• 鬼来信 The Letter

    2017年7月25日 / iOS、Android、PC等 / ADV - Horror Visual Novel

    2021-8-18 / 标签: AVG 恐怖

    结构上很用心的GAL。根据选择的不同,每个人物都根据不同故事走向前往不同结局,根据好感区别,人物的爱情/友情结局也不同。叙事上不能说毫无瑕疵,TE和全灭结局叙事明显比NE更加通顺。此外,故事背景虽然简单,但是描述方式很有意思:背景故事被拆成多个线索藏在不同故事线中,需要玩家解锁之后才能了解全貌。总之虽然不够完美,但能够感受到来自小制作组的诚意。
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2021-8-18 / 标签: TPS 恐怖

    不愧是太空恐怖游戏的标杆,教科书一样的设计。美术和音效制造的氛围恐怖无时不刻都在给玩家制造紧张感。关卡设计逻辑非常优秀,玩家在游玩过程中经历着反常识-建立新认知-新认知被推翻的过程,最后完全处于对未知的恐惧中。而颇具趣味的战斗设计则给了玩家释放压力的对象。更加可贵的是,上述三者在游戏的世界观下保持一致,完全没有出戏的感觉,一周目新人能够有非常好(?)的沉浸体验。
  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2021-8-18 / 标签: FPS 恐怖

    风格较一代的变化非常大,恐怖程度有所下降,转而变为惊悚,故事和人物也更加丰富,更重要是解谜和战斗部分也得到了强化,可以明显看到更多的太空元素。但游戏也在反复强调和上一代作品的联系,包括关卡设计和某些演出。主角的形象变化给人印象深刻:从第一代狼狈的逃生者变成了勇敢、果断、慈悲甚至帅气的宇宙猛男。相对于一代给人带来的恐惧感,二代给人带来更多的是欲罢不能的爽快。
  • House

    2020年10月30日 / PC / Puzzle, Survival

    2021-8-18 / 标签: 恐怖

    阖 家 幸 福