• E学院生活 Eスクールライフ

    2019年5月31日 / PC / どストレートな恋愛ADV

    2023-4-7

    系统花里胡哨,帮助玩家代入校园生活,我这种玩心重的人挺喜欢(虽然没啥用)。美里学姐线单拿出来能是我心中八分的水平,非常浪漫的收尾,其他路线就不怎么能吸引我了,日常切得太碎,全是小片段导致只有发糖没有剧情,特别是短线路的三位,剧本没展开写就草草收尾,基本上全程都很随意
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2020-2-26

    退坑了,之后只买买周边。自动做的太差了,美名其曰特色但是至少我累了。是个好游戏,关卡设计在手游里也属于中上水平。但是剧情太稀烂了,没法给我每天用碎片时间肝一肝的动力。在个人档案里还很正常,结果到了主线人均毫无意义的装逼语气和网络不入流写手标配的全篇......太影响阅读了。优秀的美术和角色的确是最适合手游的发育条件,只不过容易被吸引也容易感到疲倦。
  • 爱之钥2 アイカギ2

    2019-04-26 / PS4、PC / 自堕落幼馴染とイチャラブ同棲ADV

    2020-2-15

    挺不错的甜拔,用“果然提到宅宅就得是这个啊”的死宅杂谈引起共鸣和撒糖的日常有点意思,但打完后就没啥印象了。就是女主这在外面还会营业一下,但也只是停留在营业的性格害有点像我(除了我不会打网游到分不清昼夜,不是金发美少女只是以金发金发美少女为食(?)),感觉女主很可爱但又冲不起来的感觉微妙(?)
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-11-16

    与一爱玩娃娃机就像明智爱吃烤松饼后面忘了,总之注定只能度过一个相对失败的人生
  • 闪耀暖暖

    2019-04-10(港台地区) / iOS、Android / 3D 换装AVG

    2020-7-19

    没玩过奇迹暖暖那作,但是感觉这作呃,鸡肋也太多了,越来越注重数值的玩法反而是退步吧,这不还是恋与那个系统嘛?上不了场的东西那么多,光用来玩拍照模式嘛?不过拍照是挺好看的,这个模型真的比我想象中好看几倍,一点也不油腻
  • 百密一疏少女心 VARIABLE BARRICADE

    2019年4月4日 / PSV、Nintendo Switch / 逆攻略系ラブコメAVG

    2022-12-31

    作为恋爱喜剧,每个人的发糖剧情居然只有这么点,大部分时间都在拧巴,看得我属实难受,每当觉得这游戏行了,它就立刻又不行了,每章节都很短的设计大概是在告诉我“知道你很急但你先别急”,就像游戏的结局设计,理性告诉我:纠葛写得很不错,感性告诉我:你们能不能少纠结点有的没的。比较喜欢大我这个角色,写得很有趣,顺便真的很想双飞真崎兄弟,ne的cg香死我了,重生之我是大富婆这是我的小白脸(b
  • pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム

    2019-03-29 / PC / ADV

    2022-7-8

    美术很不错,把氛围直接拉满了,人设也都挺好看没有不想推的角色,就是很喜欢童话般的世界呀~个人线感觉写得还行吧,每条路线玩下来都是不同的体验,不会显得太单调,TE点题确实好,算是一个能让我记住很长一段时间的结局了。缺点是为了制造悬念,关键剧情下笔太轻,很多东西需要靠自己猜,原文只是轻描淡写或者直接谜语,而且老毛病角色说话特别神神经经的(。。。)
  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2022-12-15

    氛围极佳,所以说嘛,真正的友情与青春的甘甜酸涩不是靠喊口号喊出来的,是靠碰撞人际关系的微妙点来刻画出来的。宅味颇淡,不走卖萌路线的角色依然能在篇幅不长的故事里尽可能散发出自己的魅力点,可见人物刻画之立体,沉下心感受这个故事,有太多能打动到我的地方了
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2023-5-27

