2024-2-21

  • 玩过 HADES
    最强的地方是游戏要素与希腊神话的完美融合,许多常见的道具玩法都能硬生生的和背景故事挂上钩,这份统一性带来了无与伦比的沉浸感;游玩部分,尤其是武器的各种祝福组合属于有点深度但不是很多的类型,开局直到一周目通关后打打热度基本就是最有意思的环节,越到后面打工刷刷刷的感觉越严重,我是刷不动了

    黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    7.5 (910)

    3月2天前 · web
  • 玩过 Balatro
    万物皆可肉鸽之梭哈,寻常肉鸽有的提战力、运营、贪比等等操作它都有,唯一可惜的是花样再多也是梭哈,基础玩法仍然是凑对子、顺子、同花,玩了几十盘挺腻的

    小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    7.3 (126)

    3月3天前 · web

2024-2-15

2024-1-28

  • 搁置了 Palworld
    打算等正式版再玩一遍;听说是翻版宝可梦我没什么兴趣,听说是抓宝可梦生存建造种田我一下就来兴趣了,和可爱小畜生一起盖房子,骑乘打怪抓怪冒险探索,小畜生动作表情生动且丰富,看着据点一大堆帕鲁忙里忙外热热闹闹的样子,非常治愈,每天晚上在帕鲁堆里睡觉,一点也不孤独,充满生活气息,是最接近我想象中宝可梦世界的游戏,基础框架已经打好了,接下来只需要制作组不断用心完善细节,它有朝一日就会成为神作;对我来说,只要有可爱小畜生+喜欢的玩法就足够了,它标题是不是叫宝可梦我并不关心

    幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    6.5 (409)

    3月26天前 · web

2024-1-20

  • 搁置了 名探偵コナン
    看了400多集;不少集数还是挺有意思的,不过确实越看越审美疲劳,还是歇一歇的好

    名侦探柯南 名探偵コナン

    1996年1月8日 / こだま兼嗣(#1-#118)→山本泰一郎(#119-#332)→佐藤真人(#162、#219、#333-#504)→於地紘仁(#505-#666)→山本泰一郎(#667-#677)→於地紘仁(#678-#679)→山本泰一郎(#680-#974)→山本泰一郎、鎌仲史陽(#975-) / 青山剛昌 / 須藤昌朋(#1 -#355)→とみながまり(#219、#263、#356 - #504)→須藤昌朋、山中純子(#505-#576)→須藤昌朋(#577-#626)→須藤昌朋、牟田清司(#627-#680)→須藤昌朋(#681-#803)→須藤昌朋、岩井伸之(#804-#870) →須藤昌朋(#871-)

    7.6 (8178)

    4月4天前 · web

2024-1-18

2024-1-15

2024-1-12

  • 搁置了 R15+じゃダメですか?
    至57话;这部女角色都好可爱!虽然作者好像很想安利电影但我几乎没几部想看的(…),在用搞笑中和正戏严肃感这块做得非常好,让担任“反派”的角色也不是很被观众讨厌,感情戏也很有意思的,恋爱让女角色变得更加可爱了,不过有点往党争方向走,我想看后宫啊

    R15+又怎样? R15+じゃダメですか?

    2022-07-13 / 裏谷なぎ / 講談社

    7.2 (139)

    4月12天前 · web

2024-1-7

2023-12-25

2023-12-24

2023-12-14

  • 搁置了 恋愛代行
    至22话;这部被辉告的烂尾和推子的爆火给搞的口碑有点糟糕,但比我期望里好看的多啊,女角色个个都可爱,剧情也很有趣,感觉比辉告推子前期还有意思,后续应该会朝着电玩咖那方向走,四个主角随便挑两个都能牵上线,说不定终于能看到大赤老师认真写党争了?辉告被纯爱题材搞的束手束脚,推子直接快进到偶像打榜,都有点没那味,还得是恋爱喜剧来搞这套味道才正宗啊

    恋爱代理 恋愛代行

    2023-11-17 / 西沢5ミリ / 集英社

    6.3 (38)

    5月11天前 · web

2023-11-29

  • 玩过 Bad North
    整体是个比较小品的小游戏,初玩很有意思但深度不足摸出关键解法后就没什么意思了,普通难度太简单高难度又要疯狂暂停微操有点硬核,看长枪兵窄口戳人挺解压的

    绝境北方 Bad North

    2018年8月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / RTS

    6.6 (39)

    5月26天前 · web

2023-11-1

  • 看过 ライアー・ライアー
    越往后越崩,作画和逻辑一起崩,只有前三集我更纱的盛世美颜能看,后面甚至80%都是兜帽隐匿状态,美少女都不给我看这番到底还剩下什么,轻改是低人一等吗,怎么一个个做的这么垃圾啊

    谎言游戏 ライアー・ライアー

    12话 / 2023年7月8日 / 大野悟、松浦直紀 / 久追遥希 (MF文庫J『ライアー・ライアー』/KADOKAWA刊) / 中村ユミ

    4.9 (1110)

    6月24天前 · web

2023-10-18

  • 玩过 ファイアーエムブレム エンゲージ
    主线剧情真的太怪了,越到后期关卡设计也越敷衍堆怪,而且总感觉诸如起床语音等有点发力点不对的问题……但不得不说这个建模和打斗画面是真的香,前中期的策略性也很有意思,单论游戏性只比IF弱一点,可惜一周目太长了,很多想法都懒得走二周目实现

    火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.4 (457)

    7月8天前 · web
  • 读过 銀河の死なない子供たちへ
    还不错,但我总觉得米拉会拒绝不太合理,整体故事的走向在我看来是每个人都厌倦了自己已有的东西,从而渴求自己没有的,死与不死相比起来应当只是选择不同程度的小事——可惜作者还是走了这类作品俗套的歌颂短暂寿命的路子,这就好像是在说“我们打不过迟早能灭世的最终BOSS所以我们投降吧”——可只要活着就是在对抗不是吗?既然活到了BOSS战,又为什么刚刚开打就选择放弃呢?我不理解,我认为这是一种不诚实,因为世俗和客观条件的限制而选择歌颂当下的状况,反正我只希望活得越久越好。还是老生常谈的话题,我认为活腻了可以自杀的不死没有任何副作用可言

    致银河的不死孩童 銀河の死なない子供たちへ

    2017-09-27 / 施川ユウキ / KADOKAWA

    7.9 (100)

    7月9天前 · web

2023-10-17

2023-10-15

  • 读过 エロマンガ先生
    漫画版的纱雾有种别样的萌感,脸跟身材比小说插画和动画还要纤细,更有那种梦幻系美少女的氛围,设定上见面次数极少也加深了这种感觉,同时一堆漫画特有的小表情跟脸红的细节也非常可爱,看得实在是太满足了

    埃罗芒阿老师 エロマンガ先生

    79话 / rin / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス、台灣角川

    7.3 (76)

    7月11天前 · web

2023-10-14

  • 搁置了 Blue Archive
    清新的美术风格太棒了,看的特别舒服,其他手游里往往只有不到两位数的角色能让我觉得喜爱,而BA厉害在几乎每一个角色都很可爱,不管是送的还是歪的都让人觉得赚到。剧情同样出色,在欢乐的同时还能够使人有所感动属实难得,能够感受到对角色的爱。它只是一个每天扫荡一下不多花费什么功夫就能下线了的休闲美少女养成游戏,作为一个手游做到这份上真的已经够可以了

    蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    7.4 (1271)

    7月12天前 · web