• 侍魂 斩红郎无双剑 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

    1995年11月27日 / ARC / FTG

    2021-1-8 / 标签: SNK 1995 FTG

    游戏性上的世纪末游戏,对战性真的崩盘到难以理解,但是当时我看到这个作品时,真的是被他震惊了,美术和音乐带给我的冲击力到今天都忘不了
  • 拳皇95 THE KING OF FIGHTERS '95

    1995-07-25 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、Nintendo Switch、PS3等 / FTG

    2021-1-8 / 标签: SNK FTG 1995

    系列第一个系统成熟度较高的作品,平衡这个事儿就不多说了,进入90年代末以前说平衡其实意思不大。95有很多值得纪念的东西,在某些观点下可以是系列最佳的作品,我会认为他是系列前三好的作品。
  • 饿狼传说Real Bout 餓狼伝説リアルバウト

    1995-12-21 / FTG

    2021-1-8 / 标签: SNK 1995 FTG

    赶工作品,但是对战性在历代里是最突出的一批,而且在故事上也是值得纪念的告别,So long Geese.
  • 饿狼传说3 遥远之斗 餓狼伝説3 遥かなる闘い

    1995-03-27 / ARC / FTG

    2021-1-8 / 标签: SNK 1995 FTG

    平衡性和系统调整崩盘,但是街机模式内容丰富,画面内容的丰富度是飞跃上升的,跟同年斩红郎无双剑命运相似的遗憾作