• 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2015-1-7

    众乐乐佳作,笑了好久
  • Satia

    2014-04-17 / iOS、Android

    2014-5-30

    共84关,全三星,总分821750:走着文艺风但比较偏半成品的益智游戏,唯有82关有难到老夫
  • 杀手GO Hitman GO

    2014-04-17 / PSV、PS4、PC等 / PUZ

    2016-2-15

    由SE发行欧美工作室开发的XXX GO系列手游首作,素质出色,风格优秀,游戏性上佳,担保任意人群均可轻松上手。遗憾我没接触过原杀手系列游戏,但也能间接感受到其系列的精气神,总之棒!
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2014-9-8 / 标签: PUZ

    静谧闭塞空间带来沉浸式体验,以及第九章难以言喻的感动。
  • Smash Hit

    2014-03-06 / iOS、Android / ACT / Mediocre AB

    2015-3-20

    非常棒的主视角“射击”游戏,难度与快感并存,模式也丰富(当然前提是得付钱),如果不是容易发烧就相对完美了。最后,<来自开发人员的爱>这个成就真是太KUSO了。。。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2014-4-12 / 标签: 八宝备仁

    外熟内嫩,等干货。
  • らぶらぶエルフと子作り新婚性活♪

    2014-02-28 / はぐれエルフとの甘甘子作り動画集

    2014-8-17

    敢让声优对着片子说话不
  • Threes!

    2014-02-06 (iOS) / Web、Xbox One、Windows Phone等 / PUZ

    2014-5-23

    什!么!叫!用!生!命!在!做!游!戏!
  • 鬼斩 鬼斬

    2013-12-12 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / MMORPG

    2013-12-19

    算了不玩了,其实就是萌化的讨鬼传,玩法简单甚至单调,网络因素加上没人一起玩所以只能这样了
  • 盖斯特破坏者 ガイストクラッシャー

    2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / カスタム武装アクション

    2013-12-18 / 标签: 财宝公司不务正业

    真正让每个人都能玩通畅的“狩猎ゲー”,如果按这样的建模把流星洛克人重制一下我绝对内牛满面。
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2016-4-1

    是的,那个我们熟悉的雷光桑回来了,为了倾听末日前人们最后的心愿,顺便完成所有美少女们共同的心愿,即拥有近百件风格样式不尽相同的衣服..
  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2013-11-18

    BA系统非常棒,尤其反击技让我对系列有了全新的感受。
  • 背德病栋 インモラル病棟

    2013-11-01 / pc / 3Dインモラル入院生活ゲーム

    2013-11-2

    虽然些许走了些脚本化路线,不过依然是换汤不换药的路数。
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2013-10-26

    可以说这个世界,几乎一切事物,每时每刻都在变化,但居然有些东西,它从未改变。
  • 怪物弹珠 モンスターストライク

    2013-09-27 / iOS、Android / 協力RPG

    2014-6-4

    我无法忍受一种比P&D还靠刷的游戏体验
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2015-4-2

    妈的,心脏受不鸟啊,难度悉数体现在压迫感上,在这点上它确实有达成恐怖游戏的精髓,压的人完全喘不过气。游戏在画面和关卡设计上也是相当可以,当你同时面对黑压压的空气、精神混乱的异族、流水潮湿电闪雷鸣以及趋近外星文明的天文剧情的时候,身后还有只死胖子一路追着你不放,并捎带着“亲爱的小笨猪,你想往哪跑”之类的调调而此时你能做的——就只剩下逃——你怕不怕。
  • 失落的星球3 ロスト プラネット 3

    2013年8月27日 / PS3、XB360、PC / TPS(第三人称射击)

    2013-10-17 / 标签: PC 卡普空专注毁品牌三十好几年

    又见UE3我吐,游戏太欧美一点也不失落星球,其实还是制作组实力不行,改个名叫《淘金者大战异形》什么的还行。。
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2015-11-8

    美帝文青小情怀,我懂个屁~
  • 唐老鸭历险记:重制版 DuckTales: Remastered

    2013年08月13日 / WII U、PS3、PC等 / ACT

    2013-9-7 / 标签: Capcom ACT

    说下特点。首先是关卡,没有使用序号标注其顺序,可以从任意关开始,所以相对来说每一关的难度都差不多,有一种微妙的平衡感在里面。然后难度,如果操作有不适应的话会需要点时间,上手后问题不大,相信只要把每一关的血量上限拿到攻略会非常轻松。最后隐藏要素方面比较平庸,不如想象中丰富。整体游戏来说是很不错的重置(众:你丫又没玩过原作),至少画面是没啥好挑剔的。
  • 淫蕩遊戯Ω(後編)~神の力~

    2013-07-31 / PC / AVG

    2014-1-24

    下编就一整个RPG最终迷宫的节奏,爆燃激H有kuso有伏笔,各种少林足球各种赛亚人,有NTR有纯爱,只要把BGM不给力的问题解决就完美了,对了麻吕兄——考虑出个番外吧!!
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2013-8-18 / 标签: 3DS 逆转裁判

    诸多惊喜诸多不易,缺憾尽数体现在剧情上,回头再看特别章卖DLC是没问题的,但若不尽快筹制下一作就大大对不起系列玩家,山崎刚你丫快写
  • 超级机器人大战Operation Extend スーパーロボット大戦 Operation Extend

    序章&第1章:2013年7月18日、第2章:2013年8月1日、第3章:2013年8月22日、第4章:2013年9月5日、第5章:2013年9月19日、第6章:2013年9月26日、第7章:2013年10月3日、第8章:2013年10月10日 / PSP / シミュレーションRPG

    2014-2-9 / 标签: 刷刷刷刷刷 打完累不爱

    脚本一定是个老大爷,00年后的动画角色也全跟在上世纪动画剧本里跑腿,这个很是说不过去;别拿参战作品数多当卖点,这个几乎就是在闹眼子,玩过就知道;升级式指令没有爱没有再动当然其实也不需要因为BOSS并没有那么变态的(除了最后那货);剧本总长度逆天总游戏时间逆天标准休闲类机战;相当不满回避动画的处理,全都往左边闪实在是
  • ようかい体操第一 パズルだニャン

    2013-07-13 / iOS、Android / パズル

    2015-2-16

    全难度clear,175连,其实还蛮。。对心理和技巧都是考验。
  • 讨鬼传 討鬼伝

    2013-06-27 / PSP、PS Vita / ACT

    2013-6-29

    总体来说是个很轻松的游戏,没有像吃神那样有令人抓狂的体验,甚至包括被怪超重击之后像高尔夫球那样抛出去都是个很爽快的过程。一场讨伐通常不超过20分钟,算是一定程度上的高速狩猎,Boss打法其实比较无趣,队友AI特别不错,个人喜欢玩拳套,最后看个CG或者泡个温泉,绅士们请二选一。

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