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VenusBlood FRONTIER International
2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2021-11-4
FI竟然单独创建条目,那HI也会有人单独创建咯。FI的steam价格实惠到一解锁我就送了几份出去 -
極煌戦姫ミストルティア ベルトスクロールアクション
2016-02-26 / ベルトスクロールアクション&ADV
2018-7-28
手感意想不到的出色,令人忆起儿时在FC上玩 快打旋风、双截龙的情景... -
末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない
2015-02-20 / PC / ADV
2022-1-30
一篇着力于 末世氛围渲染 和 两位主人公的塑造,顺便挖了后两篇的坑 。故事有序推进,但总的来说是作铺垫的章节 -
末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3
2018-04-13 / PC / ADV
2022-1-30
医生对外界的一切麻木了、并无动于衷,而深月开枪了。自此,医生这个垫脚石角色的作用发挥完毕,可以被扫进垃圾堆 -
魔女在复仇之夜 魔女は復讐の夜に
2022年10月29日 / PC / 2D ACT
2022-11-3
对比最后放出的试玩版、新增内容不多,流程长度可以说完全没变化。 一下就打通、通的太快, 莫名觉得不值票价、有些失望bgm38 -
VenusBlood -RAGNAROK-
2016-11-25 / PC / 拠点防衛&魔族産卵触手SLG
2017-9-1
宣传的时候非常期待,上手之后较为失望,但情怀套牌还是香了。痴迷过上世纪萝卜片、所以个人对推石头情节毫无免疫力...过去的亡灵向新世界进发,有被燃到。当初没想过尾社会出世界观衔接明确的续作,洛受和她们要幸福啊(池沼)。系统有人提过,支援一个侧面攻击、己方菜刀的选择就宽裕不少,伤害因而溢出...剧本嘛,看瓦利复刻一个洛受2.0很是无聊,况且到终盘前还几乎都是祖宗代打...这作培养新人画师,结果遭重了 -
VenusBlood -GAIA-
2013-11-29 / PC / 拠点防衛&魔族産卵触手SLG
2018-7-26
这作的游戏体验极差,难度一拉高毫无游戏性。很喜欢这代的ost,扭蛋机主题曲、太阳鸟、姐弟、生存竞争、rebel、最终战....这些我都循环过很久。核心人物:两只loli、两个疯狂科学家。雷帝那"欧吉桑"叫起来特有圆角少女那味儿...女儿在fd已经下海,泪流了下来.. -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2017-12-4
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心渊梦境 心渊梦境
2023年4月25日 / iOS、Android、PC等 / 类银河战士恶魔城 / 上海烛龙
2023-6-22
还行,量是真的足。刷一刷、带血瓶就能全程压制boss战斗,暴击装+红泪、双刀上下大风车干碎一切boss;引导全靠挨打,被小怪1~2下秒了就该考虑换图;剧本很挫、但在我看来游戏剧本几乎没几个不挫的、也就无所谓了;白塔的跳跳乐还是挺折磨的、奖励又不怎样 -
VenusBlood -EMPIRE-
2010-11-26 / 女神悪堕ち触手SLG
2017-9-1
想起来,补一下评论。二尾slg尚在雏形,人设对后续作品的影响很大,龙娘之始、武士风角色...战斗本质在拼武将气力技,比较简陋。兵种数量很少 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2017-12-24
几乎没有实用性,作为小黄油有些不合格;传统的龙头rpg系统、几乎没做改动,游戏性一般。除此之外还算不错,非常王道的rpg -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2019-12-31
平衡确实没做好,巨剑莽穿一周目,刚拿到巨剑刷村庄无盐者、刷魂很快,接着去点力量...这是一个良性循环。出山之后莽爆,拿到剪刀大剑之后一周目完全无敌,吹完铁号角、拍个黄金酒,进雾门,唰唰唰剪死了...鞭子初见受苦到想删档。 -
恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon
2001年3月21日 / GBA / ARPG
2019-6-22
说难是因为手感实在过硬、场景大、存档点又离boss房间远、且击杀boss不掉恢复核。很多人初见坚持不到bug卡片出现。抱着玩月下那种rpg城的心态打月轮会吃瘪