• 魔彩子雀 魔彩子雀

    1991-12-27 / PC-9801 / TBL

    2014-5-24 / 标签: PC98

    我个人玩的最早的RPG式麻将游戏。游戏系统上总之就是二人麻将,流局率超高,而且战斗的方式决定了和牌比做大牌更重要,各种一番渣和。不过游戏内容倒是挺丰富的。很耗时间,原因在于每场战斗所需的时间实在是太长。——最后特别值得提到的一点是,这游戏居然玩开场动画欺诈!幸亏我开始玩之前找了游戏视频看了一下发现有欺诈,不然开场动画一出来可能就弃了→__→
  • 魔界圣女传 魔女っ子クミ

    1991年11月14日 / PC-98、PC (DOS) / ADV / ファミリーソフト

    2014-5-24 / 标签: PC98 |Antitrans|

    明明是一股子StudioPierrot魔法少女的味儿,结果女主变成魔法少女之后却天天用魔法来干坏事233 平心而论是个不错的游戏,演出很棒(以PC98的标准而言),再加上运用得十分到位的音乐,结局的时候居然小小地感动了。系统上也有所创新。只可惜有女变男……
  • 坦率的智子小姐 ぶっちゃけトモコさん

    1991-09-20 / PC-9801

    2014-5-21 / 标签: PC98

    作为一部特典来说已经算是相当有良心了。另外Ayayo这小妞的节操实在没有下限,玩了几作之后居然觉得有点萌起来了Orz
  • 调皮的绫代小姐3 “我,已经死掉了” はっちゃけあやよさん3 「私、逝っちゃったんです」

    1991-09-20 / PC-9801

    2014-5-21 / 标签: PC98

    实在是搞不懂这个如同五流同人拔作一样的系列是怎么成为名作并且前后出了五代的。——大概只能说是跟时代环境有关吧,也许AVG本来就有发展成电子小说的自然趋势。女主的姬友还以为是男人。另外字体简直酷炫,搭配上自动滚屏,啧啧。
  • 拳击手缔造者 ボクサーメーカー

    1991-08-30 / PC-9801 / SLG

    2014-5-19 / 标签: PC98

    依然还是SLG游戏的老问题……训练界面十分简单,是人都知道该怎么玩;但战斗界面就完全抓瞎了,没有游戏手册或者攻略猜都没办法猜那些指令究竟都是在搞什么鬼……另外这游戏的开发商是著名的ILLUSION社曾经的母公司。
  • 不良少女战国史 PSYMEC SCHOOL WAR スケバン戦國史 -PSYMEC SCHOOL WAR-

    1991-07-19 / PC-9801 / SLG

    2014-5-19 / 标签: PC98

    游戏内容大概是一名不良少女老大领着手下一帮不良少女少年打下整个东京都的SLG游戏。诶我觉得这种游戏在没有游戏说明书和新手教程而且也没有攻略的情况下还是比较难以上手的……我摸索了一阵倒是大概知道该怎么玩了,不过很快发现这种SLG游戏如果画面不够好的话就完全没有快感……
  • 真奈美行至何处? まなみのどこまでイクの?

    1991-07-13 / PC-9801 / AVG

    2014-5-19 / 标签: PC98

    没什么亮点,剧情很弱。而且文字显示速度太让人着急……另外虽然网上没有现成的攻略但我们有e-hentai,上边有详细的截图……
  • 小津的大冒险 怒涛之假免许篇 つくねちゃんの大冒険 怒涛の仮免許編

    PC-9801 / AVG

    2014-5-18 / 标签: PC98

    一看就是那种巨难的AVG,完全没有信心在没有攻略的情况下玩下去……
  • 麻雀刺客外传 花之桃子组! 麻雀刺客外伝 花のももこ組!

    1988 / MSX2 / TBL

    2014-5-18 / 标签: MSX2

    80年代末的一款很不错的麻将游戏。吃碰杠和完全没有提示全部手动这点玩起来很爽。但是制作不太有诚意的样子。其他见讨论区。
  • フレイ

    1991年 / MSX2、MSX turbo R、PC98等 / Run 'n Gun (Top-down)

    2014-5-16 / 标签: MSX2

    负责这游戏开场音乐的八成是刚从精神病院里放出来的,那简直不能再滑稽了。偏偏还不让跳过开场,非要逼着人从头一字一字一字一字一字一字地看完,简直是精神污染。话虽如此,游戏本身的系统还是非常成熟的。甚至还有按X键小跳的王道功能,十分炸裂……另外我看硬件配置MSX2这机器也就是和PC88一个档次啊,为什么实际上却大概算是和X68000同一个世代的平台……
  • 谢楠龙 シェナン・ドラゴン

    1990 / MSX2 / RPG

    2014-5-14 / 标签: MSX2

    能选择主角的游戏才叫RPG!能够在地图上自由探索的游戏才是RPG!不踩地雷遇敌的才叫RPG!做不到这些的游戏根本不配叫RPG!这游戏满足了以上三条,所以是一部真正的RPG!……可惜还是有个老问题:我实在不明白为什么早期的RPG都如此害怕玩家回复,基本上九成的游戏都是那种出门走三步就被小怪殴到残血然后遍地找不到回复手段,现在来看真是没法玩……顺便我用的blueMSX模拟器设计超贴心,让人潸然泪下。
  • 梦编程系统 SG Set 3 ドリームプログラムシステム SG Set 3

