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时空幻境
Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform
2009-12-14
/
标签: Braid 时空幻境
这东西确实够狠啊,游戏方式不仅仅是为了制造难度,也恰是体现了游戏要反映的思想。如果不是看攻略的话,我死活也通不了。配乐非常到位啊,整个游戏的过程中都让人有主角的经历联想到自己的很多事情,那种纠结的感情就是游戏想要表达的吧。
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