昨天

  • 玩过 梦灯花
    一方面有被僵硬迟钝的战斗系统折磨到差点摔键盘,但又为如此这般精美呈现的剧情、美术、演出、音乐的设计而震撼。如果有说什么令人感到惋惜的,那就是本作短板效应太过于明显,它本可以分出一些成本将战斗系统做得更好,将剧情设定模棱两可的地方再仔细打磨一番,我想那绝对是部充满魅力的国产游戏佳作吧?但这就宛若那太阳永恒照亮无夜原的美好幻梦,倘若不能人人都献出一点光的话,不论哪种选择都说不上纯粹的happy ending——于是乎,当我发现自己关注的不仅仅是游戏内容的细节,反而是在意制作组能否回本、能否以此作为跳板呈现出更加有着他们气质的作品时,一切关于游戏本身的好坏的评价似乎也都被悬置了意义:《海沙风云》的粉丝可能无法在本作中找到他们想要的一切,但牺牲了这个因素本身后的此处,一定有着更为珍贵的、爱恨交加的闪光,以至于让通关《梦灯花》的我成为了这个世界上最空虚的人吧。

    梦灯花

    2023年11月28日 / PC / AVG / 异美工作室

    7.0 (25)

    13小时24分钟前 · web

2024-2-25

  • 看过 BanG Dream!
    在友人仍未面世的少歌review视频的提醒下才后知后觉:甚至早在7年前,“沉重”就已不知不觉间成为了一个超高人气的萌点。所幸,当时的“重力”对少女们的束缚还不如今日那般无法理喻的残酷,乐队+少女的组合也还没有成为大伙印象中的的“财富密码”,就算是在前一集结尾两眼无光地袒露“让我颤抖吧”的otae,下一集也绝对不会对ksm说出“你这种人满脑子只想着自己呢”这般幽默的话语(即使似乎这还真是在描述事实?×)——这当然是一种有着反差的纯粹,在MyGO的传奇还在继续的现在,时间的流逝依然在见证着这种纯粹的消失。我当然不是像个老爹爹一样在缅怀某种似乎很珍贵的玩意,毕竟我很喜欢MyGO,也喜欢看闪光丸山彩×,也在17年刚换上苹果6s时就玩了邦邦日服——也许,我只想到了某个同样kirakira的棕发乐队主唱女孩而已。

    BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    6.3 (2137)

    22天11小时前 · web

2024-2-19

2024-2-8

2024-2-2

  • 看过 サマーゴースト
    属于吃饭时间花个半小时看集也不算浪费时间的类型。在这种有限的实践内,廉价的残酷缝合上廉价的温柔,要把咱们就把那些青春伤痛轻文学都往这个方向改编动画吧。(另外“一起飞翔吧”不是俺们阶梯岛的梗吗?下次玩记得表明出处哦×)

    夏日幽灵 サマーゴースト

    1话 / 2021年11月12日 / loundraw

    6.8 (2282)

    1月15天前 · web

2024-1-28

2024-1-15

  • 真探真探 加为了好友
    2月3天前 · web

2024-1-13

2024-1-12

2024-1-6

2024-1-3

  • 韭川韭川 加为了好友
    2月15天前 · mobile

2023-12-30

  • 看过 16bitセンセーション ANOTHER LAYER
    终于把这坨购使品鉴完了,令人感动。咱就是说啥呢,就是说啥呢,如果连漫画里芽衣子和香织姐第一次玩到心跳回忆的那种感觉刻画出来都做不到那还是别动画化了吧。

    16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    5.8 (5455)

    2月19天前 · web
  • 玩过 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
    漫长旅程终于迎来终点,虽有遗憾却依然令人感到满足。游戏主体毫无疑问是视觉小说,音乐给整个游戏真的加分太多,很多现代的日常曲都能拿出来单听;但不得不说它既有着同类型游戏政治样板戏中雷声大雨点小的缺陷,又有着不仅止于的在在黄油的领域内又想越过其边界的野心:或许只有学会试着融入这个在激爽和破防之间左右横跳的战斗系统(指起手为什么老是miss口牙),才能更好地享受这个真·赛博朋克的故事吧。当然,就算抛开千奇百怪的设定、机械降神、dive2直线下降的画面质量以及燃尽后略有遗憾的结局,只是描绘少年少女在被迫长大后重新回望对彼此曾经所抱持的种种纯粹的感情,也很难不为这样的故事动容——我大概永远不会忘记千夏在幻想与回忆交错之时纯爷们般的“处女宣言”,果然有且仅当是黄油,有且仅当是bsd,才会有这么直白、纯粹的台词出现啊……(所以16bits,你敢neta这句话吗?)
    2月19天前 · web

