• 别对映像研出手! 映像研には手を出すな!

    12话 / 2020年1月5日 / 湯浅政明 / 大童澄瞳(小学館「月刊!スピリッツ」連載中) / 浅野直之

    2020-3-25 / 标签: 湯浅政明

    第一集真的好,一个写意段落把解释性、叙事性、精神性多重功能都结合地非常完美。但之后转为科普就只是把技术细节解释地生动一些,甚至有些时候完全依托脑洞原地起飞,内容层面实在空洞。后半写意段落用得没那么多但倒也更精了一些,但本质还是半科普半情怀。好看的还是几个人物塑造回了。
  • 异度侵入 ID:INVADED イド:インヴェイデッド

    13话 / 2020年1月5日 / あおきえい / The Detectives United / 碇谷敦

    2020-3-25 / 标签: 青木英

    题材看着像刑侦其实全没推理,设定看着像精神分析其实全没分析,潜意识构架把所有信息都武断任意写脸上非常不高明,说服力则完全取决于观众对犯人心理塑造的认可程度。当脑洞猎奇片倒是蛮好看的。进主线后两眼一闭跟着一路狂奔,下井中井那集视角挺好感情也到位,但主线整体也太崩了
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-3-24 / 标签: 赤井俊文

    灵魂疑问,艾蕾的胖次和弓凛是不是同款?|| 楼上上闪厨/凛厨狂喜加俺一个,不过前期顶着狂喜都看困也是惨
  • 达尔文游戏 ダーウィンズゲーム

    11话 / 2020年1月3日 / 徳本善信 / FLIPFLOPs(秋田書店「別冊少年チャンピオン」連載) / 中西和也

    2020-3-24 / 标签: 徳本善信

    不是,你给俺一个这样的骚女人,俺也能乱杀得昏天黑地的
  • 少女革命 少女革命ウテナ

    39话 / 1997年4月2日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    2020-3-24 / 标签: 幾原邦彦

    形式与内容融贯得真全面。剧作上层层构建回环往复,作为支撑大量使用重复段落使得不同故事间并列关系与全片递进关系呈现得非常紧密,同时高度结构化的构成下使用匹配的舞台化表现风格和异常强大的符号系统贯彻全篇,甚至作为主线故事的基石。只是也因此使解读变得及其急迫,但偏偏文本厚度又明显欠缺,算是最大的不满了。
  • ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    2020-3-19 / 标签: 富野由悠季

    依托以往的高达作品进行新的温润表达。不再极端刻画扭曲的悲剧因此少了太多神经质毒电波的地方,加上制作演出的进步,终于把光头的创作风格和能力进一步成熟展现出来。前半想给满。
  • 平成狸合战 平成狸合戦ぽんぽこ

    1话 / 1994年7月16日 / 高畑勲 / 高畑勲

    2020-3-11 / 标签: 高畑勲

    要说环保其实把狸猫拟人化来获取同情并不是多有说服力的方式,因此直接现身呼吁的段落虽然情节逻辑合理,在阐释语境中也还是显得矫情和说教。本片真正的有力表达恰恰落在人身上,以一个侧面来照观科技发展创造美好财富但生活压力与日俱增,同时敬自然敬鬼神的民风民俗也渐渐淡薄的必然进程,非常大气。而且全片完成度极高。
  • 我的邻居山田君 ホーホケキョ となりの山田くん

    1话 / 1999年7月17日 / 高畑勲 / 石井寿一(いしいひさいち)

    2020-3-10 / 标签: 高畑勲

    融化了融化了融化了融化了融化了融化了融化了 || 去戏剧化贴近真实生活的同时也保留了表意和情绪上的宽松结构,中间的所有琐碎长短都是对头尾两段拔高立意的支撑
  • 传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇

