• Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2024-3-19 / 标签: PC 像素 独立游戏 STEAM roguelike

    探索未知作为独立游戏的特点很吸引人,极其硬核难度很高,玩了一会儿感觉不适合我,学习成本太高让我怀疑是不是在学编程,后面云一下发现其实是披着rogue皮的开放世界,内容多到爆炸,甚至至今还有支线没发掘完,但是注定与我无缘了,至少云起来还是有趣的