- 中文名: 刀剑神域 序列之争
- 话数: 1
- 原作: 川原礫(電撃文庫刊)
- 导演: 伊藤智彦
- 脚本: 伊藤智彦、川原礫
- 分镜: 伊藤智彦、鹿間貴裕
- 音乐: 梶浦由記
- 人物原案: abec(BUNBUN)
- 人物设定: 足立慎吾
- 美术监督: 長島孝幸
- 色彩设计: 橋本賢
- 总作画监督: 足立慎吾
- 作画监督: 前田達之、鈴木豪、滝山真哲、須藤智子、伊藤公規、奥田陽介、中村直人、西口智也、小松原聖、小林直樹
- 摄影监督: 脇顯太朗
- 道具设计: 西口智也
- 原画: 高嶋宏之(NC)、みうらたけひろ、大塚健、落合瞳、高橋和也、高橋健、前田達之、松本顕吾、斎藤敦史、坂本一也、近藤圭一、錦見楽、朝井聖子、大東百合恵、初見大輔、小柳達也、奥田佳子、阿部島瑠珠、金世俊、田中宏紀、甲田正行、伊藤公規、石原満、遠藤正明、森田岳士、竹内哲也、甲斐泰之、小林直樹、神戸洋行、徳野悠我、荒井和人、三宮昌太、西川貴史、黄成希、藤岡智、木曽勇太、河野敏弥、佐野誉幸、西口智也、藤原巧和、黒崎知栄実、森佳祐、林隆祥、小橋弘侑、滝山真哲、中川肇、長田信博、榎戸駿、阿部望、坂詰嵩仁、柳隆太、川上哲也、山田有慶、渡部由紀子、松岡未沙、須藤智子、宮島直樹、菊池貴行、黒石崇裕、足立慎吾
- 第二原画: 白浜穂積、戸髙真希、青木悠、鈴木優介、申榮淳、北田勝彦、馬場可奈子、岩谷妙子、駒本藍子、尾鼻亮太、星野初音、粕川みゆき、二宮紫乃、市村友美佳、平河仁、関本渡、檀浦啓伸、須川康太、林奈緒子
- 动画检查: 鈴木三音子
- 剪辑: 西山茂、REAL-T
- 企画: 今野敏博、鈴木一智、大下聡、真木太郎
- 宣传: 月刊コミック電撃大王、電撃G'sコミック、電撃G's magazine、電撃文庫MAGAZINE
- 製作: SAO MOVIE project:Aniplex(越智武、石川恵子、菅根周一、西田丈彦、山本和子、三宅将典、杉浦了一、本木円、高橋祐馬、阿部愛、河村晋平、野村信介、君島裕喜、浅川美幸)、KADOKAWA アスキー・メディアワークス(小山直子、渡辺隆、和田敦、渡部竜平、平井啓祐、相模悠生)、バンダイナムコエンターテインメント(佐々木夕介、手塚晃司、安英美、竹内智彦、藤田峻輔、吉崎邦法、倉知洋輝、小野靖、原田沙知子、長谷川智哉)、ジェンコ(浅賀孝郎、入江僚)
- 设定: 菊池貴行
- 音响监督: 岩浪美和
- 音效: 小山恭正
- 特效: 石橋啓、旭プロダクション
- 补间动画: 中川三由紀、鳥之海恋子、齊藤貴巳一、豊田真希、佐藤翼、田中菜々美、大野仁愛、鴨宮弘樹、齋藤未享、古賀智大、宮路統子、齋藤悠、生島遥、鴨宮瑞貴、山下千咲、小川貴司
- 制片人: 柏田真一郎、三木一馬、二見鷹介、神部宗之、高橋祐馬
- 制作进行: 西村謙人、佐々木雄、中柄裕二、羽田吉儀
- 总制片人: 岩上敦宏、大澤信博
- 特别鸣谢: 中本宗応、今野康之、木澤行人、菅原雪絵、岸本卓
- 动画制作: A-1 Pictures
- CG 导演: 雲藤隆太
- 美术设计: 塩澤良憲
- 副导演: 森大貴
- 动作作画监督: 坂詰嵩仁、谷津承太、小林直樹、酒井智史、柳隆太、榎戸駿、鳥居貴史、中山竜、清水厚貴、金世俊
- 监制: ジェンコ
- 协力: 月刊コミック電撃大王、電撃G'sコミック、電撃G's magazine、電撃文庫MAGAZINE、EGG FIRM、SEGA
- 摄影: 山杢光、武井夏樹、脇顯太朗、旭プロダクション、千葉秀樹
- 音乐制作人: 森康哲
- 动画制片人: 金子敦史、加藤淳
- 特效作画监督: 柳隆太
- 作画监督助理: 作画监督补佐:辻早智子、平馬浩司、戸谷賢都
- 副人物设定: 鈴木豪
- 制作统括: 落越友則、清水博之
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- 别名: Gekijouban Sword Art Online: Ordinal Scale
- Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale
- 剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale-
- 上映年度: 2017年2月18日
- 片长: 119分钟
- Copyright: ©2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
- 脚本协力: 村上泉
- 设定协力: 鹿間貴裕、柳隆太、青木悠、杉生祐一、菊池貴行、金世俊
- 构图监修: 竹内志保、徳野悠我
- 美术监修: 竹田悠介
- 色彩设计补佐: 森田真由
- 概念艺术: 堀壮太郎
