昨天

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    好玩,爱玩,作为剧情作绝对是超过良作的标准线,缺点在于想要表达的内容在TE使用了过少的文笔(可以理解为作者不会写于是干脆不写,以免暴雷)。如果能用塑造角色同样量级的文笔来描写主角在闯军的经历,从而引出对“饿殍”二字的思考,不失为佳作。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (172)

    1天前 · web

2024-1-9

  • 玩过 DARK SOULS III
    把”终结“这个概念用最浪漫的方式演绎出来,当之无愧的神作。

    黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    #56 8.6 (2400)

    3月27天前 · web

2023-11-10

  • 发表了新日志:神作太过了,只能称作成年人童话
    叫做神作属于捧杀,我断言奥斯卡王尔德到了今天都会被批判节奏不好,立意不深刻巴拉巴拉。所以我不觉得这是个神作,极端点,galgame没有一部达到了文学范畴的,全部都是商业娱乐作品。 很明显,从诗开始直 ...
    5月27天前 · web
  • 玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
    5月27天前 · web

2023-1-29

2022-3-18

2022-3-15

  • 玩过 白昼夢の青写真
    本作剧情设定有很高的创新,虽然本质是一本道但还是有阅读了四个故事的新鲜感。case 1-3 的故事非常生动,角度在gal中也很新颖(上次看师生剧情作是什么时候?) case 0 虽是典型的“为了世界牺牲”但女主yonagi(这字微软输入法打不出来)的优秀塑造足以让玩家在结尾时深受感动。 epoligue属于强行GE,苹果树的传统了(时空洋芋.jpg)绪乃估计也知道这个故事就该是悲剧所以epolig

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1110)

    2年1月前 · web

2021-10-27

  • 在玩 お家に帰るまでがましまろです
    刚进萝莉学姐线...这粉是碳基生物能想出来的剧情? 然后男主本来完全无罪,然后不明不白突然自爆这是碳基生物的脑回路?
    2年6月前 · web

2021-1-5

  • 完成了 デカダンス 12 of 12 话

    没落要塞 デカダンス

    12话 / 2020年7月8日 / 立川譲 / DECA-DENCE PROJECT / 栗田新一、[次要人物设定]谷口宏美 、緒方歩惟

    7.0 (3479)

    3年4月前 · web
  • 完成了 魔女の旅々 12 of 12 话

    魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    7.1 (9252)

    3年4月前 · web
  • 看过 魔女の旅々
    好看,在无数繁杂套路的新番里实属一股清流

    魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    7.1 (9252)

    3年4月前 · web

2020-8-16