• 我成为天使的理由 僕が天使になった理由

    2013-03-28 / PC / ADV / OVERDRIVE

    2020-12-3 / 标签: 那倉怜司 OVERDRIVE galgame

    支线着实不上心,各种不明所以不了了之的展开,扶妹魔百合ge展开离奇,戛然而止,みなも线标准王道,青梅线还算好点(指BE,虽然有抄袭的意思),te单拿出来是个不错的故事,只不过天马行空,没有铺垫严重的割裂感。共通线几个比较俗套的故事,肥宅那章纯恶心人,标准里番操作。设定还是不错的,和开头呼应做的不错。本作cg运用基本到位,用在刀尖上,bgm也不错,只不过总体还是缺乏一些氛围,感染力不够。7.6
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-3-17 / 标签: Rinne,姬样 ごぉ

    .泻药
  • 黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

    1995-07-14 / PC / ADV

    2020-2-5 / 标签: galgame

    由于年代久远不太清楚当时的水平,剧本单线无难点,推理悬疑部分一开始还有,后面就变成不伦不类了。系统很难用,95年这画风应该算上乘了,日式英语部分有点多,总之7.2
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2019-11-3 / 标签: 御影 アマツツミ galgame

    通关第一条线(心)感觉还不错,当我打完响子就有一种感觉后面会不会都一样,果不其然,爱线也是如此,牺牲这种用一遍还能有感觉,翻来覆去用,作为树状图一样的故事线,在整个共通线将所有女主C了个遍。三个小故事单独拿出来看还是可以的,萤线1虽然有点都合也还算可以,end2一言难尽,如果你把end1和2换一下或许观感会好不少,oped都很棒,有几首BGM契合剧情,不错剧情依然薄弱,从头到尾一个套路
  • 天使的星期日 [续・公主的夏日] ef天使の日曜日「続・プリンセスサマー」Angel's Holiday - another story, for BugBug

    2011-05-02 / PC / AVG

    2021-6-13 / 标签: galgame minori FD的FD

    5分钟短篇,然后就没有然后了
  • すぴぱら NICE TO MEET YOU!

    2011年12月29日 / PC / AVG / minori

    2021-6-13 / 标签: minori 七尾奈留 すぴぱら

    试玩版制作已经亮瞎现如今几乎所有黄油了,我只能这么说了,校服是真的好看
  • へんし~ん!!!~パンツになってクンクンペロペロ~ パン・ツー・パック!

    2011-05-20 / PC / ADV / May-Be SOFT

    2022-5-9 / 标签: May-BeSOFT 动态CG

    玩法较多,不过也有不少恶心的玩法,毕竟拔作也没必要纠结了,实用性较高
  • 久远之绊 再临诏 久遠の絆 再臨詔

    2000-05-18(DC) / DC、PS2、PSP等 / ADV

    2020-1-18 / 标签: 久遠の絆 狗血剧 肥皂剧 小林且典

    精美的CG,应景的BGM,狗血的剧情(平安还行,元禄和幕末就...),对节奏的把控拿捏不稳,时常出现匪夷所思的操作,更有大河内级别的操作,火影一模一样的操作(带土),战斗无论反派渲染多强,秒了。男主随意串改历史穿越居然没有收到神罚。虽然剧本参考了诸多书籍神话,但是对历史人物过度的黑来表现男主的优实属下乘。主角团毫无吸引力,反派过于NC,本来可以稍微塑造不错的黄毛也被毁了。
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2020-6-30 / 标签: 広崎悠意 ADV 末世

    设定非常有意思,有几首优秀的配乐,人物心理刻画有种FLOWERS志水的细腻和纤细。不过毛病也很明显,太过紧凑的剧情,对情节的转折驱动始终只有QJ,还有不必要的LJ,最后说一下结局,龙泽暴走和友纪以及龙泽双双暴毙的两个结局处理得还算可以,其他三个着实拉跨,TE不知道怎么想的,对于一个注定BE的世界观强行塞一个看似合理的HE我是没看懂操作,虽然是唯一一个看起来像HE的ned,7.6
  • 奴隶市场 奴隷市場

    2000-12-22 / PC / ADV

    2020-7-8 / 标签: rúf 菅沼恭司 由良 无意义剧情锁

    黄毛线和黑毛线稍微有点东西,不过扯淡的地方也不少,其他线基本可有可无包括所谓的TE。本游戏大概卖点是历史背景吧,跟一个非常了解欧洲历史的大佬探讨一番,虽然有一定背景相关 ,但也 没有正剧的样子。有些东西倒是比较玩味儿,罗马尼亚吸血鬼、奴隶市场、哈里发奥斯曼帝国等等。全剧唯一塑造的对象居然是基友,虽然是个纯种坏人。大概是个言过其实的作品(相对于他的名气?)7.2
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2021-1-24 / 标签: 戦女神ZERO 18X Eushully

    长度其实不长关键在于你是不是刷子玩家。四个转折点,王城沦陷,获得女神之体,海谢拉“夺舍”,封印醒来。渲染是做的不错,但无奈黄油写手局限性,只能写出这种规格,主要在于战斗系统和影响参数是真的多,最大限度了游戏的可玩性,地图属于简单级别算不上迷宫(不懂为什么会有人觉得地图复杂),难度在不刷级的情况下也没啥难度。格局小得离谱,建国、攻城略池、以及该有的智慧都让人无语。游戏可玩性高,但剧情问题太多了7.6
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-11-14 / 标签: 偶像大师 万代南梦宫 爱马仕

