• 战争机器 Gears Of War

    2006年11月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One / TPS

    2015-8-4 / 标签: X360 PC TPS 三周目

    X360上的初款游戏,一直喜欢的系列。PC上多出的与暴龙兽的一战赞/20150804近期又拿出了摸了一遍,战役网战揪心,遇上NC的概率真是.... 多人对战依旧有人泡吃了一惊
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2015-6-6 / 标签: PC galgame 完美

    続編ワクテカ、マジ2000円以上のコストパフォマンスあり、個人的満点と言っていいぞ
  • かりんとあそぼ!

    2011-12-29 / PC / ADV

    2015-5-10 / 标签: PC ero

    声优有待加强
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2015-2-26 / 标签: PS4 PC MMORPG

    グラフィックは綺麗というより地味だなぁ、バトルは白騎士シリーズに似ているけど、その上でパワーアップしてるし、でもあんまり興味が湧かない、SEのファイナルファンタジーはとっくに死んでる
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2015-2-23 / 标签: AVG PC

    感覺硬是把鏡之邊緣塞進了死亡島的混合作品,死亡次數十次裡幾乎有九次都是摔死,尤其的終章部分裡摔殘了,不過想體驗到鏡之邊緣的級別的跑酷體驗需要太多技能點升技能,武器過於陳腐沒什麼新意,劇情又是老一套老美臭屁的個人英雄主義的典範,扮演zombie的部分乏善可陳,不過地圖設計非常出色,除了巨大之外也非常貼切跑酷系統
  • 勿忘我 Remember Me

    2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作

    2015-2-21 / 标签: PC ACT

    美工藝術可以用巔峰造極來稱讚,bgm的配樂也是一流水準,故事作為一款ACT可以說是別樣的優異,但是他喵的作為核心的戰鬥系統就一三流水準,糟糕的運鏡噁心,残念,看在美工的份上多加一分(PC最高畫質非常優秀,不亞於一流賣畫質的作品
  • 死亡岛:激流 Dead Island:Riptide

    2013年04月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AVG

    2015-2-18 / 标签: AVG PC

    剧情是延续一作结局衍生的,一开始便觉得难度比起前作高了不少,也许是在提倡联机吧,各要素都比起前作丰富,剧情各种转悠不过也没什么突破口,依旧如此
  • 艾尔之光 엘소드

    2007年12月27日 / ARPG

    2015-2-15 / 标签: PC ACT

    画質いまいち普通、結構敵を壁の内側に叩き込んで完成度しょうじき二流のことで、声優さんの演出上出来のもの
  • 美国篮球协会15 NBA 2K15

    2014-10-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / 篮球

    2015-2-15 / 标签: PC SPG XONE

    新增的窜改历史赛事也许能让一些球迷沉迷一段时间
  • 星际舰队 interstellar marines

    PC / FPS

    2015-2-14 / 标签: FPS PC

    完成度残念,听说还是N年前的企划
  • 反恐精英:起源 Counter-Strike: Source

    2004-11-01 / PC、Mac OS X、Linux / FPS

    2015-2-13 / 标签: PC FPS

  • 细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist

    2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲

    2015-2-12 / 标签: PC TPS

    主线很棒,出色的运镜演出秒秒大片感(有一关FPS实在太奇怪了ww,bgm全程上线好评,系统完全算集大成者、也为断罪带来的巨大革新找回一个平衡点,最重要的是保留的不杀而去这一选项,各类道具的设计都很棒,难度多样同时也可选满足老玩家的M欲,遗憾的是多人任务的发展使单人主线压缩是不可避的
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2015-2-11 / 标签: PC ACT

    完成度上可真是捉襟见肘,第四次补丁后才开完的表示本编全程就见过一次npc离空行走的小bug,剧情真心算AC里不伦不类的异类,取消防反击杀不错,但是连口哨引敌都没了不能忍,UI的设计除了道具方面之外基本满意,唯一感觉舒适的只有这电影级的画质和巴黎的场景设计
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2015-2-4 / 标签: PC ACT

    下半身が痛っww
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2015-2-1 / 标签: PC ACT

    DLC里那个神级基佬真是www,压抑的气氛和场景制作相当出色,尤其是正传的真相和DLC的抉择都人记忆深刻,好在敌方AI略低,难度不是太大,可以的话有比较明显的指路系统比较好,大多数时候都花在走冤枉路上
  • BATTLE FIELD PLAY4 FREE

    PC / FPS

    2015-2-1 / 标签: PC FPS

    广告用!?
  • 英雄与将军 Heroes & Generals

    2016-10-18 / PC / FPS

    2015-2-1 / 标签: FPS PC

    每回开局就是一帮人骑二轮自行车出发真是太愉悦了ww,作为一款免费游戏来说算是良心
  • 点击英雄 Clicker Heroes

    2014-08-06 (Web) / PS4、iOS、OS X等 / 闯关

    2015-1-14 / 标签: PC WEB

    意外的游戏性
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2015-1-2 / 标签: ACT PC

    将AC3的系统全面完善,UI简化和航海部分尤其出色,高扬着船歌行驶在加勒比海简直浪漫无比,打猎部分沉迷好久(晚上抓鱼做死,故事比起AC3前系列有更大的突破,爱德华从路人视角看尽了T和A的种种矛盾并以自身的认识理解了creed然做出了抉择比起前几代刺客直接‘入赘’刺客组慢慢理解来的有说服力,DLC的艾芙琳线简直打广告,本身想打9分的但是bug和难易度的确很影响体验
  • 细胞分裂:双重间谍 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

    2006-10-17 / Windows、Xbox 360、GameCube等 / 动作冒险A-AVG

    2014-12-30 / 标签: PC ACT

    信任度系统几乎可以无视反正最后的任务该灭的还是灭的,UI更新较大不过不觉得比以前舒适,地图几乎都变成超大,3Dmap几乎看得着鸡死了才找到任务目标,没有很好的导向系统(艾玛反人类
  • 梦幻之星online2 ファンタシースターオンライン2

    2012年7月4日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / MMORPG

    2014-12-30 / 标签: PSV ACT PC

    EP3突入,跳坑决定(禍津战看得就累
  • 细胞分裂:混沌法则 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

    2005-03-21 / NDS、Xbox 360、Xbox等 / 动作冒险A-AVG

    2014-12-29 / 标签: PC ACT

    从潘多拉那儿过来真是神清气爽,这作的难度和潘多拉相比简直(ry,嘛,剧本微妙,毕竟是亚洲主场(忠实还原棒子和11区人民的变扭英语ww,第一次新增了EMP和hacking,还有声响等级侦测,这也使难度降低了,前期关卡设计粗糙,综合来比感觉略逊于前作
  • 心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare

    2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS

    2014-12-25 / 标签: PC TPS X360

    完全以战斗为主轴(所以体力也被调上来了?故事叙述旁白一股美国农村味,几乎没有解谜部分
  • 火影忍者疾风传 究极忍者风暴 革命 NARUTO -ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション

    2014-09-11 / PlayStation 3、Xbox 360、PC / 忍道対戦アクション

    2014-12-25 / 标签: PC FTG

    合体奥义使演出更加有魄力,但是和前作比拟又是原地踏步的发展,格斗系统本身没有太大变化,几乎完全成了一款FD游戏,原创的剧情乏善可陈