- CG制作人: 堀口滋
- UI设计: ワツジサトシ
- UI设计协力: マツバキズク
- Augma设计: 細田育英
- 录音调整: 山口貴之
- 项目统筹: ジェンコ
- 发行: アニプレックス
- 官方网站: sao-movie.net/
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/ 更多目录2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》。
这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年——
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。
这个杀手级内容,被叫做《Ordinal Scale序列之争(OS)》,是《Augma》专用的ARMMO RPG。
亚斯娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了……
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这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年——
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。
这个杀手级内容,被叫做《Ordinal Scale序列之争(OS)》,是《Augma》专用的ARMMO RPG。
亚斯娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了……
关联条目
- 前传 ソードアート・オンラインII
- 续集 ソードアート・オンライン アリシゼーション
- 相同世界观 「ソードアート・オンライン」完全新作オリジナル劇場版
- 书籍 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール
- ソードアート・オンライン
- ソードアート・オンライン ホープフル・チャント
- ソードアート・オンライン コーディアル・コード
- 游戏 ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
- ソードアート・オンライン アンリーシュ・ブレイディング
- SAO コード・レジスタ
- 原声集 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- Original Soundtrack
- 角色歌 劇場版「ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」Character Songs
- 片尾曲 Catch the Moment
- 其他 ソードアート・オンライン フィルムオーケストラコンサート 2021 with 東京ニューシティ管弦楽団
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评论
讨论版
| 亚斯娜是正宫真是太好了(泪目 | 潘歌班 | 4 replies | 2017-3-23 |
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| 三点疑问,望站友解惑。 | liuxiangw2 | 2 replies | 2017-9-16 |
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7.5 依旧很帅
合格的爆米花电影
如同许多剧场版动画那样的一看就砸了许多钱的作画——即使细究下分镜称不上那么清楚连贯——也能带来相当不错的观感。因为vr相关的叙事需要而频繁运用的一视角镜头在桐人推倒亚丝娜时的出现着实是有趣的小巧思。剧情就完全属于套路式的外传情节了,逻辑和设定上圆回来了那我也不指望更多。
设定依旧挺新鲜,不过故事讲了啥真忘了,大概没啥意思。就记得有个歌姬和最后打boss的时候亚总绝剑合击绝技了。
补档
相比起前作而言,制作确实好了不止一点半点,就是这剧情和设定看完之后我脑萎缩了
只是为了圆一个团战梦,SAO篇的稚嫩和不完整,真是要用相当漫长的时间来填补啊。这个时期的线条已经变得纤细了,打戏也是注重特效,虽然一片花花绿绿,动作的逻辑还比较清晰,可惜人物实在没TV版好看。英雄谭里的小人物没讲好,到最后也是无人在意。
遗憾当年没在电影院看
补标
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