深覺得一代在窮忙),還有模式就那幾個長時間一直刷挺無聊的。

SeniY @ 2016-1-31 04:02

2k力作,但是很耗时间,设定蛋疼,服务器坑爹,新作未出前作已鬼

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