    1话 / 1982年7月10日

    2020-3-9 / 标签: 富野由悠季

    非常狂躁。没想到光头的跑火车还可以这么用,两方都在伊甸的引导下不知所措又马不停蹄地奔向终结,在先知式的冷静叙述下,其间一切的悲伤与仇恨也不过是人类的原罪,不问缘由不问是非,一切归于终结,一切成为新生命诞生的祭献。其实这种高度象征性高度写意的东西说啥都是虚的,震撼你妈就完了。表达比2001直接得多但的确都是一类片,但是表现力确实受到了时代限制。
  • 传说巨神伊迪安 伝説巨神イデオン

    39话 / 1980年5月8日 / 富野喜幸(富野由悠季) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季) / 湖川友謙

    2020-3-9 / 标签: 富野由悠季

    space runaway,手持烫山芋却又依赖烫山芋,无家可归的感觉做出来了。一边无奈逃亡一边希求所谓美好之力慢慢迎来注定的结局。
  • 机动战士V高达 機動戦士Vガンダム

    51话 / 1993年4月2日 / 矢立肇、富野由悠季

    2020-3-1 / 标签: 富野由悠季

    小孩是不应当存在于战场上的,这一观念从故事伊始便在无数的戏剧性构筑中被强调,最终引出母性与生命传承的主题成为全片最踏实也最动人的表达。而诸如统治结构、天使环、和平祈愿、肃清地球等象征性设定或人物立场并没能形成价值体系,算是最大的不足。最终实证的只有战时的人心恩怨,只有战后的物是而人已非,只有形同陌路的人指向空无一人的家,只有归家的途中,冬天来了。
  • 超时空要塞Plus マクロスプラス

    4话 / 1994年8月25日 / 渡辺信一郎 / スタジオぬえ、河森正治 / 摩砂雪

    2020-2-22 / 标签: 渡辺信一郎

    深情又矜持的渡边式男女,真的细致,同时也有些闷。蛮喜欢的,就是失忆梗过于生草,算是个败笔。
  • 魔法之星爱美 蝉时雨 魔法のスターマジカルエミ 蝉時雨

    1话 / 1986年9月28日

    2020-2-20 / 标签: 安濃高志

    随着烦闷夏日的一场雨,人们各自的心事都被承诺般神秘但确然地随之消散,加上对某种外在他者的暧昧暗示,隽永感便油然而生。只是此时的安浓对自然事物、细微心理的表现上还没有横滨里那么细致真实,触动还是略低几分。
  • 横滨购物纪行 ヨコハマ買い出し紀行

    2话 / 1998年5月21日 / 安濃高志 / 芦奈野ひとし / 山形厚史

    2020-2-20 / 标签: 安濃高志

    用人物的静止和景物的缓慢流变具象化时间流逝。也因突出了时间却撤去支配观众注意力的戏剧性事物的填充而更贴近日常氛围。同时没有了水星那样对主观性升华主旨的执着,也能够更加纯粹地照观自然,一种景语先于情语,直接触动观众的美妙自然。
  • 悲伤的贝拉多娜 哀しみのベラドンナ

    1话 / 1973年6月30日 / 山本暎一 / Jules Michelet

    2020-2-19 / 标签: 山本暎一

    非常吃惊,不以视听语言为核心去构建一个时空体系让观众进入,而以各种绘画流派的表达特性为核心去全力表现故事元素。村庄部分放弃运动拟似为古朴绘本,如同先知般离间姿态去宣读古老的寓言。描写欲望的部分则动感十足,且符号与组织形式都非常现代,二元对立指向中世纪女性欲望解放,现代人权意识萌芽的主题,视觉上颠倒迷离,内容上真挚隽永。
  • 曙光Q トワイライトQ

    2话 / 1987年2月28日

    2020-2-19 / 标签: 押井守 望月智充

    两作在因果悖论的主题下统一。望月作时间结构精巧且故事开放,表露其冰山一角引人遐想;鸭片结构封闭,却在将循环的永恒性指向神的同时如天使之卵一般逻辑链无法完整支持符号系统,只能从外部入手进行解读。略微喜欢鸭一些。
  • 街角的童话 街角のメルヘン

