2023-5-3

2023-5-2

2023-4-28

2023-4-20

2023-4-19

2023-4-18

  • 玩过 遺作
    被到处乱跑的猪队友气死。

    遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    7.2 (175)

    1年前 · web

2023-3-10

2023-3-9

2023-2-27

2023-2-16

2023-2-15

  • 玩过 雀魂麻将
    烧脑子,压抑,累;但相应地,成就感很强。复盘看到最后一巡放弃听牌成功避铳,或是高牌效+进张好速攻狂吃(流局积累的)6000点棒时,成就感超强。每天2把南风场的练习量就能稳步提高。目前没时间没精力练习暂时弃坑,过年期间可能会翻出来玩一玩。

    雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    6.7 (836)

    1年3月前 · mobile
  • 在玩 ファイアーエムブレム ヒーローズHeaven Burns Red雀魂麻将 3 部游戏
    1年3月前 · mobile
  • 玩过 Blue Archive
    角色很好看,然而剧情和玩法都是白开水。

    蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    7.4 (1265)

    1年3月前 · mobile

2023-2-12

  • 玩过 ファイアーエムブレム 風花雪月
    游戏内容分为养成和战棋,感觉两部分内容有些脱节没能有机融合。养成部分流程很长,爆肝项目非常多,为了看同学间的支援故事各个都刷成十里坡剑神,让人疲倦。火纹系列重头戏战棋部分,个人认为设计不合格,关卡设计离“巧妙”二字差得有些远。唯二支撑我玩下去的要素就是出色的人物塑造和扑朔迷离带有悬疑感的剧情了,然而主线剧情从中期开始,就在不断毫无铺垫超展开,观感非常糟糕。回顾游玩历程,只有人物塑造和配乐让我满意。

    火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.6 (1243)

    1年3月前 · web

2023-2-9

2023-1-29

2023-1-27