2024-6-3
-
看过 DEATH NOTE 最大感想居然是:还真没禁错。7天1小时前 · web
-
在看 DEATH NOTE
7天1小时前 · web
2024-5-31
-
玩过 Memories Off 2nd 打MO系列而不打《雪萤》篇,如读唐诗不读李杜,读唐词不读温韦,注定只能彰显其庸劣的审美品位,度过一段失败的gal人生。10天8小时前 · web
2024-5-24
-
玩过 逆転裁判3 能拍桌子就是好游戏,只可惜能拍的场合太少,因而当有余裕来审查时,便会有一种头皮发痒的错觉——糟糕,不会是要长脑子了吧。17天13小时前 · web
2024-5-19
-
玩过 逆転裁判2 我只想拍桌子,我不想搜查。2-4案件毫无疑问是对1-4案件的对应与回答,只不过这次更为浅尝辄止。至于其他的…想尝试些严肃的东西讨论时,请先自己做好严肃的姿态——至少不要让狩魔冥随时随地往人脸上抽鞭子22天13小时前 · web
2024-5-17
-
玩过 逆転裁判 蘇る逆転 点一曲《就这个feel倍儿爽!》,清清嗓子喊出喊出那句——“異議あり!!”准备一个好键盘,然后用最大力气敲得噼里啪啦,恰与游戏里成步堂拍桌吼人的声效完全同步,这才是最合适的享受本游戏的方式。24天14小时前 · web
2024-5-10
-
玩过 BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国- 癫佬文学。游戏性上的打磨让玩家在长时间战斗后更易共感文字,何况相较1代的恶意来,“爱”显然是更容易让玩家为之炽热发癫的词眼。语焉不详的破碎性叙事在1代时是画虎不成反类犬,在2代时反而是藏拙的妙着——因为寿司,的确挤不出更多的文字——因而这惜墨如金,更映衬其文段质量字字珠玑。只可惜我是修改器玩家,既无缘得见其对战斗系统的孜孜琢磨与不懈精进,亦轻待其文本简陋后的残片断章。于情绪宣泄倒是足矣,于情感勾具,显然露怯。1月前 · web
2024-4-26
-
玩过 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 “真正的名将,需要在失败一次后才能得以炼成”。以全胜之姿而言“我喜欢的是FC而不是胜利”,是一种轻佻的傲慢。正因为凡人总在输赢的名利牵扯与爱好的纯粹无暇里首鼠两端,才更不想看到这般的复现——因为无论如何,你,并非凡人。1月15天前 · web
2024-4-23
-
玩过 FLOWERS - Le volume sur hiver - 超凡脱俗,惊为天人。1月18天前 · web
2024-4-21
-
玩过 FLOWERS - Le volume sur automne - 不是,哥们,这么虾头?全程幻肢bokiboki的苏芳,我病娇我威胁但因为我缺爱所以我无罪的立花,谜语人死全家勾引完拍拍屁股走人的麻有理,告白不成转手投身备胎自觉能成了立马甩掉备胎继续A的让菜,戏精附体人生就是伪装的奈莉奈——扒掉美少女的皮囊你告诉我这些人哪一个的所作所为不会在galgame里被喷爆?甜美腻歪的美少女百合大作?!我QNMLGB,你踏马是专门写出来抹黑女性形象的吧?1月20天前 · web
2024-4-20
-
玩过 FLOWERS - Le volume sur été - 即使在《春》时没有察觉,在《夏》后其实本也应该明白:《冬》是注定无法将事件好好收场的。对比业界的其他种类,将精力与目光梗凝聚在美少女上是一种吸引力,也是一份桎梏——这意味着它更不敢越“美少女是完美无缺毫无错误的”的雷池。于是所有的所谓“事件”都不过只是噱头,只是拎来让故事“显得有波折”,却在最终又总以毫无恶意的误会而收场。1月21天前 · web
2024-4-18
-
玩过 FLOWERS - Le volume sur printemps - 你卖弄你看过几本书就算了,你说“天主教徒最多的国家是意大利”是不是在侮辱我的初中生活。白羽苏芳性格有着极强的割裂与不和谐感,自闭缺乏社交、卑怯敏感纤细、杂学知识很多、充满性幻想,懂了,白羽苏芳是套了二次元美少女皮的vtuber,中之人是OTAKU。1月23天前 · web
2024-4-13
-
玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 我从未期待过《刻》能作为《诗》的终篇,那些拉虎皮扯大旗本就是圆不回来的胡吹大气。只是我未曾想到,就连这最简单的“并非是《诗》的结局仅仅只是草薙直哉的结局”,依旧能做到这般无感。不管是《快乐王子》还是《春日狂想》,直哉都是注定不可能得到最终幸福的,这是他的诅咒,亦是SCA-自寻章摘句的反噬。《刻》若想摆脱《诗》的定局,惟有与《诗》的过去诀别。正因为“尘满面鬓如霜”,才能体察“十年生死两茫茫”;正因为“庭中树亭亭如盖矣”,才能在瞬间摸到流逝的光阴。时间的烙印,是需要“物”与“人”的变迁才能体现的。不管是立绘的集体幼化冻龄,还是情节的刻意藏拙不语,或是V章时的热血青春,我无法在《刻》的故事里感受那份“刻”的流逝,那本应该是沉淀于心头的沉甸。——倘若没有了时光的份量,那“诀别”本身,不过只是一场从昨日至于今日的表演。名为《刻》而无“刻”,又如何能成其《诗》。1月28天前 · web
2024-3-10
-
玩过 Baldur's Gate 3 人生第一次3A游戏,一周目邪念善线耗时160H。3月2天前 · web
2024-2-1
-
玩过 イハナシの魔女 4月10天前 · web
2024-1-1
-
玩过 ヒラヒラヒヒル 如果是别的写手,我只会大声嘲笑他的江郎才尽心气不再。但你老了,我反而觉得欣喜而宽慰。我依旧记得那个说“快过期牛奶比较便宜但难喝得做成牛奶布丁——而我已经很擅长做布丁了”的烂户口,请对世界好一点,更要对自己好一点。5月11天前 · web
-
玩过 GINKA 紺野剧本越写越烂作品却越来越红,想必他一定自以为自己一直在进步都是因为自己的功劳吧——那就来用俺寻思之力整点大活来给自己的能力一份无可挑剔的证明吧。某种意义上讲,《GINKA》的确做到了非常典型的示范性让我非常佩服——是在失败的意义上——紺野你是怎么能在三个小时长的文本里将短篇故事的所有雷点一个不漏全犯一遍的?5月11天前 · web
2023-7-2
-
玩过 Pentiment 11月14天前 · web
2023-2-4
-
玩过 人间 1年4月前 · web
2022-12-13
-
抛弃了 三体 文字工作者是最没有专业含量的职业,因为谁都可以自夸说自己能写出文字,所以他是最卑微的;文字工作者是最具有专业含量的职业,因为每段文字都是独一无二的,所以他是最高傲的。卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。以“不评分”,来作为对所谓“国产”的照拂。——不,是它不配被评分。1年6月前 · web