2020-12-13
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玩过 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—、テレビの消えた日 2 部游戏 3年6月前 · web
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玩过 CROSS†CHANNEL 重心完全集中于结尾,没什么商业性,但是似乎引起了一部分玩家的共鸣。充满了典型的“无用文段”(仅仅是内容上无用,但是服务于其他目的),其实难度不小。有很大的解读空间。3年6月前 · web
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玩过 ファタモルガーナの館 感谢@Dragonbay的推荐。 (无剧透)除去美术风格不谈,本质是很正统的作品。 比较特别的地方在于“明明剧本割离性强,但是却通过各种细节勾连在一起”、“明明角色只有某个方面的特质,但是却通过各种细节让他们立体化了”之类的矛盾,很像是炫技。3年6月前 · web
2020-5-16
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在玩 ことのはアムリラート 教学世界语不是游戏的目的,而是游戏沉浸式体验的一部分。与其说是有创新性,不如说有更深刻的传统性的galgame。4年1月前 · web
2020-3-31
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将 DragonBay 加为了好友
4年2月前 · web
2019-11-17
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注册成为了 Bangumi 成员 4年7月前 · web