• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-10-15 / 标签: gal记录

    神作不解释,太完美了,就喜欢这种
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2021-5-7

    怎么说呢,主题曲仙剑系列指定神曲,人物很丰满很有个性,就是剧情不够饱满(抛开迷宫hhh,迷宫直接修改器问题不大)
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-10-9 / 标签: gal记录

    玩这个游戏的时候还是我正处于中二年纪的时候,第一次接触galgame,当时还是挺痴迷的,虽然我现在已经不中二了,但是由于这部galgame导致了一个又一个同人系列,就影响力来说配得上这个分数,型月世界观可以说是非常成功了
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-10-9 / 标签: gal记录

    当时玩完感触非常大,但是毕竟是一个流程只有五个小时的小型galgame,不宜打太高得分,可惜的是bangumi没有小数点值,把他放8分与秽翼之类的同一平台又觉不妥,放7分又感觉有失偏颇不为合适,如果像批评空间那样百分制的话大概我就会给80分吧,没办法只能给7分,确实也有些不忍
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2021-5-7

    仙三挺具有代表性的,拓宽了整个系列的世界观,变得更宏大,剧情也很饱满
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-10-9 / 标签: gal记录

    ever17我给9分,也算是很高的评价了,但是离10分还是有一定距离,大概是没有十全十美的游戏吧,此作设计确实非常巧妙,很难想象在当年02年玩这部游戏的人是什么感觉,开创了许多新元素。并且运用的方法比现在许多游戏都有过之而无不及,不过以将近20年后的今天的眼光来说确实还是有缺陷的,只能说我不是在当年玩的游戏,不然我肯定毫不犹豫打10分,时代不同确实对一部作品有一定影响。
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2021-5-7

    不敢给分,因为毕竟不是那个时代的,没办法感受当时他们的感动

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