• AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2012-12-2

  • AIR 夏季篇 AIR IN SUMMER

    2话 / 2005年8月28日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2012-12-2

  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2013-1-31

    个人感觉还是不错的,音乐和人设算是优秀吧,剧情设定也很新颖。 个人泪点在音无同志阵亡那里,当年看到他平稳的走向死亡,最后也不忘捐出零件的样子差点儿在返乡动车上泪奔(不过到最后也没能酝酿出眼泪来,因为快10年没用过所以忘了发生方法了么w) 果然咱的思考回路和别人是不同的啊-。-
  • 马男波杰克 Bojack Horseman

    12话 / 2014年8月22日 / Joel Moser、J.C. Gonzalez、Martin Cendreda、Amy Winfrey

    2015-6-23

    http://www.bilibili.com/video/av1476620
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2012-12-2

  • 鬼泣 Devil May Cry

    12话 / 2007年6月14日 / 板垣伸 / CAPCOM / 阿部恒、恶魔:箕輪豊

    2014-1-22

    差不多4年前看过的东西…… 总体来说只能说凑合,主线莫明其妙、原创剧情和游戏差太多——那个小loli到底是咋回事啊喂。 崔迪和蕾蒂也只是出来打酱油的。 光看第一话的话还会觉得打戏很帅,但是后面就趋于雷同。 嘛,与其说是TV版不如说是宣传片,让大家认个脸熟otz
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2013-4-12

    质量还算可以。 第一话给人一种还原度很高的感觉,可惜后面改的就比较多了。 懒得补小说和游戏的同学看动画来简单了解剧情倒也不错。
  • Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS

    1话 / 2010年1月23日 / 山口祐司 / TYPE-MOON

    2013-4-12

    音乐很壮观华丽,画面也做的很优秀。 不过个人感觉节奏有点儿太赶了,毕竟FATE线的TV都跑了20+集,要用短短一话OVA表现UBW线很难。
  • Fate/Zero Fate/Zero

    25话 / 2011年10月1日 / あおきえい / 虚淵玄(ニトロプラス)/TYPE-MOON / 須藤友徳、碇谷敦

    2013-4-12

    空战场景很大力气做,都快赶得上马库罗斯了otz 不知道是不是因为这样预算不足所以后面有些作画崩坏。 整体质量还不错,很多场景都有很好的还原。
  • Kanon

    24话 / 2006年10月5日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2013-4-10

    栞线印象深刻……其他线的人物行为总有一种……呃,小题大作的感觉。
  • 返乡战士 OVERMANキングゲイナー

    26话 / 2002年9月7日

    2019-8-28

    惨遭腰斩的动画,最后三集感觉就仿佛你的生化教授教了你3个月20种氨基酸名称,突然意识到还有大半本教材没讲于是在最后一星期突突完从信号传导到免疫的全部知识一样。明明前期和世界观都大有可为,可惜这个赶剧情的速度吓到我了。
  • 新世纪福音战士剧场版 DEATH(TRUE)2/Air/真心为你 REVIVAL OF EVANGELION 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 DEATH (TRUE)² / Air / まごころを、君に

    3话 / 1998年3月7日 / 庵野秀明

    2012-12-2

  • RobiHachi

    12话 / 2019年4月8日 / 高松信司 / 馬谷たいが

    2021-10-15

    笑点不上不下,中途半端十分尴尬。大概也就喜欢直球腐营业的可能会喜欢吧
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2013-12-21

    看懂的话只需要记住一件事:在这个时间不再线性单向流动的世界里最初、最后等概念没有意义,如此一来那些所谓的悖论也就不再存在。 然后就这个片子来看……唔,觉得质量还行,虽然最后结束的理论没有本篇那样容易理解就是了,我得再考虑一下…… ED不错(其实OP也不错只是曲风不太喜欢
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2013-2-5

