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抗战胜利70周年大阅兵这天我老婆突然消失了
2015-09-05 / PC / AVG
2022-7-9
怎么说呢,就像游戏里描绘的那样,爱国只是一种符号。强行为了国家而感动,也是给自己贴上"爱国者"标签的行为。 -
魔法少女消耗战线 DeadΩAegis 魔法少女消耗戦線 DeadΩAegis
2021年3月26日 / PC / 戦場の魔法少女ADV
2022-7-9 / 标签: 凌辱 触手 异种奸
残酷的拔作。就像飞行、坠落的鸟,眼睛会不自觉地追寻它的位置。/ 不过这也是毫无意义的行为。 -
四目神-再会- 四ツ目神 -再会-
2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル
2022-7-8 / 标签: SEEC PC
诚意满满的重置。live2d立绘、cg重绘、新op+ed、新短篇。剧情还是民俗那一套,不过五年后还有重置,大概也是seec最好最后的解密作品。 -
回声探路 Dark Echo
2015-03-20 / Windows Phone、PC、Android等 / 解密、冒险、恐怖
2022-7-6
在画面和玩法上的极致创新。以前第一次接触的时候只能以惊艳来形容 -
痴汉的冲动if 痴漢の衝動if
2019-04-09 / PC / 痴漢シミュレーション
2022-7-6 / 标签: 真实犯罪
最打动我的并非是h环节,反而是男主在qj之前在厕所对可操作时间的冷静计算,这种理性下的犯罪反而更加令人胆颤,而在其他作品中几乎没有或是忽略了这方面的描写。其他方面只是一般水平。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-7-4
(微剧透)用游戏中人的话来说,前面四章只是“暖身”。动机不明、技巧拙劣。也许推理解密很有趣,但我并不在乎“who done it, how done it.”我真正在乎的只是“why done it.”游戏中人物的动机不足以说服我,使得整个推理结束后的余韵十分糟糕。最后两章才算是有着与排名相符精彩。第五章将棋盘翻转的诡计,第六章爆炸的演出,给了全作完美的结尾。/七海,我的七海,呜呜呜。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-7-2 / 标签: PS4
是披着开放世界外衣的rpg。/ 怎么连游戏时长统计都没有。七天左右通关。 -
梦狱之国的爱丽丝 ~猎奇密室逃脱游戏~ 夢獄の国のアリス ~リョナ脱出ゲーム~
2022-01-15 / PC / 脱出ゲーム
2022-6-21
爱丽丝!解密游戏,但亮点是爱丽丝。不得不感慨爱丽丝真是经典的人设 -
黄昏症候群 - 探索篇 トワイライトシンドローム ~探索編~
1996年03月01日 / PS / AVG
2022-6-19
正在云/云完了。人物刻画似乎比恐怖情节更有趣一点。/“黄昏时分 暮光洒进图书室 使这片空间中瞬间被孤独感笼罩了 ”“黄昏时分的乡镇 此时太阳慢慢地藏在群山之间 群山耸立在地平线上 仿佛他们的轮廓在燃烧” 真是超前于时代的设定,时代所特有的氛围感赋予了其 他者难以复刻的情景。不难想象20多年前的人将之奉为神作的理由 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2022-6-5 / 标签: PS4
中后期的战斗过于频繁,同样的敌人要打好几次,很难不让人厌倦。看得出来制作组想让多描绘几个让玩家印象深刻的角色,但塞得太多了。/ 开头和片尾的体验最佳,中间因为战斗的比重太大—况且是战旗类的战斗—反而破坏了以avg为主,srpg为辅的平衡。前面的哈克与猫音的互动是最令人动容的,可惜到后面由于要进行主线反而减少了二者的剧情,真是遗憾。反正也支撑不起大格局,老老实实描写人物情感不也挺好的吗。32h45m -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2022-6-4 / 标签: PS4
国家战争×;村庄械斗✓。我从骑马与砍杀里拉20个骑兵去打土匪也比里面的战斗精彩。3d小人的战斗怎么也严肃不起来啊。/ 前面基本平平淡淡,到了后面的记忆恢复才有点意思。/总感觉制作组不会写什么国家斗争、民族情感,反倒是人物之间的日常插曲更有趣。不过正如它们所在的位置一样,是战斗之后才有的片刻喘息。/29h52min通关,加上挂机时间。 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2022-6-2
有人说过游玩体验就像是“去郊外野餐”,我十分赞同
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