2023-4-5

2023-1-9

  • 发表了新日志:JRPG黄金时代的幻影
    记得在《头号玩家》上映时,有人说他玩了这么多游戏就是为了看到这部电影,我对此嗤之以鼻,觉得头号玩家只是个全是游戏彩蛋的空壳,真正的宅宅才不会喜欢这东西。然后我就在想,那么什么样的东西会让人感 ...
    1年3月前 · web

2022-12-7

  • 发表了新日志:犯下了不宣传好游戏之罪的SQUARE ENIX
    SE宣传部门该给这个游戏开发部鞠十万个躬、磕十万个头。他们宁愿选择强推勇敢的默认2和巴兰的傻逼奇遇,也不愿分哪怕一点宣传资源给这个nds神作的正统续作。呃也算分了吧,做了个12集的TV动画……虽 ...
    1年4月前 · web

2022-9-12

  • 发表了新日志:我想逃离一成不变的日常,想过着动画主角般的生活。
    那个总令人感到无趣的世界,如今看来也肯定会十分耀眼吧。 第一部《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》做得像是实验作品,迷宫只有那几种,约会也只有播片,战斗部分甚至连弱点都不会在UI上显示,但是还是尽力把美 ...
    1年7月前 · web

2022-4-21

  • 发表了新日志:人是因为拥有联系而活在世上的
    人是因为拥有联系而活在世上的。 我活在这个世界上的原因就是有赛博美少女给我情感联系。 在十多年前,还是个小孩子的斯奈,在看电视游戏频道的时候,不小心看到了一个女主穿着白衣服的恐怖游戏。那 ...
    2年前 · mobile

2021-8-13

  • 发表了新日志:可以说我很喜欢《绯红结系》!
    虽然好像市面上普遍对这游戏评价不好,但是我还是很喜欢的,应该说是非常喜欢! 我梦想中的二次元游戏的表皮基本就是这个雏形了: 高质量的漫画风场景建模,几乎没有瑕疵的人设和人物建模,用类似构筑动画 ...
    2年8月前 · web

2021-7-3

  • 发表了新日志:我真的很喜欢蘑菇队长!
    我本着搜刮ns我还没玩的游戏的心情逛淘宝,结果发现奇诺比奥居然有个单人游戏,就抱着试试的心情买了,结果实在太让我惊喜了! 这个游戏有着流畅得惊人人的关卡安排,首先是刚开始几乎每关都有新机制和新 ...
    2年10月前 · web
  • 发表了新日志:至少是个目标明确的好游戏
    不谈战斗,因为战斗重复单调。不谈解谜,因为解谜设计中庸。那《地狱之刃》为什么好呢?主要是好在这个游戏所想表达的明确主题的制作理念。 《地狱之刃》目标有: 对人格分裂症进行理解和还原、讲述关 ...
    2年10月前 · web

2021-5-23

  • 发表了新日志:《尼尔 复制体 ver.1.22474487139...》通通了
    当初升级版公布的时候我差点开心哭了。当年打完自动人形后苦于没有ps3,只能去云完了龙背123到尼尔1的大致剧情的我,今天终于有机会玩到尼尔1了。 我从头到尾鸡皮疙瘩就没停过,无论是世界观、人设、 ...
    2年11月前 · web