2022-10-6

2022-9-24

  • 玩过 私たちマリアージュ①
    挺有趣的作品,比较少见不是主角去搞百合而是当观察者(笑),没想到第一幕的场景最后的来源居然是这样www一些对白的吐槽也很好玩,感情方面的描写也不错,就是为什么又是分割商法呢> <

    天作之合的我们 1 私たちマリアージュ①

    2022-09-24 / PC / 新スタイル百合群像劇ADVゲーム

    6.2 (35)

    1年9月前 · web

2022-9-23

  • 玩过 BLACK SHEEP TOWN
    与其说是AVG更接近群像剧小说,角色虽然多但描写都很丰满(至于能不能理解角色就见仁见智了),氛围塑造很好,很多剧情的发展都有让读者继续追下去的冲动。故事后期意难平的地方太多了,也担心故事最后会怎么收场,但看到最后那个结局我只能说感谢濑户口救我呜呜呜……还有,这玩意哪里算全年龄了!!!

    BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    #266 8.3 (116)

    1年9月前 · web

2022-8-26

  • 玩过 夏ノ終熄
    氛围日常类游戏,所谓的“设定”更多是为了制造故事中男女主生活在一起的契机,作品中的日常和感情发展写得很自然,也很好写出男女主慢慢加深感情的过程,有兴趣的话也建议不看攻略来看,来好好感觉一下这个日常氛围。另外跳选项BUG比较蛋疼,跳了选项但背景音还在,所以未修正前在HS时请不要用这个功能,不然会很蛋疼(笑)
    1年10月前 · web

2022-8-12

  • 玩过 デイグラシアの羅針盤
    NS版通关,大部分角色逻辑和言行比较奇葩影响到玩家观感,顺带还拖累了日常部分,故事想法和某些设定其实不错,但落实到游戏中就显得一般,一些爆点也因为铺垫不足未能引爆到更好的效果。演出和CG约等于0加上无语音也让故事观感比较一般般,最终整体好像变成致敬e17 x 致敬e17的日常 √(拖),当成普通的sf悬疑作品来打会比较好点

    迪格拉西亚的罗针盘 デイグラシアの羅針盤

    2014-08-17 / Nintendo Switch、PC / 深海悬疑AVG

    1年10月前 · web

2022-7-31

  • 玩过 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
    冬茜求变的想法很好,但写不擅长的东西是不是好做法就是另一回事了。这作优点和缺点都比较明显,剧情很紧凑,但最终战多少感觉有必要写得这么长吗。战斗描写和战斗演出非常不行,白玉的画风还是不适合这类型的作品。2个核心诡计相比起ag和樱云感觉缺少那种“恍然大悟”感,可能更多感觉是“!?”,伏笔回收有,但感觉这作重点放在人物塑造和情感爆发,导致解谜时的观感有点微妙。

    宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-

    2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー

    7.5 (346)

    1年11月前 · web

2022-7-29

  • 玩过 ANONYMOUS;CODE
    7年交出这样的答卷我个人觉得还是不太行,本质是王道热血主线+带点meta要素,作品风格跟同系列其他作品相比有区别,作品有独特想法但实际应用到游戏中一般,另外名场景太少了,大部分角色描写也比较工具人。顺带本来第9章打着还有点石头门第6章的气氛,然后社长用超犯规的方式来破局,我……

    匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    6.7 (195)

    1年11月前 · web

2022-6-27

2022-5-31

  • 玩过 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2
    糖分比起EX1是少了点,但毕竟官网提过ex2主打FC部分,而且FC比赛和演出部分的确做得不错。虽然老是骂垃圾雪碧嗼,但不可否认这坑了几年才交出来的答卷还是做得挺好的,倒不如说复活了还交出一份坑货就等着被人打死吧(喂)
    2年前 · web

2022-5-29

  • 玩过 AMBITIOUS MISSION
    整体还是个好故事,氛围塑造、剧情发展、伏笔回收都做得不错,但相比起金恋围绕人物来展开的“纯粹”,这作更多是围绕设定来展开,涉及的人物过多以及加入太多元素反而导致观感有点微妙,有瀬双姐妹后期破局的方法多少感觉有点都合。
    2年前 · web

2022-5-14

  • 玩过 春ゆきてレトロチカ
    作为故事80分,作为游戏只能60分,折中一下。本质是案子播片+简单化的《逻辑x推理》精神续作,但推理部分做得太差了,作为出题篇和解谜篇的连接的处理实在不行。故事主谜面做得不错,伏笔也基本回收了,几个案子可能考虑到作品是游戏所以比较简单,线索也较明显。核心“大招”很早就给出提醒,而且游戏中的伏笔也是比较明显的,所以真相出来时感觉惊喜度有点不足。另外有几个情节比较强行,尤其结局部分估计会被很多玩家吐槽

    春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    6.6 (204)

    2年1月前 · web

2022-4-30

2022-4-27

2022-4-14

  • 玩过 U-ena ‐遠花火の少女‐
    系统不行,配音不行,日常不行,设定本身有想法,但最后营造出来的效果不行,姑且能理解作者试图用前面的日常来反衬后面的超展开,以及后面每章试图都弄一个剧情爆点的想法,但实际展现的效果就是不理想……美术部分倒是还不错,以及免费游戏不心疼钱?(苦笑)

    U-ena ‐空焰火少女‐ U-ena ‐遠花火の少女‐

    2022年1月21日(EA版) / PC / ADV

    5.3 (44)

    2年2月前 · web

2022-3-26

  • 玩过 保健室のセンセーとゴスロリの校医
    前半段剧情差点让我以为游戏标题是不是打错了OTL,日常部分还是写得比较白开水,后面氛围感和角色塑造倒是还行,只是第一作就上TE(?),估计玩家对这作和后面的几作的观感都会比较微妙吧(苦笑
    2年3月前 · web

2022-2-28

2022-2-25

  • 玩过 RE:D Cherish!
    主线作为一个爆米花大片的玩意还是不错,副线就相对比较简陋了,初看会以为是赛博朋克系玩意,结果主线打着打着就“咦,啊这...”了(笑)。总的来说还是挺有趣的作品,就是有些剧情估计会被玩家吐槽了(笑),顺带战斗演出还是不太行,另外某小boss要打三次也感觉挺蛋疼,就不能多弄点反派吗(苦笑
    2年4月前 · mobile

2022-2-5

  • 玩过 ヘンタイ・プリズン
    全线完工,春节假期用在上面一本满足,各种捏他比拔作岛过之而无不及,剧情量充足到爆,还有拔作岛角色客串(笑),顺带本篇TE打完记得进去SCENARIOS进去看TE后续,不然就白打这游戏了。唯一吹毛求瑕一下,感觉几条线的发展都差不多,都是看似一帆风顺然后遭到巨大挫折最后绝地反击。顺带感觉这作也是不好安利型,画风不算主流,剧本长耗时间,H场景不能用OTL
    2年4月前 · web

2022-1-28