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恋とHしかしていない!
2023-09-29 / PC / どっちを選ぶの?幼なじみとひたすら 恋とエッチして嫁にするADV
2023-10-1
和標題一致的內容,劇情十分都合的純愛拔作。開局就是某個大戶人家的遺孤,為了繼承家產而得找個老婆,兩位女主就是候補,不過很快就會讓你二選一進線直到結局。很正統的戀愛劇情,內容比小品遊戲稍長(更多澀澀),還算過得去吧,畫風還可以 -
仙剑奇侠传五
2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2023-9-29
重遊一遍,評價不變。差評和罵名實至名歸,先玩前傳會讓人對前傳加分,但本作水平最多也就只能稱為前傳的DLC,如果說當年是前傳先出,並以仙五本傳發行,兩年後才出這作為後傳,那本作風評應該比現今要好一些。但問題就出在是這部先出來,主角群和結局又不討喜,劇情上又存在很多BUG,而且是劇情影響很大的那種,加上這劇情十分兒戲,八成時間都在水,最後才開始發力,但其實也沒多少內容,實質內容可能連前傳的十分之一都沒有,花錢買了正版的自然是會直罵娘。哎,真是壞仙劍口碑的作品啊(雖然實際上到仙七為止,真正能誇的也就三部) -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2023-9-26
重遊一遍,評分雖不變,想說的話卻變多了。雖然劇情很慢熱,還隱隱感覺復刻仙四,但它講得無疑是一個邏輯通順且能讓人享受冒險的故事。在一個人人為棋的局中,上帝視角的我們又能理解多少他們的心情呢?這劇情與其說像仙四,倒讓我感覺更像幻四,不過這部更講究人物塑造,例如日久生情和逐漸無法回頭,還有自帶人設就很棒的大叔和小蘭姐,故事中的種種無奈或許正是仙劍系列該有的醍醐味吧。 -
圣女战旗 圣女战旗
2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)
2023-9-19
算是主打遊戲性和畫風的遊戲吧,真該說不愧是奶子戰旗,王后公主洛兒都很好看,不過劇情幾乎等於沒有,所以也只能誇畫風。戰棋的部分如果玩將軍模式加全挑戰的話會有不錯的難度,打通也得花20+小時。不過系統本身十分單調,而且好用的將就固定那些人,算是符合本作遊戲的規模吧 -
侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2023-9-12
一款bgm可以封神的遊戲,至少每首我都覺得好聽又耐聽。劇情其實並不差(要把個人線和傳書做完),尤其段石程蕭的個人線還有道師父的傳書,道師父的教誨比主線來得更令人有所省思,然而這些是經過了開放後三年左右的陸續改進,即便是現在,段楚和大反派塑造不行且有很多坑沒填(某重要反派勢力的老大甚至沒露過臉),作為單機遊戲來講顯然是不行的,再加上官方當時的三開態度,哪能取得多好的口碑。二 or 三周目白金,個人最喜歡木線(中立線),畢竟內容上最接近真結局,也最符合武俠劇情與個人價值觀。註:走中立線才能自己選結局,一次回收多個成就。最後,求求河洛把阿凌的坑填上吧