    本作的H部分在血亲多P上玩得真花啊,我很喜欢,母女仨祖传内陷我真看哭了(b。故事不错,虽然有点土,还像是写给LB和ハピメア的情书,但每条角色线都有表达的寓意所以还是不错的。问题在于一落笔就很糟糕了,全文充斥着写嗨了就乱切视角的诡异文本,女角色的内心活动还很多,她们异常喜欢自我攻略,读起来是很尴尬的。
  • 告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest

    2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2023-1-15

    没什么特别的发糖合集,甜度不如柚子dlc高。体感小樱线真的好长,前面那段日常就够长了,后面泡温泉+收BE又折腾了好一会儿,这段同质化有点厉害,除了剧情比较特殊的线以外都有,而且节奏又慢,跑到后面我一整个心情就是别泡温泉了。另外就是瑞羽线有段剧情怎么读都有点观感不好,真正做错事的人反而没被别人谴责,最终也没解决,只是留白了,看了怪火大的。
  • Happiness!2 樱花盛典 はぴねす!2 Sakura Celebration

    2019-02-22 / Nintendo Switch、PC / はーとふる魔法学園ADV

    2020-4-29

    日常剧情打完几乎没什么印象,风车的演出不错但还是别执念做魔法系了,打斗看着太尬了。核心思想挺有意思,但亮点只集中在九重线和TE,而且TE安排感觉相当不舒服某两个三角关系情感爆发有点意思但完全放弃了解决(近亲线毫无伦理冲突的刻画,女孩子们相当小事化了的,也是心大),甚至不敢多写主角这段剧情到底在想什么,和感情线一样剧情核心冲突最后也放弃解释。所以说某角色性格不行还各种机械降神,瑞月真可怜... ..
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-11-18

    作为fd太优秀了,讲真太懂我心态了,就像看同人也是、看续作也是,我在乎的萌作续作根本不是什么更优秀的剧情,而是已经圆满了的前作中那些喜爱的角色能够再次跃然纸上,给我带来在此之上的快乐和感动,无论是本篇贯穿始终的态度还是fd圆滑些可以更加快乐些的态度其实都很帅气,单纯只是心态上的转变而已,能把两种看法都写出滋味真的是最棒的fd了(更何况还有个承包我笑点的都市爽文女绚华女士,真是xswl)
  • 同居女友 アイベヤ

    2019-02-22 / PS4、PC / ある日突然幼馴染の家でお世話になるADV

    2023-11-24

    公式化小品,有点无聊
  • Sugar*Style

    2019-01-25 / PC、Nintendo Switch / 恋愛AVG

    2023-4-27

    学早濑学得不到家,虽然男主经常发癫但是设计出来的搞笑桥段都不太好玩儿,用自嗨的段子堆出来的共通没啥意思,初枫线整个故事都不错,完成度很高,两位真的很般配呢,mao人设比较戳我而且路线很甜,另外俩一般般,白毛按理说不错但设定比较吃桃桃,显得有点傻
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2022-12-25

    很不幸一上来就选了个最脑残的ミア线差点给我劝退咯,什么样的精神状态下才能写出这种东西来(已过滤不当发言),好在挺有乐子的就撑着打完了。经过漫长铺垫,进了alive线才开始真正的故事,虽说后半才是核心,却也能看出来作者并不想否定前期那些无用功的意义,就像故事中前人数百年的努力才铺下了能让“现在”的他们通向美好结局的路。本身不是多有深度的故事,但作为英雄传说来讲足够动人了
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2020-7-19

    我是真的很讨厌这种明知道主角很能打,却看不到主角拼刀子的感觉,打刀节奏又慢,一出事只能干瞪眼的感觉太不好了,葵さん这作表现更有c位的气概(而且性格还很帅,前作不怎么喜欢她但是这作实在被迷住了)。两作都是感觉节奏悠悠荡荡的,但是还是有几场相当亮眼的战斗,现在想来印象最深的应该是无印TE和都子拼刀还有这作的“无限剑制”,果然看疯子(褒义)打架好看。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2024-5-18

    里昂和克莱尔线都通了,设计很精巧,不过我这个大路痴玩起来太痛苦了,前期不知道单线钥匙开不全,浪费了好多时间,给我绕得脑子一团酱,真佩服能把地图默背下来的人
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2023-6-23

