• MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2022-7-15 / 标签: 同人 电波 galgame 狂气 埋作 Circletempo 世界观 AVG 2008 STEAM PC 狂気·電波 2008.8 meta

    多个世界观的交错,由光之国偶遇少女,瓦尔基里进入影之国,首先通过精神与肉体循循渐进,在一周目留下笔记后迎来舞台的终焉到第二个轮回,遇到友里迎来第一次myth舞台的转变,02年的东京,是奥丁故意安排男主所创造出的世界,男主为奥丁的唯一人造物,其余都是死者的灵魂,二周目的男主因为狂战士的介入看到了2052年的末日,也是一周目男主的有意为之,三周目以悧里为主角,在最后迎来诸神黄昏,等待下一次舞台
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2022-7-11 / 标签: 狂气 电波 galgame 三大電波ゲー 金月龍之介 GAL 欺凌 PC 2001 YET11 汉化

    徒有虚名,我即世界,世界即我,三篇下来没什么太大区别,一开始的菜种所谓的电波攻击,外星人,毒电波,改造避难所实验室都不过是菜种小时候的臆想,在男主打破教授虚构的世界后和某个童年美好菜种的世界得到谅解,男主创造新的世界,打破御堂的b脸,作为和三女主之一,创造新的故事 世界上方面只能说小深泽丰水平 一般
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2022-5-22 / 标签: leaf 狂气 电波 galgame 電波ゲー 高橋龍也

    历史意义大于游戏意义的作品,一天之内发生的剧情放在现在没有铺垫的感情,琉璃子te还是讲兄妹之间的羁绊的救赎,剧情可以说是有点老套并且无趣,定义毒电波必发生在校园的套路在后面的作品也能看见,由疯狂为主题,电波为线索,不过优点也是剧情紧凑,环环相扣,不说没用的废话 71/100 有比他更好的作品
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-2-3 / 标签: 电波 狂气 galgame 狂気·電波 meta 存在论 雜學考究 视觉小说

    我匮乏的文学,哲学思想只能大概懂1所塑造的精神失常之下自我同一性的精神分离崩熄氛围,砍断手臂如同圣女贞德的安西在高潮再临与人工智能,Xma系统机械降神等等,2的核心集中在秋穗这个超越纬度的存在,推动剧情发展,并使得仿佛所有角色都处于一种巴洛克式的戏剧的演出之中,我们,一届观众,作为第三方的监视者,见证这场舞台剧的落幕,由于秋穗的提前退场,使得这帮认知困难,处于另一世界的人逐渐走向被&quo
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2021-9-6 / 标签: galgame 电波 KAI

    幸福和幸运的不同,幸运可以是单抽ssr,而幸福就算你获得了胜利你也不一定感到快乐,本质上量就有很大的差距,燐是幸运却又是不幸福的,萤是幸福但却不幸的
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2021-9-1 / 标签: 三大電波ゲー galgame SCA-自 电波 狂气 哲学 GAL keroQ ケロQ 1999 扶她

    扶她自早起电波作 夹带许多私货 不过不适合太多galgamer加上本身出的年代也久远了不合挺多人胃口也是真的 推完素晴日有兴趣的可以推一下终之空re 虽然有点废话太多
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-1 / 标签: 哲学 galgame 狂气 电波 SCA-自 《逻辑哲学论》 维特根斯坦 初心者回避

    素晴日的前三章狂气相对于终之空来讲很收敛了 后三章个人不是那么喜欢 可能受毒电波作的影响 一般 所谓的思想不过就是吸收了各种杂学思想的泛泛之辈作品,适合没看过几本书的小孩子玩,实则啧啧

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