Splinter Cell: Blacklist 游戏

  • 中文名: 细胞分裂:黑名单
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 协力: Tom Clancy(冠名)、上海育碧
  • 别名: 细胞分裂6
  • 縱橫諜海:黑名單
  • 分身特工:黑名单
  • 平台: PC
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii U
  • 游戏类型: 複合人稱潛行射擊遊戲
  • 游戏引擎: Unreal Engine 2.5
  • 游玩人数: 单人 / 多人
  • 发行日期: 2013年8月20日
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: https://www.ubisoft.com/en-us/game/splinter-cell/blacklist

谁玩这部游戏?

/ 32人想玩 / 177人玩过 / 4人在玩 / 14人搁置 / 14人抛弃
当美国成为恐怖袭击的目标,当倒计时的时针正在滴答作响之时,拯救千百万人生命的重任落在了一个男人的身上。

美国在全球超过150个国家拥有驻军,当然这对于一小撮流氓国家来说是无法接受的现实。因此他们策划了一场代号为“黑名单”的最后通牒式的阴谋计划:此项旨在针对美国核心利益的致命恐怖袭击即将爆发。由于看不到和平解决的可能性,美国对此也没有预先的应急计划,美国政府不得不动用他们最强有力的武器——山姆·费舍尔。

作为新组建的只单独听命于美国总统的第四梯队的长官,山姆和她的队员必须用尽一切必要手段除掉这些恐怖分子,并且赶在黑名单计划发动倒计时结束之前,将其终结。

游戏特色

无限制行动:由于配装了最顶尖科技的装备以及得到了总统无条件的支持,山姆被授权开展无限制行动。从美国心脏大都市到世界上最偏远的角落,在山姆和倒计时赛跑的道路上,没有什么可以阻挡他的脚步,山姆决心找出“黑名单”计划真正的幕后黑手。

手势击杀系统:手势击杀系统使得山姆可以通过一连串流畅的手势标记并处决多个敌人以达到精确击杀的目的,这也是为什么山姆总是能够先发制人的原因。主动冲刺技能使得山姆可以简便流畅地穿越地形环境,山姆可以通过爬墙或者跳过障碍的方式向下一个目标前进。游戏通过全动态动作捕捉技术加强了令人兴奋的游戏性,带给您如电影般的享受。

终极技术:《黑名单》从系列本身进行创新,把创新点着眼于那些小装备上。《细胞分裂》的著名装备有很多——从升级的蛇形照相机器人到能帮助山姆进行事前侦察、远距离标记敌人、转移敌人注意力或是引爆破片手雷的全新微型三翼无人机。此外,在《黑名单》中,一些得到前作玩家喜爱的装备诸如电击弹以及用于室内近距离格斗,弧形锋利的Karambit刀也得以回归。

组建新的第四梯队:由于获得了总统的直接授权,山姆得以组建一支全新的属于他自己行事风格的团队——第四梯队。安娜·格林斯拖提尔(格里姆)是他的技术主管,CIA探员艾萨克·布里格斯则为其提供新的武器,平民黑客查理·科尔的加入更是使得山姆的队员组成变得完美。正是拥有包括专属超级喷气式飞机——帕拉丁在内的无限的资源,第四梯队才能让恐怖分子无处藏身。

获得全方位的完美体验:帕拉丁上拥有一个可以实时跟踪全球发生事件的战略任务界面,山姆和队员们得以了解他们将要接受的任务的详情。通过这个战略任务界面,队伍可以在路上就了解到任务的有关数据,玩家也可以通过完成任务,从这个界面系统获得用于升级武器装备所需的金钱。
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评论

讨论版

吐槽箱

ranger224 @ 22h 26m ago

240414-240418 正常难度魅影流通关 这游戏没读取存档点么 原来只是序章没有 菜的 完成所有的4e任务才能买那个枪 但有的4e只能合作啊 大师我悟了 只打主线得了 跟随将军小兵没关门读取二次存档点好了 互动近战一个键位有点难受 隔着门击倒有点难啊 还有这个切轮盘还要点一下 还有弩箭切枪不能轮盘切只能按键切么

傻瓜的开创者 @ 2024-4-2 18:15

steam平台10h,猎豹风格主线通关。

Calme Vendicatore @ 2023-8-19 13:12

如果说五代是鱼叔开挂标记处决打天下,这六代就是完全高科技碾压【

Asaba Konami @ 2023-7-28 08:54

垃圾育碧,垃圾服务器,

rainMirror @ 2023-4-12 02:08

游戏背景是美国全球驻军,不喜欢,剧情也不舒服。但潜行游戏剧情不是重点,潜行玩法关卡设计都非常好,主角人设很对胃口。对不擅长潜行的人应该很难,喜欢和擅长潜行玩法的玩家应该不多,狂战信条其实是玩家的选择。

Dand_rio @ 2022-6-18 01:04

令人满意的 3A 潜入 TPS。毕竟再看之后 10 年除了 Hitman 几乎没有那么高规格的潜入打枪游戏了,而 Hitman 的乐趣在于关卡设计、谋划走线与伪装,喜欢交火和主流猛男帅哥狠人就还是细胞分裂。

MIKON @ 2022-5-10 07:09

挺空洞一游戏。潜行游戏的那个壳子整的挺齐全,但可研究的系统完全不够玩。各种道具之间的互相交互细节;作为一个潜行游戏;处理得非常粗糙。剧本清汤寡水,鸡肋。关卡设计为了迎合别的玩法故意加大了纯潜行的难度,导致有些关卡潜行体验非常差劲。虽然动作要素做的还不错,但是远不及其它专精动作系统的游戏。

月光回音 @ 2021-11-21 21:30

比之上代可以说是全面进化了,感受到育碧当时倾注的匠心了;魅影玩法很舒坦;我爱这时候的育碧

情绪稳定kagami @ 2020-10-24 19:34

非致命装备过于豪华,以致无杀流比MGSV好打得多……已经注定不会再有Snake了,不知道还能不能等到新的Fisher

耗子-一条咸鱼 @ 2020-4-15 23:47

LYB还是猛男自己选择还是挺不错的,总体玩起来体感也比断罪好,我发现前几年怎么都喜欢搞这种杀不杀的道德选择,一个个坏B不杀等着他来干你吗(笑)

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