    1991年12月15日 / X68000

    2014-5-14 / 标签: X68000

    Alice社你不懂爱,不知道DPS这个系列最好玩的就是同一个剧本提供两种不同的视点么……这次的三个剧本里有两个都只提供一个视点,于是就只过了Yuu的那一段。写得很甜就是了……
  • 布兰玛卡 ブランマーカー

    1991-07-12 / X68000 / RPG

    2014-5-13 / 标签: X68000

    容量高达八张软盘的煌煌巨作……而且系统上也已经是很标准的JRPG了。但是我觉得这个时代的JRPG反而是顶没意思的,系统各种简陋不畅快,加上画面又不好(相对今天来说的,在那个时候这画面已经非常惊艳了)……所以不如直接去找CG集来看。
  • 梦编程系统 SG Set 2 ドリームプログラムシステム SG Set 2

    1991年5月 / X68000

    2014-5-12 / 标签: X68000 |HiY|

    画面超级惊艳!不过只玩了女医生那一个剧本。剧本简直是放弃治疗了23333
  • 梦编程系统SG ドリームプログラムシステム SG

    1990年10月15日 / X68000

    2014-5-12 / 标签: X68000 |Yuri| |HiY|

    DPS这系列游戏最大的优点是每个剧本都有两个不同的视角可供选择啊……这作总体感觉没有前作有趣,不过织田信长家公主的那个剧本倒是挺有意思的……
  • GRAMCATS GRAMCATS

    1991年 4月 / PC-8801 / AVG

    2014-5-11 / 标签: PC88 |HiY|

    这游戏的优点和缺点都很明显……优点:非常用心的细节,比如说回宿舍的时候要把校服换成便装,还有锁孔里偷窥那段的表现方式很让人印象深刻;动起来的地方也很棒。缺点:太关注细节反而会让人觉得操作繁琐,比如说换衣服换个一两次就好,次次都换衣服很让人厌烦的,还有在宿舍楼里串门时更是一种折磨;不逛操作琐碎,剧本讲的故事也一样琐碎无聊……
  • 杰恩 ジェーン

    1991年 2月 14日 / X68000 / RPG

    2014-5-11 / 标签: X68000

    System House Oh你真是够了,这一模一样的游戏要出多少部才肯善罢甘休……
  • 卡罗尔 キャロル

    1991年 2月 / X68000 / RPG

    2014-5-11 / 标签: X68000

    怎么看都跟同社(System House Oh)的那部「メラルド伝説」是一个模子刻出来的,可能还要等而下之一些。
  • BULENA BULENA

    1990 / PC-8801 / ADV

    2014-5-11 / 标签: PC88

    这游戏简直神了,作为一个同人游戏却足足有6张软盘之多的容量,不得不让人惊叹。——好吧既然都花了这么多心思了做个一部大作出来,为什么非要用全篇假名?这又不是1985年左右那个时代了……文本量又不小,全篇假名……
  • 心跳 卡牌联赛 ドキドキ カードリーグ

    1990年 9月 / X68000

    2014-5-9 / 标签: X68000

    卡牌游戏不清楚规则+现实棒球的规则也同样不清楚=完全不会玩。不过看看萌妹子也挺好的……建议懂棒垒球的试玩。
  • 地牢破坏者 探险家们 ダンジョンバスター -エクスプローラーズ-

    1990年 8月 10日 / RPG

    2014-5-9 / 标签: PC88

    依然是那种最传统的地牢探索类RPG(好在不是第一人称视角了),不过难得那个年代的游戏玩起来如此爽快。这很大程度上也托了萌芽期已经略具雏形的近代JRPG系统的福,道具、技能等系统都成形了,尽管还是很简陋。不过一上手倒是很难,因为刚开始主角很弱,基本碰到的每个小怪都打不过,这也是那个年代游戏的特色。其实只要善于使用逃跑功能,再加上嗑药和SL大法撑过前几级就豁然开朗了。可以串档,见讨论区。
  • 绿宝石传说 エメラルド伝説

    1990年 6月 15日 / PC-8801 / RPG

    2014-5-8 / 标签: PC88

    虽然说在很多方面,尤其是画面的表现上都很像是一个横版动作游戏……但实际上却是个地道的RPG。不过不好玩,问题跟当年的众多RPG一样:一上来就逼着玩家练级。以现代的眼光来看实在是找不到玩下去的动力了。
  • 调皮的绫代小姐2 不对头的假日 はっちゃけあやよさん 2 -いけないホリデイ-

    1990年 4月 26日 / PC-8801

    2014-5-8 / 标签: PC88

    虽然说是商业作品,但其实内容像同人游戏一样单薄。画面基本上都是动的可以勉强算是个优点,其他任何方面则基本上只能说是乏善可陈。
  • 水手服战士菲利斯 セーラー服戦士フェリス

    1990年 4月 5日 / PC-8801 / STG

    2014-5-7 / 标签: PC88

    O.O 表示这次真心不是手残的问题了……而是压根儿就不知道该怎么玩,PC88版只能用鼠标开炮但是不知道该怎么移动,键盘上所有的键都试遍了完全没反应;PC98版则直接卡在一开始那个选择显示器类型的画面上了。不过看开场倒是很华丽……