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遗迹:灰烬重生 Remnant: From the Ashes
2019年8月20日 / PS4、Xbox One、PC / TPS
2020-8-23 / 标签: 2020
体验还算不错,就是数值做的有点不对劲(导致人卡关卡的莫名其妙),部分中boss太爱堆小怪,导致死掉之后有点烦躁。我不确定魂like+roguelike+动态等级这个组合是否合适,想要的武器刷半天刷不到or手里捏着解谜道具愣是碰不到谜题还是有点不舒服 -
人类 Humankind
2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG
2021-10-30 / 标签: 2021
机制失衡太严重了,玩法思路跟Endless Legend很像(前作的UI都直接拿来用了嗷),问题也几乎是一个模子刻出来的 -
暗黑血统:创世纪 Darksiders Genesis
2019年12月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AAVG
2020-8-23 / 标签: 2020
Boss会因为bug暴毙,我也会因为bug暴毙,Boss会因为卡贴图被暴打,我也会因为卡贴图被暴打,我和Boss贴贴(不对)//说正经的:好玩,钱都花到玩法上了,QA和本地化跟没有差不多,挺欢乐的,建议一起玩的时候先打一架把Strife抢到手 -
浮岛物语 Forager
2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation
2019-10-15 / 标签: 2020 全成就达成
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《乐高旋风忍者大电影》游戏 The LEGO Ninjago Movie Video Game
2017年9月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-12-26 / 标签: 2020
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火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-9-19 / 标签: 2023
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向下走 Going Under
2020-09-24 / PC、PS4、Xbox One等 / Dungeon Crawler, Roguelike
2022-6-12 / 标签: 全成就达成 2022
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莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2022-1-27 / 标签: 2022
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牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.
2017-11-14 / 标签: 2018前
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Marble Age
2014年12月16日 / Mac、Andorid、iOS等 / 策略
2020-4-20 / 标签: 2020
ClarusVictoria早期作品,比青铜时代多些东西,主要科技树方面有所改动。以及从这一作开始就存在一个宏观微观地图改变的雏形了,但并不像史前埃及那样明显 -
史前埃及 Predynastic Egypt
2016年10月10日 / PC / 策略
2020-1-21 / 标签: 2020
玩法够新奇,能在当前大家一起抄文明的大前提下做出完全新的东西,探索完小地图后一手微观转宏观简直震撼。但由于有剧本设定导致游戏滑坡现象严重,而且没有多大重玩价值,还是难以达到文明系列的高度 -
机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2017-11-14 / 标签: 2023 全成就达成
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天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-4-18 / 标签: 2020
剧本最有意思的部分是做巨魔和跟人工智障扯皮,游戏后盘明显水平下降赶工了,导致通关前感觉“哇不愧是黑曜石”通关之后“就这?”