    隐形守护者由赤途的第二人称修改为第三人称视角,虽说新版强化了从始至终贯彻潜伏的红色芳华结局的真结局地位(毕竟其他结局下场都很难看),却为了服务影视画面的叙事,新版的剧情改动和台词扩写使其侧重“角色扮演”并弱化了“潜伏”,具体来说就是由代入潜伏者海蛇,转换为扮演肖途这一拥有多重身份的人。总体来说两版都值得体验一下,两部内核不同且尺短寸长的游戏,新版是精美的拉花拿铁,原版则犹如一杯意式浓缩,可以意会下
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-12-12

    谜底并不难猜,基本上在揭晓前大家就都能get到大半了,本作故事的设计才是最令人称奇的,用漂亮的故事来形容再合适不过了,即使心里有答案还是忍不住玩下去,经过精心打磨的世界观,随着故事发展不断抛出新线索,时不时进行一次小回收,除了中期选项的loop设计比较迷惑,其余时间都很难停下来。不过,虽然能消化这个结局的解决方式,但前面兜了这么一大圈儿,最后的解决方式还是太理想化了…毕竟是童话嘛!
  • Headliner: NoviNews

    2018年10月23日 / PC、Xbox One、PS4等 / AVG

    2020-6-5

    汉化不行,会影响阅读。典型的欧美文字游戏,初见全是碎片信息,没法直观剧情有点说不上是好还是坏的设计,多周目内容有趣(而且多周目有彩蛋和meta要素),在灯红酒绿的街道上感受人文气息,体验自己改变城市的感觉很浪漫。世界观蛮有看头,彩蛋丰富,各种鬼点子都是点出就戛然而止,颇具娱乐精神。不过依旧是小工作室独立游戏的通病,为了服务游戏中的随机内容,收集多结局的体验就很差了,虽然流程很短但打多周目很累。
  • 树莓立方体 ラズベリーキューブ

    2018-09-28 / PC / ADV

    2022-4-23

    我真佛了居然有这种能让人看不懂的废萌作剧本,感觉每句话之间都没太有联系,感觉每个角色都是一边在刷手机一边随便回复我几句一样,至于能看懂的部分都是小学课本对话练习的程度,不光对话写得很差剧情也很脑残,每条个人线都有独特的雷人之处也是不多见,那好吧!只能说为了白毛线愿打愿挨的可以玩,这角色挺(神)有(经)趣(病)
  • 虔诚之花的晚钟 ピオフィオーレの晩鐘

    2018年8月30日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2020-8-23

    把立场一词解释得很好,be里藏信息啊双选项啊整活巨多,觉得解释完真相怎么着也8分——打完隐藏和finale线感觉内核设定也太適当~惹吧根本不解释!牺牲一条线来压(想破头也没想透凭什么锁四条线)并不算精彩的主线根本脑抽,搁这玩起逆转mafia了)推し是ギル,好喜欢自信又给人安全感的男人,但是路线太土味,任何一张cg都可以给空间广告推送做配图。杨线不落俗套,但是太凶吃不来dbqXD
  • Leaflet Love Story

    2018年8月20日 / PC / 文字ADV / G+工程团、橘子班

    2023-9-21

    可能本意是想选个偏轻松幽默的逗比文风,但文字还需打磨,不然会让主角看起来特别屌丝,再就是我不太喜欢性格阴晴不定的高岭之花。不过结局设置挺好的,不算无趣
  • 这就是警察2 This Is the Police 2

    2018年8月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SLG

    2020-8-7

    这游戏体验我急了我急了,而且我玩的ns版,键位设置挺糟,操作失误就得重打一天后面还这么难我真的呕呕哒,but表扬随机事件比上代可控。但剧情依旧是我爱的那个味,就,屠龙者终为恶龙呗,一股不想出三代的味道,双主角根本是给jack搞了个“缓刑”,说是正史if结果比一代还恶劣。我本以为jack姓桐生,没想到他是没有日本佬热心肠,也是,天天被塞这么多屁活谁都想爷不做人辣!

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