2023-12-29

  • 看过 ReLIFE 完結編
    果然,整个动画仿佛都是为了《La La La Love Song》这首歌的插入服务吧?只能说真好,真是太好了,久保田利伸的音乐仿佛代表着对过去怀旧回望的一瞥,将那些神秘莫测的怀旧之物重新赋予了意义,而作为木村拓哉十年老粉的我又怎么可能会不喜欢这样的作品呢?所以我为什么不赶紧回到十年前再看一遍《悠长假期》呢?

    ReLIFE 完结篇 ReLIFE 完結編

    4话 / 2018年3月21日 / 小坂知 / 夜宵草 (comico) / 山中純子

    7.6 (4954)

    2月20天前 · web

2023-12-28

  • 看过 ReLIFE
    虽然老早就听过这番的名字,但最近重温《悠长假期》,听说本作里有经典歌曲致敬,所以也就等到差不多也是男主社畜的年龄回过头再看,应该会和刚出的时候追番不一样的感觉吧(大概?)可不得不说这季13集看完我都很难用精炼的语言去概括它到底想讲一个怎样的故事,只是将relife这个设定平淡如水地抛出,顺其自然地接受,然后不用任何技法地去讲述一个都是やさしい好人的校园恋爱物语……外加上肉眼可见的贫穷制作,其实这么形容本该是部无聊透顶的动画才对,但全程看下来却意外的相当令人感到舒适,或许我是以一种放松的心态去看吧,毕竟都已经社畜几年了多少会有点幻想回到年轻的时候再来一次啥的,也是非常凑巧地击中了爽点吧(正好今天上班还和同在公司的同学聊几年前去环球影城的经历,典中典之谁能想到几年后我们会在同一家公司受难呢?)以及稍微地狱点……男主的前辈要是来我司怕是活不过三个月哦×

    ReLIFE

    13话 / 2016年7月1日 / 小坂知 / 夜宵草(comico)

    7.6 (7262)

    2月21天前 · web

2023-12-25

  • 看过 名探偵コナン 黒鉄の魚影
    看到最后五分钟确实值回票钱了。不知道为啥下午这场看的人特别多,后面的妹子代入感特别强,从潜艇逃离后在那叫着“走啊,快走啊!(哭腔)”,属实把人整笑了,再到最后典中典名场景全场大爆笑+尖叫,都给这部电影幽默完了,怪不得能在日本那边这么爆哦……以及菅野佑悟,你是不是有部分配乐抄的自己以前的配的日剧《SP》和《外交官・黒田康作》的旋律哦(?)

    名侦探柯南 黑铁的鱼影 名探偵コナン 黒鉄の魚影

    1话 / 2023年4月14日 / 立川譲 / 青山剛昌「名探偵コナン」(小学館「週刊少年サンデー」連載中)

    6.8 (1887)

    2月24天前 · web

2023-12-2

  • 玩过 BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
    由于工作缘故基本上是每天1-2章的速度推进,前前后后也玩了快一个月吧,曾经是几乎没有如此缓慢地享受一款黄油了,因为也是经典名作所以体验还是不同的。首先可以深切感受到本作对游戏性的注重,我想不论是无双割草还是挑战折磨类型的玩家多少都能找到自己的爽点,也多少可以增加游戏的时间和玩家的代入感。其次本作是少有的强制锁定死的攻略顺序,在dive1世界观还未完全解谜的情况下,几位女主角中多少还是先入为主地感受到蕾作为一个简直帅气到不行女性的魅力的,当然青梅和体育生的线同样也都不错(指“幸好我是体育生,所以身体没了也马上康复”这种现状看来已经变味的烂梗×),就是感慨记忆丢失真是个百试不爽的梗啊!而且甲哥你和大伙的约定也太多了,你到底什么约定大王啊?按照黄油的尿性反正dive2三个角色肯定都和你有啥更加深厚的约定吧!总之对下半部心怀期待吧,不知道今年打不打得完哦……
    3月17天前 · web

2023-11-22

2023-11-21

  • 小克星小克星 加为了好友
    3月28天前 · web

2023-11-12

  • NevermoreNevermore 加为了好友
    4月7天前 · web