「Rabbit & Steel」评测/随想 —— MMO打本与Roguelike的水火不容

2024-5-18 00:08 (+1)
却说有一款MMORPG名为最终幻想14,其中被称为“高难副本”的内容有着一套独特的boss战风格,如同一场8人小队与boss的华丽表演;然后又有一款游戏叫做Rabbit & Steel(后面称之为rns),它试图复刻这一点,然 ... (more)
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「Dream Tactics」评测/随想——战棋与卡牌相结合的怪胎

2024-5-2 00:06 (+0)
好吧,我以前是没玩过战棋游戏的——我倒不是说从来没接触过,不过其体验当然也不算上好。在我脑海里,战棋游戏一局要打上很久,还要思考战局,操作许多角色作战,这可太挑战我这颗小小的脑子了。所以当我在 ... (more)
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让人难以理解的好坏二象性

2024-4-10 01:44 (+5)
我已经忘记了自己是怎么找到这款游戏的了。当时简单的搜了一下没发现任何相关的记载或者人留下的评测,vndb上只有寥寥几个评分,批评空间数据只有1,dlsite上销量更是只有二十几。可以说这款游戏像是 ... (more)
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TEVI随想 让人一言难尽的弹幕银河城

2023-12-13 23:42 (+2)
两周玩了100多小时,感觉不锐评一下实在是对不起自己。TEVI是一款让我心情复杂的游戏,我也不觉得我能毫不犹豫地安利TEVI给别人。 先说点好的 在我抱怨之前还是先说说这游戏哪做的好了,毕竟我还是玩 ... (more)
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关于TEVI的demo.. 比起银河城更像RPG

2023-7-20 00:38 (+0)
1:游戏里面的钱和升级的重要物品都是地图满地找的,这一点就很奇怪,难道说道具不是只有拿不到和拿得到这两种吗,而商店里的东西则应该是可以刷出来的吗?为什么要把道具用加点的形式给玩家呢? 2:2个boss里 ... (more)
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难绷

2023-2-9 18:43 (+2)
能玩Alter版尽量玩Alter版。悲伤的是我不能。 这有个TVtropes页面写得挺不错的:https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/SeraphicBlue 难绷。首先一想到这竟然是作者三年就做出来的游 ... (more)
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