    1话 / 1984年7月21日 / 天野嘉孝[天野喜孝]、遊佐和重、桜井利行

    2020-2-18 / 标签: 西久保瑞穂

    惊掉下巴,首部ova居然是部更抒情和诗意的映像研。。。只是从头到尾的配乐意识流还是让叙事部分显得局促,而且mv也并非全都是恰到好处的诗性释放,甚至有些时候都没有什么信息只是画面元素随着音乐律动在变化而已,让人觉得相对于故事西久保其实更想展示他的mv。即便如此叙事部分演出完成度却是高得惊人,片刻便能完成过渡并紧紧抓住情绪。春樱夏夜,秋雨冬雪,情境中美得不可方物,更觉得拍得均衡一些会更好。
  • 数码宝贝大冒险 我们的战争游戏! デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!

    1话 / 2000年3月4日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2020-2-18 / 标签: 細田守

    太好看了太好看了太好看了,比夏日活泼紧凑有趣,一首进化曲的定位居然能玩出三次转折。当然夏日主要搞情怀路线。
  • 岁月的童话 おもひでぽろぽろ

    1话 / 1991年7月20日 / 高畑勲 / 岡本螢、刀根夕子

    2020-2-17 / 标签: 高畑勲

    卜是 ,bgm能不能别一而再再而三吃我条目了,我要疯了。依稀记得结局不够有说服力,文本说教性也过强,所幸表现足够淳朴。
  • 普罗米亚 プロメア

    1话 / 2019年5月24日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / コヤマシゲト

    2020-2-11 / 标签: 今石洋之

    局部调度和主体构图魄力还是有,但3d和抽象色块把画面搞得各种脏乱表达不够清晰,加上剪辑设计上也跳跃或空间逻辑复杂经常反应不过来在打个什么,最后的对波倒是更简明有效一些。更主要的是剧本从头搞事到尾却完全没有爆发力,要知道天元最后的暴走是建立在漫长征途和强大戏剧性上的
  • 机动战士高达 逆袭的夏亚 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

    1话 / 1988年3月12日 / 富野由悠季 / 北爪宏幸

    2020-2-8 / 标签: 富野由悠季

    爆炸好看,结局浪漫。鸭最后还是失去了自己搞恐怖主义的借口但结局都一笔带过也太过分,反之过度戏剧性的地方也还是太光头了。
  • 机动战士Z高达 機動戦士Ζガンダム

    50话 / 1985年3月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2020-2-8 / 标签: 富野由悠季

    可能是为了叙事的真实感使得出现的信息常常晚一步乃至数步才被解释,妨碍对故事的理解,而且如此宏大繁杂的故事也还是缺乏一些结构性战略和叙事张力的推动,毕竟不是79那样的半公路片。当然主线构成的确比79优秀不少,势力格局和人物命运都得到全面提升,需要让观众共情的地方也因为制作变好像样了一些。只是团灭结局除了死人多之外,完全感受不到厚重的悲剧性。
  • 剧场版 吹响!悠风号~誓言的终章~ 劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~

    1话 / 2019年4月19日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2020-1-26 / 标签: 石原立也

    频繁的长段音轨先入和相似性剪辑省略叙事把节奏压得非常紧凑,也亏得演出能控制安排好大多场戏的情绪释放和过度,让这个三四条线并行的本子铺垫衔接得井井有条既不水也不乱,除了最后比赛来得略显仓促之外整体感没问题。如果不是故事本身的成长让人摸不着头脑,甚至可能比tv还喜欢点。
  • 世界终结 エンド・オブ・ザ・ワールド

    6话 / 2019年11月30日

    2020-1-21

    比娜变贞德还行,boss长得像个看门的结果打完就通关了我楞半天

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