    作为动画来说还不错,至于有些人说作画崩……哎能有原作龙骑画风崩么233 另外雪野姐姐黑化声线好棒好棒的(红
  • 寒蝉鸣泣之时 卒 ひぐらしのなく頃に 卒

    15话 / 2021年7月1日 / 川口敬一郎 / 竜騎士07/07th Expansion / 渡辺明夫、副:岩崎たいすけ、水上ろんど、植田和幸、川村幸祐、中平凱、蟄居太、村上やすひと、藤原さるか

    2021-10-1

    这两季动画证明了一件事:大前提:男人是以拳交心的动物。小前提:梨花和沙都子在真人快打中幸终。结论:所以梨花和沙都子是兰仁,寒蝉卒是钙片。神不神展开啊?太神展开了吧!
  • 寒蝉鸣泣之时 业 ひぐらしのなく頃に 業

    24话 / 2020年10月1日 / 川口敬一郎 / 竜騎士07/07th Expansion / 渡辺明夫、副:岩崎たいすけ、水上ろんど、植田和幸、川村幸祐、中平凱、蟄居太、森川侑紀

    2021-10-1

    冲这一季兼用卡还有鲜度,比下一季多一分。
  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2013-2-5

    相比出题篇画风一下子就变好了w 另外OP奈落の花加分不少。
  • 大家集合!Falcom学园 みんな集まれ! ファルコム学園

    13话 / 2014年1月5日

    2014-3-31

    嗯……于是这就完结了-。-|| 到头来卡卡布系列没出场有些遗憾。 不过应该说药量还是足够的,看到官方吐槽很有趣www
  • 全员恶玉 アクダマドライブ

    12话 / 2020年10月8日 / 田口智久 / ぴえろ・TooKyoGames / Cindy H. Yamauchi(山内英子)

    2021-7-2

    这op真的有够难听。 目前前两话还挺有意思的,就看小高这次还能不能拉胯了//哈哈哈哈,拉胯了,拉胯了,现在你感觉如何,感觉如何了?//看完了,我疯了,小高果然还是上天吧
  • 枪心剑刃 ガン×ソード

    26话 / 2005年7月4日 / 谷口悟朗

    2013-10-13

    全部看完,撒花撒花~ 嗯,平心而论还不错,剧情什么的槽点略多——不过人家本来也没有做大设定的意思所以也ok。 剧中没什么废话倒是真不错,也有所谓的福利因素在…… 嗯,就这样吧。 顺便期待这番参战SRW Z3
  • 高达创战者 ガンダムビルドファイターズ

    25话 / 2013年10月7日 / 長崎健司 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一、(人物设定协力)ヤスダスズヒト

    2014-4-3

    每一集都很好看,如果真的能够进行这样的对战该有多好www(虽然真的会打坏这一点实在坑……) 音乐10分好评,主旋律GBF本身很优秀,还有很多不错的曲子里面还糅合了原始作品的旋律,比如那首《紅の彗星 ~通常のフラメンコの3倍の情熱~》,简直让人感动。 嗯,总之相当推荐一看的优秀动画。财团B这次看财报一定乐得合不拢嘴吧www
  • 高达创战者TRY ガンダムビルドファイターズトライ

    25话 / 2014年10月8日

    2015-4-5

    看过第一季的还是推荐一看,虽然质量完全不能和上季相比。 虽然规则改成了3v3但是打着打着又变成捉对厮杀实在无趣,像第一季那样好看的战术战也没有,就是互相开挂互秒。 不知算不算导演的锅,这一季出现了大量媚宅场景,从姐姐prpr到凑的壁咚,老实说很无聊,这种东西其他anime多的是你就没必要追了(反正也追不上)-。-||| 个别高达梗比如学姐神海的ZZOP还不错。
  • 搞笑漫画日和 ギャグマンガ日和

    12话 / 2005年2月7日 / 大地丙太郎 / 増田こうすけ(集英社 「月刊少年JUMP」连载)

    2015-6-24

    意义不明——我指会看这种东西的自己。

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