• 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-24

    一本满足。设定和剧情节奏都很神,田中还是田中。依旧是那一套人文主义的内核。可惜受限于篇幅太多东西没能展开写。收尾的部分也略显仓促,还想再看好多内容。如果是个全价作这个设定和立意绝对是超神的作品。只能说一句可惜了。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2016-8-26 / 标签: 枕 狗神煌 光源氏计划

    和枕社以往风格不同的一部很温馨的游戏。音乐和原画大赞。剧情虽然平淡但是却很感人非常温暖。咏线大赞。总得来说是非常用心地一部作品。
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2019-1-31

    不像蒸汽朋克的蒸汽朋克。缺少了部分樱井光的优点和缺点。剧情很王道。但是日常很有趣。角色塑造讨喜。开头和结尾漂亮。最重要的是打戏好看很多了。男女主的关系也没有前几作那么别扭。樱井证明了自己即便写这种套路的校园战斗剧也依旧是优秀至极的。
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2022-5-22

    三部曲的完结。可以说是商业化Gal剧本的巅峰了。再往上的剧本通常需要写手的一些天赋或者阅历。各方面素质都非常高,故事虽然细节有一些粗糙和都合,但是燃点泪点兼具,故事的结构编排的也很精妙,通篇几乎没有多余的废话。几个女主包括一些配角都塑造的非常好。是一个足够令人感到有趣的故事。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2018-11-19

    短小精悍的文艺向作品。很适合在夜深人静的时候泡一杯咖啡细细品味。读完之后感觉着整个人都安静了下来。很舒服的故事和文笔。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2018-12-15

    对的上电波的话是很棒的作品。剧本框架设计非常巧妙。故事有趣有笑点有燃点有郁点。题材在gal之中可以说是非常少见了。一众配角塑造的非常出色。零之章之后的线路都非常棒。主旨立意也很高。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2019-6-9

    有意思。虽然新岛夕的套路大家都知道。但是他无论是文笔还是立意都可以说是在一直进步。这一作无论是完整度还是立意我觉得都比初雪樱/夏梦渚要高很多。故事的前期有些冗长,但是后期越发有意思。而且是那种细水长流的张力。视角的多次转换(多线叙事)和基于时空切换的叙诡(环形结构)都可以看出新岛本人十足的功力。而且最后的end2虽然有些争议,但也给我带来了点思考。可以说确实是值得一玩的佳作。最后沙漠之花好听。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-19

    案件的精彩程度比上一部好。但是人物塑造不如第一部。调查过程又过于冗长。但依然是名作。
  • 君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-8-23 / 标签: 支线剧情“超”强化 白鹭茉百合 伊东杂音

    佳作以上。很有特色的一部续集(不忍心叫它fd)。整个游戏氛围和剧情展开和本篇风格迥异。前期剧情展开和本篇一样有点慢,进入了本家之后剧情风格急转直下,让人忍不住一路往下看。有很多令人震惊的展开,结尾略仓促不过温情十足,而且回收了开头的伏笔。氛围渲染极好,对人物内心的刻画在我玩过的gal中也是极少数的细腻。有人说剧情都合,其实相比某些电视剧已经很自然了。推完后的确能够接受作者传递的那些情感。满足。
  • 月界金融末世录 第二章 WORLD END ECONOMiCA Episode.2

    2012-08-11 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-1-18

    喜欢。干练简洁的文字。感情戏我反而觉得很棒。开头和结尾都非常精彩。喜欢这种看着普通人慢慢成长起来的剧情。作为一个现任quant也感觉非常有现实感。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2016-8-7 / 标签: 丸户史明 戯画 青春

    时隔几年后又一次玩了青空。感觉很适合离开校园生活的人来玩hhh。非常的感动人心。日常也很温馨有趣。可以说是日常校园向作品的高峰。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2017-2-1 / 标签: AKABEiSOFT2 政治

    因为各种原因拖延了很久的作品。不愧为神作之名。少有的现实主义作品。伏笔满分,思想深刻,的确非常令人感动。缺点大概就是日常有点无聊然后画风一般了吧。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-5-30

