• 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-2-9 / 标签: FPS

    结局时候会让我眼中含泪,作为一部元素/标签众多的游戏,文戏剧情部分能让人心中触动,有给我留下深刻印象的角色们,也有完成度很高的开放世界地图,想要表达的东西似乎很深刻,仔细想想除了在游戏里每一秒钟都能感受到的,老生常谈的各行各业的资本对人民的异化剥削。 就像赛博朋克2077开场cg说的那样,巨头公司们吸着底层人的血,但是同时每年又有不计其数的人来到夜之城,在游戏第一个任务里清道夫巢穴有个身份地位不低的女人栽在了小喽啰手里创伤小队的信号也被屏蔽了,被扔在冰浴缸里像是待屠宰的牲畜。夜之城里的底层也无时不刻的找机会吃掉能够得到的上层人;在夜之城极致的丛林法则下,伪善都是一种奢侈和不必要; 仅存的一些温暖来都来自于亲情的纽带。 但更多的时候还是难过的展开,家庭的分崩离析,有时候也会让惨剧显得更悲惨,在很多支线任务和记录芯片里可以看到,支撑“赛博精神病”的