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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2014-6-9
就算看了TV再玩游戏也被推理的层层诱导与反转惊艳了一把。可惜结局硬伤,新意和收尾力度都有种后劲不足的感觉。苗木小天使^qqqqq^!!! -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2014-6-9
"你向着名为绝望的希望展露微笑。" 狛枝厨又多我一个√ 弹丸2是我心中的最巅峰,台词、剧情分分钟惊艳我一脸....除了主(su)旋(tao)律结局堪称完美。 -
Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-
2001-04-26 / PS、PC / ADV
2014-5-19
看过实况...看画面还以为是FREEGAME没想到居然是正统商业作... -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2014-3-22
看过实况。吓人元素的演出力和整体剧情的铺垫和反转做很棒wwwww -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2014-3-14
最终篇的剧情只能用“绝妙"两个字来形容,玩的时候忍不住连喊”卧槽卧槽卧槽……“不过前戏过于冗长无聊,好几次差点卸了……虽然结局神棍了点,不现实的剧情也有很多,但就冲着令人拍案叫绝的构思和震撼到无以复加的游戏体验,仍旧是瑕不掩瑜的神作。 -
我的萌妹梦工厂EX 和妹妹谈恋爱吧♪ 携带版 俺の妹めいかあEX いもうとと恋しよっ♪ ぽーたぶる
2011-01-27 / PSP / AVG
2014-1-22
感觉有点简单....嘛,既然是附赠品的话.... -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2013-10-3
风格独树一帜,音乐和画面的配合出相当好的节奏感,还有操作感什么的,玩起来非常舒心。当时的回忆啊。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2013-10-3
用最有限的画面演绎温柔得触动人心的话语和故事。“在无边的黑暗世界之中与你相依” “不要死,一起离开这里吧。” -
订购吧!我们的世界 注文しようぜ!俺たちの世界
2009年01月23日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / Global A Entertainment, Inc.
2013-10-2
对话蛮幽默的,很怀念,就是不明真相的我一直盼着后面可以脱离单调狭小的订购世界到外面去战斗....然后知道真相的我眼泪流下来【。 没有打完,差一点通关,要再捡起来可能难了吧... -
召唤之夜4 サモンナイト4
2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan
2013-10-2
画风和人设非常喜欢,一见钟情。战棋部分玩上手了还是挺好玩的。剧情后期太郁闷了,都不知道为何而战斗了。说到人物,粉色龙之子也太可爱了吧,还爸爸爸爸地叫,摆明了宅男攻略向嘛(说着搂入了怀里【。很喜欢男主角的形象啊,可惜了后面的剧情里表现不太好,浪费了。还有鲁西安也超可爱,柔弱的正太搭配大剑和盔甲的反差萌意外地....戳中我【夜对话选择中【dokidoki】最后是鲁西安结局~近期打算重新玩结局收集流 -
欢迎来到绵羊村 便携版 ようこそ ひつじ村 ポータブル
2009-05-28 / PSP / SLG / SUCCESS Corporation
2013-10-2
牧场经营类的处女给它了,感觉还不错,除了栏杆摆放很蛋疼之外.....其实还蛮好玩的,曾经有连续两天入迷得什么也不干就在宿舍里连续打了两天游戏...玩出绵羊后感觉没什么盼头了就没玩了,没有结局总觉得少了什么...“很多人忘了静下心来体验生活”通关对话感慨万千。气氛确实蛮好的。 -
精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル
2000-12-14(日版) / GBC / RPG
2013-4-29
一直对水晶的PM像素图印象很深,虽然颜色不及后代但是PM动作十分流畅自然,另外水君太美www -
精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG
2013-4-29
满满全是童年... -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2013-4-29
宝石版玩了大概五六次了简直就是童年TUT -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2013-4-29
第一次玩游戏时哭得稀里哗啦......扎克斯扎克斯扎克斯TAT。悲壮的剧情,“即使世界强加给你绝路,也要在荣光中自豪的死去,直到最后也仍然保有着最光明的灵魂。” 还有一个问题,我真的非常非常非常非常疑惑,为啥最终幻想系列游戏的CG画面总是这么美瞎,和我所看到的其他游戏完全不是一个档次???这到底是什么技术??急,在线等【。 至于游戏部分......靠运气升级的系统简直是碉堡了