• 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2016-4-16 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| GBA |YNN|

    感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。
  • Samurai Evolution:樱国心灵 Samurai Evolution 〜桜国ガイスト〜

    2002年9月20日 / GBA

    2016-4-10 / 标签: |Yuri:Likely| GBA

    完全就是口袋妖怪的跟风作,连口袋中心给人的感觉都差不多。据说剧情百合。不过作为GBA平台的游戏,玩起来感觉简直像是GBC时代的口袋(可能还不如),果然还是放弃了。
  • Kiss×Kiss 星鈴学園 Kiss×Kiss 星鈴学園

    2004年12月2日 / Game Boy Advance™ (GBA™) / 学園恋愛シミュレーションゲーム

    2016-3-28 / 标签: |Otome| GBA

    低年龄少女漫改作品,就是给男同学送便当然后刷好感度……如果有少女心的话,其实……也还是不行,GBA的画面现在已经很难接受了。
  • 新换装物语 新きせかえ物語

    2003年9月5日 / GBA

    2015-12-14 / 标签: GBA |Otome|

    一个中小学女生向的恋爱游戏,换装元素比较突出。其实客观来说这游戏的系统并没有什么特别之处,然而毕竟是萝莉向的,给人的感觉就是特别地清新,玩这样的游戏还是要有一颗萝莉心啊。……然而说这些都没有什么卯月,GBA的画面放在这个年代,无论游戏本身做成怎样都总归是过时了……
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2015-11-15 / 标签: |Yuri:End| |YNN| GBA

    剧情方面:延续了召唤之夜系列一贯的平庸,系统也无甚特别……只有百合是最大的亮点。不过总觉得有女儿抢老爸的情人的不伦感www 系统方面:整体来说比较简单直爽,战斗的手感也确实还可以,只不过玩的时间一长就会觉得拼命按A按到手酸……
  • 耽美梦想 耽美夢想マイネリーベ

    2001年4月26日 / GBA / 恋爱SLG

    2015-4-2 / 标签: GBA |Otome|

    那几年这种仿心跳回忆系统的乙女游戏虽然称不上烂大街但也实在不少这一个……而且上手相当困难,剧情设定也有够老土……闺蜜系统算是个亮点,但感觉其实也没有把这系统的潜力充分挖掘出来……