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凉宫春日的消失 涼宮ハルヒの消失
1话 / 2010年2月6日 / 武本康弘 / 谷川流 / 池田晶子
2016-12-26 / 标签: 凉宫春日 剧场版 大萌神 京阿尼
很久没有那么喜欢一部作品了…… -
苍蓝钢铁的琶音 Cadenza 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza
1话 / 2015年10月3日
2016-12-29 / 标签: 剧场版 苍蓝钢铁的琶音 岸诚二 SANZIGEN 画风无敌
平心而论,我觉得苍钢比舰娘设计的更好。 无论怎么样,战争这个主题应该刚硬一些,而不是舰娘。 虽然苍钢是不入流的相互理解的设定,但是有了sanzigen的画风总会非常好看。从希骑了解到sanzigen,而后补了乐园追放和亚人,非常喜欢他们的风格,帅成一匹马。 -
剧场版 空之境界 未来福音 extra chorus 劇場版 空の境界 未来福音 extra chorus
1话 / 2013年9月28日 / あおきえい / 奈須きのこ / 武内崇 / 須藤友徳 / 藤崎静香
2019-8-25 / 标签: 剧场版 ufotable 空之境界 2013
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机动战士高达00 先驱者的觉醒 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
1话 / 2010年9月18日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳
2014-8-10 / 标签: 我是高达 好大一朵菊花 互相理解 剧场版 高达00
金馆长相互理解一下。 -
轻音少女 剧场版 映画けいおん!
1话 / 2011年12月3日 / 山田尚子 / かきふらい(芳文社「まんがタイムきらら」連載) / 堀口悠紀子
2017-7-3 / 标签: K-ON! 2011 剧场版
入坑神作。 -
攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0
1话 / 2008年7月12日 / 押井守
2021-4-29 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 Production.I.G 2008
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魔女宅急便 魔女の宅急便
1话 / 1989年7月29日 / 宮崎駿 / 角野栄子 『魔女の宅急便』(福音館書店刊) / 近藤勝也
2016-12-26 / 标签: 宫崎骏 吉卜力 剧场版 魔女宅急便
心情不好的时候听听海が見える野道总是能放松下来。 大概是纯真幻想的自由吧。 -
剧场版 吹响!悠风号~想要传达的旋律~ 劇場版 響け!ユーフォニアム~届けたいメロディ~
1话 / 2017年9月30日 / 小川太一 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子
2021-2-18 / 标签: 剧场版 京都动画 2017 音乐 总集篇 百合
稳扎稳打的青春片,完美的神仙也有现实问题的梦幻结构作品,仍然是完成度很高的作品。故事太长,就不适合做成剧场版,但是我赶时间就直接看了这个,体验还算良好。 -
苍蓝钢铁的琶音 DC 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- DC
1话 / 2015年1月31日
2016-12-29 / 标签: 剧场版 苍蓝钢铁的琶音 SANZIGEN 漫画改
不过不失的作品,大部分剧情都在预料之中。 看着节奏最后伊欧娜要跪…… -
浪客剑心 维新志士的镇魂歌 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新志士への鎮魂歌
1话 / 1997年12月20日 / 辻初樹 / 和月伸宏 / 辻初樹
2016-12-26 / 标签: 剧场版 浪客剑心 OVA
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刀剑神域 序列之争 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
1话 / 2017年2月18日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、副:鈴木豪
2021-12-14 / 标签: 剧场版 刀剑神域 A-1Pictures 2017
普通厕纸动画,还行。 -
四驱兄弟WGP 暴走四驱大追踪 爆走兄弟レッツ&ゴー!!WGP 暴走ミニ四駆大追跡!
1话 / 1997年7月5日
2018-8-1 / 标签: 1997 XEBEC 剧场版
Gun Blaster的车设蛮喜欢的,问题是这个太尼玛玄幻了,导弹都没轰掉是怎么个回事嘛! -
游戏王剧场版 超融合!超越时空的羁绊 10thアニバーサリー 劇場版 遊☆戯☆王 〜超融合!時空を越えた絆〜
1话 / 2010年1月23日
2016-12-29 / 标签: 剧场版 游戏王 一挑三挂王 印卡 搞笑
罪世界卡组我还是比较喜欢用的,局限性大了点,但是很娱乐w -
秦时明月大电影之龙腾万里 秦时明月之龙腾万里
1话 / 2014年8月8日
2014-8-10 / 标签: 国产 秦时明月 剧场版 3D 国产的希望 少羽
好吧,梗从水果忍者这类通俗易懂的到龙背上的公交车+那把剑被灌满了红魂(雷神之剑)这类我们游戏党才懂的。任务建模很棒,但是剧情太赶&无聊+人物性格行为方式扯淡+BGM重复&毫无燃点毁了人物建模的优势。
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