• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2024-2-9 / 标签: 2006 AVG

    (8/10)作为影响进击的巨人、魔法少女小圆、命运石之门等诸多名作的前辈,MLA的历史地位和优秀之处玩了就懂。字数有限,主要批评难以忽视的缺陷:铺垫环节急需精简,日常再演哪怕不玩前作也没啥理解门槛,环境氛围常被反复的回忆或冗长的解释抹杀余韵,爱情描摹则太过于男性向刻板传统;笔力不足在武戏上更明显,设定规划全靠战前堆砌海量文本信息,但实战演出简单粗暴,角色牺牲前硬拖十几句的遗言更是三流的煽情;仅一小队人的塑造顶多称得上战斗,缺乏国家政治纷争只作为背景板的全球战争充斥着世界系的空洞,小格局的儿女情肠远不够悲壮更不够宏大,对敌方的着墨也浅尝辄止。以上缺点在樱花大战和廉价后宫结局暴露最严重,但其实早有端倪。比起ep9的大战,ep7-8的科幻联系才是最精妙的地方,可惜时空轮回的设定潜力也未在后期活用。作品优缺点明显,观感不算好,潜在审美分差大,建议别抱高期待。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-3 / 标签: 2006 AVG 中泽工 田中罗密欧

    (7.5/10)跟随攻略。“始已终,终则始。”infinity系列的精神续作。场景配图不少,但描线过密、上色生硬、动作夸张、表情对不上语音的畸形人设实在难看;朋克风配乐和音效处理不错。注释套注释、时空对时空、叙事撞叙事、线路藏线路,复杂度远超R11的鲁班锁式世界观解谜结构即是中泽工真正的野心。然而企划导演光顾着兜住这些点子构成的巨型空中楼阁,整个故事的组织安排问题比E17还大:脚本团队的写作水平参差不齐,人物塑造近无、对话电波跳跃、枪战戏码尴尬;B线网文水平,A线C线相对出色,E线作为构思上不亚于E17可可篇和R11悟篇的最高潮完全盖过了后续剧情,'线补充神棍又冗余。不是密集的信息轰炸就是贫瘠的内容填充,游玩体验一言难尽。反复拼接缝补又支离破碎的核心最后只剩虚无。基本算一场失败的盛大实验作。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-12-26 / 标签: 2006 AVG 御影 镜游

    (7/10)由雨宫优子对火村夕讲述的,关于广野纮×宫村宫子、堤京介×新藤景,在幸福之路上前进的故事。高质量制作的视觉小说,选项不多却是符合个人审美简单而舒适的体验。系统设置大体齐全(存档自命名,H可选跳过)供玩家自行调配;CG量大立绘神态丰富,视觉效果一本满足;天门的配乐为场景营造了空灵澄澈又带有些许伤感的优质氛围点缀。剧情本身只是毕业前的小镇上简简单单的校园恋爱故事,但平淡而不庸俗的日常桥段同样是体现细节功夫的地方,宅味儿清淡而不刺鼻,作为玩家仍能看出创作者对角色双方作为“人”的尊重而非“物”的消费,女角色所持有的可爱是本初二次元语境下纯正又讨喜的人格魅力而非工业流水线的丑化扼杀,传统却不至于迂腐,轻柔而唯美。不过,配音把自己的内心独白文本也念出来了多少有点奇怪。世界观的主线伏笔已有暗示。虽然唱的刻意了点,但结尾段落承上启下的动画ed是真的漂亮啊。