2024-6-15

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2024-6-5

2024-6-2

  • 玩过 ナナシ ノ ゲエム
    操作方式一开始还挺新鲜的,但很快就被这斜眼单腿跳机体搞烦了,手感稀烂,游戏里还一堆追逐战和赶路,与其说是恐怖体验不如说是痛苦体验。吓人的地方基本都是蹩脚视角 + 3d 音效组合的 jump scare。剧情也是吐槽不能。创意和音效值得加分。

    七日死 怨 ナナシ ノ ゲエム

    2008-07-03 / NDS / AVG

    7.1 (90)

    18天7小时前 · web

2024-6-1

2024-5-30

  • 玩过 ラブプラス+
    移动媒介主打一个贴身陪伴,让人不禁想到现在的手游打工奴。但是心跳回忆的遗风还带着一丝世纪之交的校园恋爱的清纯感,氛围上比现在的赛博窑子强出太多,情感上也更能接受。3d 模型 k 得很好,三个 jk 各有各的可爱。完全理解为什么会有如此高的用户黏性。啊啊,会和我一起上学放学牵手亲嘴的 jk 最好了。忠犬系金发矮个子 dk 也行啊。

    爱相随+ ラブプラス+

    2010-06-24 / NDS NDSL NDSi / LVG

    7.8 (226)

    22天3小时前 · web

2024-5-25

  • 玩过 NEEDY GIRL OVERDOSE
    美术明显参考 pc98 世代,剧情 kernel 全是对世纪初电波 gal 的致敬,但是舞台中间的高黏着高依存性地雷妹显然属于当下,与新世代共鸣的狂气。不同世代参杂在一起的混响呈现出别样的时髦度,不同的人都能看到不同的结构。核心循环有点作业 play,但文本弥补上一点。感觉得出来主创戏很多。

    主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    7.1 (1349)

    26天6小时前 · web

2024-5-19

  • 玩过 極限脱出 9時間9人9の扉
    ds 这个存档真他妈屌烂,密室还不能跳过,玩得累人。不过谜题本身还算有趣,算是很出彩的点击冒险游戏了。打越的三板斧之前早已领教过,所以双屏的梗点破的时候不算很兴奋。人物塑造比起 e17 更烂了,另外一想到九年后整这么大阵仗很大程度上是为了帮 jc 解数独,有点难绷。

    极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    #363 8.1 (1685)

    1月2天前 · web

2024-5-14

  • 玩过 Orwell
    三小时小品作。底儿本身很一般,掉的方式也很一般。系统想法还行,就是有时候想要化身 GUI 大拿狠狠指导一下这个弱智浏览器和超链接系统,这高斯菲尔德搞人机交互真不如我吧。另外 otl 的监控国家可比这吓人多了。

    奥威尔 Orwell

    2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation

    6.9 (91)

    1月7天前 · web

2024-5-11

2024-5-4