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续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2020-9-14 / 标签: galgame
400人的室外大战ppt喷了,室内就演绎得很好。本来我觉得科技体的设定讨巧,作为降维打击武器放哪都好使,但撇去它,甜水星的住民对抗的依然是苛政,革的依然是当下的命,延续希望的火种,便也释然了。 -
绯雪千夜~之后…千夜一夜~ 绯雪千夜~之后…千夜一夜~
2006年08月09日 / PC / AVG+RPG / 火狗工房
2014-8-3 / 标签: SIM
死神线很棒,音乐也不错,能炼成能打怪,很多地方能体现制作公司的细心。 -
优诺 UNO
2006-05-09 (Xbox 360) / WiiWare、Microsoft Windows、Windows Phone等 / 纸牌 / 桌游
2014-10-5 / 标签: 桌游
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彩虹岛 라테일
2006-02-22(韩国) / Windows / MMORPG / Actoz Soft
2014-10-3 / 标签: RPG
因为人物比冒险岛大去玩的……然后砸的钱比冒险岛还多_(:з」∠)_ -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-5-20 / 标签: galgame
作为零度科幻爱好者实在称不上喜欢,即使游戏外大略知道一点量子不确定性、神话思维与集体无意识、多重世界理论,游戏走马观花一遍也没办法理解他们怎么就自成一体圆回来了。文本很长,较之作者塞进去的信息就短了,但人物塑造、节奏安排和描写燃不起我的爱去思索。 -
忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2017-5-31 / 标签: galgame
故事构架很清晰啊,不过有几段对话仅靠分行再加上爆炸的信息量把我这种不常接触悬疑作品的人搞得说话人是谁都有点搞不清了,结局说一半留一半,“梦中梦”题材的结局大抵如此,真相究竟如何各位玩家见仁见智。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2017-7-31 / 标签: galgame
其实六月份的某个下午就看完了,苦于写简评一直没有标记。既不喜欢7楼病房也不喜欢家,在人生最后的“逃亡”中达成了命运容许的小小心愿。在一个月沉淀后我也只能干涩描述大概发生了怎么样的故事,这部作品我还没有评价的能力。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2019-7-16 / 标签: galgame
文明的秩序是克制的,这样的秩序如积雪般从外看白茫茫一片安宁,只有完全陷入其中的人目睹内里的黑暗。地震了,“雪”崩了,被雪掩盖的真实被显现,被雪埋没的人群选择了最本真的选择。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2017-12-4 / 标签: galgame
剧本各方面都比前作优秀。明日香和絣作为不太受照顾的角色线都好像惠麻做的蛋糕一样,略有粗糙但甜意真实。姐妹线的连锁为对方添彩。絣这个角色个人认为是最贴近现实最有趣的。恩,你问里伽子?真正的胜者哪需玩家加冕。 -
魔兽世界 World of Warcraft
2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG
2017-1-27 / 标签: RPG
绝对值得你一玩的网游,奈何这届设计师应是把她弄成了大型在线付费测试。880巅峰十有瓦手sx戒的热能冰法已经是工会拖后腿的存在,魔法回廊85次仅摸到过2次845的套装头,更恶心套装头灵魂绑定无需求友爱人士也无法交易给你。脸黑roll团无提升880停滞6cd。自认无逆天手法打脸设计师冰法模拟暗夜dps垫底,躁脾气忍不到“强弱只是一个补丁的事”的下版本,人要强做不得垫底打杂法。火法秘境冰法团本自认心中无