    非常合适的入坑作,上手难度低,不过除了心白其他就只剩捡剩菜了,除了四月十月十二月的歌其余歌都不耐听,基本打完一个月就不想听了,可惜组曲还得让你再难受一个月,培养模式过于机械化,解锁te还得二周目走到十二月才能有分支,作为一个新手100h打到TE,一周目72h。建模挺拉的,穿模也挺严重,意外的是总属性(包含加成)最高的居然是甜花。给我感觉更新一个节奏游戏+QTE。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2021-8-2 / 标签: 梱枝りこ 冬茜トム CabbageSoft

    远子和莲线基本全程C吧,基本毫无意义。メリッサ线应该全篇最符合逻辑的一段(但也有前后矛盾的部分,名柯有完全一样所以一眼看穿了),最后的曝光(超自然)虽然燃起来了,但将剧本走向完全引申到编剧完全无法驾驭的方向。所长线TE延续メリッサ线设定走,男主身世那段类似AG咲夜,不过略逊一筹,之后的逻辑和伏笔回收简直一团糟,按照设定根本不可能回去,寄。7.4
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-6-23 / 标签: 桐葉 ルクル

    嗯,虽然是很久前玩过的,但是我还是想说rukuru写爽了结果把自己圈死,最后以废萌收尾的所谓的剧情作,让人吐血三升。叙事方式是亮点,废萌式收尾毁灭性打击就像告诉你前面所有的伏笔和展开都是开玩笑,rukuru败给商业形式谁都看得出来,本作原有的塑造对象是夜子
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2022-5-9 / 标签: 和泉つばす galgame 纯白交响曲

    挺标准的一个废萌gal,不过官方败犬红毛也只能在PSV上了,纯粹为学姐和爱理对比衬托来的7.2
  • 白銀のカルと蒼空の女王

    2010-06-25(PC)、2011-10-13(PSP) / PC、PSP / 学生諜報員アドベンチャー / 工画堂スタジオ

    2019-11-24 / 标签: 工画堂 西川真音 推理悬疑 伪ADV

    虽然是外传,不过三代的袭胸王戏份有点少, エリンシエ线还算可以,卡露是真的惨,两位女主エリンシエ和ミルスキ待遇都比她好,最终ガラクシア输得也太王道了,可惜没看到西川真音的结局收尾,只能算平庸之作吧,可惜了这么好的staff和cast,虽然发明工坊系列一直如此2333最后抱怨一下居然不是全语音,第二章以后就只有在重要的地方有语音BGM38
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2021-6-13 / 标签: minori ソレヨリノ前奏诗

    巨乳之后唯一一个能看了,只能这么说了,这个姬野不太毒,公交车or私家车?这是个问题
  • プリズンプリンセス

    2020-01-30 (NS) / Nintendo Switch、PC / お姫様脱出ADV

    2021-4-7 / 标签: NS 解谜 PC 嬌喘 Steam简中

    。。。
  • 梦・现Re:Master 夢現Re:Master

    2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等

    2019-6-28 / 标签: 工画堂 早瀬あきら 百合 藤ちょこ 西川真音

    官中二刷,知道了不少之前不懂的梗,其他倒是没啥出入,虽然算meta游戏的具象化,又像类似阿卡西记录的神,就像游戏说的这已经无所谓了。saki线做得很不错(刻画细腻,而且真实性也有很好地表现),其他两条线纯属凑数,一条线私货,一条线少子化宣传,主线到中后期还是挺无聊的,不过最后那段脑洞是真的大。工画堂三年多就做这么个游戏,抽象,抽象,抽象。不过熟悉花栗鼠组的都习以为常了
  • それは舞い散る桜のように

    2002-08-09 / PC / 元祖学園恋愛コメディーADV

    2020-6-23 / 标签: 王雀孙 西又葵 绿川光

    完全版七条线,新增的两条线可有可无,关于本篇的四条线可以说是除了日常有趣点基本就是白开水,稍微有点意思的小町,进入个人线以后都是一个模式,以及展开收尾都是一模一样的,GC部分直接五份毫无改变的文本。关于樱花树下的男主朝阳樱香三精灵以及老妈的纠葛,根本没有讲清楚,搞到最后乱七八糟的都合结局,不过主线到是白纸黑字很清晰,只不过过于平庸。7.0
  • 運命予報をお知らせします

    2013-04-26 / PC / ADV

    2020-4-6 / 标签: galgame ルクル meta,恋爱观

    看起来四条线的打完感觉只有一条线,TE篝火却是架空,虚空女主,写的全是观月,观月个人线反而废萌,其他两条线随便糊弄了。林檎和帚木就像是编剧和导演,可以算是完全解答编剧的恋爱观,meta。全剧唯一塑造出彩的观月,隐性真女主。7.5
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2019-2-26 / 标签: 碧之轨迹

    战斗力不吐槽了,主角能力定位撕裂感极强,导致到中后期人物设定都带上官方外挂驳斥律师的嘴遁让人感到无语,更无语的是律师居然被打动了?!不过斗神之子塑造不错,瓦吉也可以,其他人你们都是纸片人(没有更好的词了)
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-2-10 / 标签: 孤独 galgame c+c

    前中期充满了恶俗,我还以为看到渡边了,全篇充满了口三才的私货,很多该解释的毫无说明,一个没头没尾的故事,槽点也有不少,但出色的文笔掩盖了不少(中后期),7.2/10.0吧
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2020-4-16 / 标签: 日野亘 姐 田中ロミオ

    略带悬疑的拔作,多周目揭开的秘密,但无论如何偏向定位是拔作。TE的设置让整个游戏毫无意义,逻辑节奏也有问题,几个剧情锁设置决定每个结局男主是否是蛇精机器,当然TE是单一的攻略对象。一部略带剧情的拔作。6.7

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