    电影一般的体验。各种意义上的艺术品。蘑菇的原点。旧时代的都市幻想。期待有生之年的续作吧。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2016-8-28 / 标签: 丸戸史明 戏画 日常

    旧作重玩。可以说是丸户日常风格最凸显的一部作品。非常温馨感人的家庭剧。心目中日常作的巅峰。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-3-21 / 标签: 王道 RPG

    王道却不俗套。这是绝境中充满希望的故事。真的非常感动。每个配角的塑造都有血有肉且不是无意义的。而且这部作品极大的简化了大部分RPG作品繁琐的练级刷材料过程,让我这种为了剧情的玩家可以打得酣畅淋漓。音乐的使用也非常棒。最后看到所有人的灵魂注视着主角离去,真的泪目了
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2016-9-1 / 标签: minori eden 诗音大爱

    非常经典和感人的一部作品。剧情其实不出彩,但是画面和气氛渲染的非常出色,算是minori全盛时代的最后一部作品吧。
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2018-11-18

    是我非常欣赏的故事。推gal最怕的就是废话连篇。片冈的剧本通篇没有任何废话,节奏流畅清晰,故事异常有趣,人物塑造也都很讨喜。主旨清晰。某种意义上和《无头骑士异闻录》有点类似。其实每个人都向往着非日常的生活。但是其实回过头来想,与心爱的家人一起才是人生至高的幸福吧。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-2-11

    喜欢。是一部充满着意象的作品。令人舒适的文字和角色。可以说是这几年剧情向萌作的巅峰。感谢伞哥能在业界式微的当下依然带来这样一部充斥着创作意欲的作品。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-6-7

    满足。作为收尾作可以说是很圆满了。全篇节奏都很好。高潮不断。而且有几个核心的伏笔回收的感觉非常棒。感情戏在这一作也有了长足的进步。可以说对得起佳作的称号。我觉得喜欢搞超展开的脚本都应该学一学。不要搞什么机械降神还有靠设定。
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2018-11-9

    期望与失望并存的作品。世界观很有魅力,剧情的设置和角色的塑造也都是上乘。可惜因为未知的原因变成了半成品。而因为不明原因省略的三条线又恰恰都本应该各自补全整个剧情线的一部分。导致整个剧情全部看完下来总有些难以言喻的不爽感。但故事依旧是个好故事。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2019-1-22

    延续了樱井最大的风格:绝佳的氛围感。但也延续了她最大的缺点:文风晦涩高潮乏力。单元式舞台剧的风格好不好很难说。但是这种形式不利于故事大局流畅地铺展开来。这作我最不满意的是人物塑造。除了女主之外的好多人性格怎么看怎么难受。尤其是男主塑造的我个人觉得太糟糕...然后就是樱井的作品基本都是以小切入,这样也不是不好,但是总感觉意犹未尽。而且世界观也有很多地方挖坑不填。有点可惜。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2018-11-10

    感受了作品想要传达的理念以及作中人物的信念。但是难以理解作品的三观。对我来说颓废的人生是不可取的。而且如果连身边的人都无法照顾好,那么堕落地去实现理想是不负责任的行为。
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2018-9-8

    这作我感觉被低估了。并没有大家说的那么烂。至少观感比罪之光好多了。故事整体完整而且有一定深度。中二社的问题一直都是叙事节奏稀烂,角色性格塑造莫名其妙。这作妹线我个人是很喜欢的。有点中二社当年的感觉。幼驯染线也不错。TE嘛,感觉就是想写的太大结果完全收不住。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2019-2-24

    这作其实不是卖推理的,毕竟各种伏笔给的太过明显。这作其实就是个犯罪心理剧情作。剧情节奏感很棒,通篇没有废话。全部玩下来非常爽快。几个BE质量非常高,很有感觉。TE的话反而重点从犯罪转到了情感上。但是这一作情感描写不太好,导致TE力度不够。结局也太过残念,难以令人满意。不过故事讲得足够有趣。

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